Cosplay
performans sanatı türü / From Wikipedia, the free encyclopedia
Cosplay (Japonca: コスプレ kosupure), çeşitli aksesuarlar ve kostümler kullanılarak anime ve manga, film, oyun, kitap ve sanatçının yarattığı kurgusal karakterlere fanlarının eğlence amaçlı bürünmesidir. Daha geniş anlamıyla kişilerin sevdikleri anime, manga, çizgi film, bilgisayar oyunu gibi kurgusal karakterlerin kostümlerini giyerek, söz konusu karakterin rolüne bürünmüş halde eğlenmeleridir.[1]
Kelime, İngilizce "costume" (kostüm) ve "play" (rol yapmak) kelimelerinin birleştirilmesi ile oluşmuştur; kabaca "kostümlü oyun" olarak çevrilebilir. Terim, 1983 yılında Nobuyuki Takahashi tarafından oluşturulmuştur. Manga ve anime karakterlerinin kostümlerini giymek, Japonya'da 1970'lerde yaygınlaşmıştır ve bu pratiği ifade etmek için çeşitli kelimeler kullanılmıştır. Takahashi, ilk defa 1983'te My Anime dergisindeki bir yazısında "cosplay" kelimesini kullandı. Bu altkültür, 1990'larda Japon basınında ve televizyonda tanıtılınca yaygınlığı arttı.[2]
Cosplay, genellikle Japonya ve Doğu Asya yapımlarından etkilenilir. Fantezi, drama, büyü, aşk gibi yapımlar cosplay konusu olabilir. Cosplay kostümlerini diğer kostümlerden ayıran fark, çizgilerden kurgulanarak hayata geçirilmesi olmuştur. Dolayısıyla kalıpları farklı, malzemeleri apayrıdır. Cosplay dünyanın her yerinde birçok seveni olan eğlenceli, hareketli, sosyal ve bir o kadar da masraflı bir hobidir. Hem kültürel bir birikim hem el becerisi hem de tiyatral yeteneklere sahip olmak başarılı bir cosplay sanatçısı olmak için önemlidir.