The Elder Scrolls V: Skyrim
actionrollspel från 2011 / From Wikipedia, the free encyclopedia
The Elder Scrolls V: Skyrim är ett actionrollspel utvecklat av Bethesda Game Studios och utgivet av Bethesda Softworks. Det är den femte delen i The Elder Scrolls-serien och uppföljaren till The Elder Scrolls IV: Oblivion. Skyrim släpptes över hela världen den 11 november 2011 till Microsoft Windows, Playstation 3 och Xbox 360. Tre nedladdningsbara innehållspaket (DLC) har också släppts – Dawnguard, Hearthfire och Dragonborn – som paketerades i The Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary Edition, som släpptes den 7 juni 2013.[5] The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, en remasterutgåva av spelet, släpptes till Xbox One och Playstation 4 den 28 oktober 2016. Det kommer med fullt stöd för modifikationer, alla tre DLC-paket och en komplett grafisk uppgradering.[4] Spelet har även släppts till Nintendo Switch.
The Elder Scrolls V: Skyrim | |
Information | |
---|---|
Originaltitel | The Elder Scrolls V: Skyrim |
År | 2011 |
Utvecklare | Bethesda Game Studios |
Utgivare | Bethesda Softworks |
Genre | Actionrollspel |
Perspektiv | Förstapersonsperspektiv Tredjepersonsvy |
Antal spelare | 1 |
Format | Windows, Xbox 360, Playstation 3, Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch, computer |
Spelmotor | Creation Engine |
Medieformat | Optisk skiva, nedladdning |
Inenheter | Datormus, tangentbord, handkontroll |
Webbsida | Officiell webbsida |
Arbetslag | |
Regissör | Todd Howard |
Producent | Todd Howard Craig Lafferty Ashley Cheng |
Röstskådespelare | Vladimir Kulich Max von Sydow Christopher Plummer Joan Allen Michael Hogan Alexander Brandon Stephen Russell Charles Dennis Charles Martinet Jean Gilpin Paul Ganus Christopher Corey Smith Cindy Robinson Craig Sechler Daniel Riordan Elisa Gabrielli Enn Reitel Erik Dellums Kari Wahlgren Lynda Carter Michael Donovan Mozhan Marnò Moira Quirk Paul Eiding Robin Atkin Downes Victor Raider-Wexler Wes Johnson Michael Gough Julianne Buescher Neil Dickson Keith Szarabajka Lani Minella Diane Salinger Noah Nelson André Sogliuzzo Renée Victor Tim Blaney Alice Hirson April Stewart Claudia Christian |
Speldesign | Bruce Nesmith Kurt Kuhlmann |
Spelfigursdesign | Christiane H. K. Meister |
Musik | Jeremy Soule |
Ljuddesign | Mark Lampert |
Animation | Josh Jones |
Programmering | Guy Carver Brett Douville |
Leveldesign | Jeff Browne |
Spelserie | |
Spelserie | The Elder Scrolls |
Föregångare | The Elder Scrolls IV: Oblivion |
Expansioner | Dawnguard Hearthfire Dragonborn |
Utmärkelser | |
Game Developers Choice Award för årets spel (2011) D.I.C.E. Award för årets rollspel (2011) New York Game Critic Awards Big Apple Award för årets bästa spel (2012) Steam Award för Test of Time (2016)[1] | |
Distribution | |
Europa | 7 juni 2013 (Legendary Edition)[2] |
USA | 4 juni 2013 (Legendary Edition)[2] |
Internationell | 11 november 2011[3] 28 oktober 2016 (Special Edition)[4] |
Åldersrekommendation | |
ACB | MA15+ |
BBFC | 15 |
CERO | Z |
ESRB | M |
PEGI | 18+ |
USK | 16 |
Skyrims huvudberättelse kretsar kring spelarfiguren och dennes försök att besegra Alduin, en drake som enligt en profetia kommer att förstöra hela världen. Spelet utspelar sig två hundra år efter händelserna i Oblivion och sker i provinsen Skyrim i den fiktiva världen Tamriel. Under spelets gång får spelaren genomföra uppdrag och utveckla sin figur genom att förbättra olika färdigheter. Skyrim innehåller en öppen spelvärld, liksom de föregående spelen i serien, och låter spelaren resa vart som helst i spelvärlden när som helst, och att ignorera eller uppskjuta huvudberättelsen på obestämd tid.
Skyrim utvecklades med spelmotorn Creation Engine, som byggdes specifikt för spelet. Utvecklarna valde en unik och mer varierad spelvärld än Oblivions Cyrodiil, som spelregissören och exekutiva producenten Todd Howard ansåg vara mindre intressant i jämförelse. Skyrim fick starka recensioner av recensenter, vilka berömde spelets karaktärsutveckling och miljöer,[6][7] och det anses vara ett av de bästa datorspelen genom tiderna.[8][9][10][11][12] Spelet levererades i över sju miljoner exemplar till återförsäljare inom den första veckan på marknaden,[13][14] och såldes i sammanlagt över 20 miljoner exemplar till samtliga tre plattformar.[15]