Riot Games
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Ang Riot Games, Inc. ay isang Amerikanong tagapaglinang ng video game, publisher, at organizer ng mga paligsahan sa esport. Ang punong tanggapan nito ay nasa California. Itinatag ang Riot Games noong Setyembre 2006 nina Brandon Beck at Marc Merill upang paunlarin ang League of Legends, ang kumpanya ay nagpatuloy upang bumuo ng maraming mga spin-off sa League at isang hindi kaugnay na laro, Valorant. Bilang isang publisher, pinangangasiwaan ng Riot Games ang paggawa ng League spin-off ng iba pang mga developer sa pamamagitan ng Riot Forge. Mula noong 2011, ang Riot ay naging isang subsidiary ng Tsinang kompanya na Tencent.
Nagpapatakbo ang Riot ng 14 internasyonal na mga League of Legends liga para sa esports, ang League of Legends World Championship, at ang Valorant Champions Tour. Ang kumpanya, na mayroong 24 na tanggapan sa buong mundo sa 2018, ay nagbebenta ng mga sponsorship ng korporasyon, paninda, at mga karapatan sa streaming para sa mga liga nito. Nakaharap ang Riot sa mga paratang ng isang nakakalason na kultura sa trabaho, kasama ang diskriminasyon sa kasarian at sekswal na panliligalig.
Remove ads
Kasaysayan
Ang mga nagtatag ng Riot Games, sina Brandon "Ryze" Beck at Marc "Tryndamere" Merrill, ay naging kaibigan habang nagkasama sila sa Unibersidad ng Timog California, kung saan pinag-aralan ng dalawa ang negosyo at nagbuklod sa mga bidyong laro.[1] Sina Beck at Merrill ay naniniwala na masyadong maraming mga developer na lumilipat ang kanilang pagtuon mula sa laro sa laro nang madalas, na nakikilala ang Defense of the Ancients bilang isang pahiwatig na ang mga laro ay maaaring suportahan at gawing pangmatagalan.[1][2] Kumuha din sila ng inspirasyon mula sa mga taga-disenyo ng video game sa Asya na naglabas ng kanilang mga laro nang walang paunang gastos at sa halip ay naningil para sa mga karagdagang pakinabang.[3]
Humingi ng pondo sina Beck at Merrill mula sa kanilang pamilya at angel investors, at nakatipon ng $1.5 milyon upang ilunsad ang kanilang kumpanya.[4] Ang unang taong kinuha ng Riot Games ay si Steve "Guinsoo" Feak, isa sa mga maagang nag-develop ng DotA Allstars, isang laro na itinuturing na naging pundasyon sa dyanra ng MOBA.[5] Habang pinipino nila ang unang paglikha ng League of Legends, itinayo nila ang mga namumuhunan sa isang kumpanya ng video game na nakaugat sa e-commerce. Sinabi ni Merill na lumapit sila sa mga publisher na ikinagulat ng kakulangan ng laro ng isang single-player mode at free-to-play na modelo ng negosyo.[6]
Remove ads
Mga laro
Remove ads
Mga sanggunian
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads