En İyi Sorular
Zaman Çizelgesi
Sohbet
Bakış Açıları

Core Design

Vikipedi'den, özgür ansiklopediden

Core Design
Remove ads

Core Design Limited (2006 ve 2010 yılları arasında Rebellion (Derby) Ltd olarak bilindi), Derby merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisiydi . Mayıs 1988'de eski Gremlin Graphics çalışanları tarafından kurulan şirket, aynı yılın Ekim ayında Core Design olarak yeniden markalaşana kadar Megabrite adını taşıyordu. Şirket, Aralık 1994'te çatı şirketi CentreGold tarafından satın alındı ve ardından Nisan 1996'da Eidos Interactive tarafından satın alındı. Mayıs 2006'da Core Design personeli ve varlıkları Rebellion Developments tarafından satın alındı ve şirket Rebellion Derby oldu. Daha sonra Mart 2010'da kapandı.

Pratik Bilgiler Eski ad(lar), Tip ...
Remove ads

Tarih

Özetle
Bakış açısı

Merkezi İngiltere'nin Derby şehrinde bulunan Core Design, 1988 yılında Chris Shrigley, Andy Green, Rob Toone, Terry Lloyd, Simon Phipps, Dave Pridmore, Jeremy Heath-Smith, Kevin Norburn ve Greg Holmes tarafından kuruldu. Çoğu, Gremlin Graphics'in eski çalışanlarıydı.[1] Stüdyo, 1996 yılında Eidos Interactive tarafından satın alındığında dağıtım şirketi CentreGold'un bir parçasıydı.[1] Heath-Smith satın alımı "Geliştirmenin finansmanı o kadar pahalı ki, bağımsız bir şirket olarak kendimizi finanse etmeye devam edebileceğimizden şüpheliyim." diyerek bir rahatlama olarak değerlendirdi.[2] Eidos daha sonra CentreGold'un çoğunu sattı, ancak Core Design'ın sahipleri olan US Gold'u elinde tuttu.

Şirket, yaygın olarak Tomb Raider serisi ile tanınmaktadır. İlk oyun Toby Gard ve Paul Douglas tarafından yaratıldı, 1996'da piyasaya sürüldü ve ardından birkaç devam oyunu geldi. İlk Tomb Raider'ın başarısı, Eidos Interactive'i endüstride büyük bir güç haline getirmesiyle ilişkilendirildi [2] ve Eidos'un 1996'daki 2,6 milyon dolarlık vergi öncesi kaybını 14.5 milyon dolarlık kâra dönüştürdü.[3] Eylül 1997'de, Sony Computer Entertainment'ın ABD kolu SCEA, franchise'ı PlayStation konsoluna özel tutmak için Eidos [4] ile bir anlaşma imzaladı. Anlaşma Tomb Raider III'ü kapsayacak şekilde genişletildi. Serinin dördüncü ve beşinci oyunları olan Tomb Raider: The Last Revelation ve Tomb Raider Chronicles onu sırasıyla takip etti.

Tomb Raider: The Angel of Darkness'ın 2003'teki kritik başarısızlığından sonra, ana şirket Eidos, Tomb Raider franchise'ının geliştirmesinden sorumlu olarak başka bir Eidos stüdyosu olan Crystal Dynamics'i görevlendirdi.[5] Bu, Core Design yönetim kadrosunun üyelerini ve geliştirme ekibini şirketten ayrılmaya ve yeni bir şirket olan Circle Studio'yu kurmaya sevk etti.[6]

Mayıs 2006'da Eidos, bağımsız geliştirici Rebellion Developments'ın Core Design'ın varlıklarını ve çalışanlarını satın aldığını,[7] Tomb Raider dahil olmak üzere Core markası ve fikri mülkiyetinin Eidos'ta kaldığını duyurdu.[8][9]

Haziran 2006'da, Crystal Dynamics'in PSP için bir Tomb Raider yıldönümü sürümü geliştirmekte olduğu doğrulandı.[10] Core Design ekibinin kalıntıları (Rebellion bayrağı altında), o zamandan beri Shellshock 2: Blood Trails ve Rogue Warrior dahil olmak üzere birkaç ürün üzerinde çalışmaya devam etti.[11] Ocak 2010'dan itibaren, Rebellion Derby ofislerinin kira süresinin dolması nedeniyle, Rebellion Developments stüdyo için yeniden yapılandırma fırsatları aramaya başladı.[12] Kapatmaktan başka bir bir yol mümkün gözükmediğinden, Rebellion Derby 17 Mart 2010 tarihinden itibaren geçerli olmak üzere kapatıldı.[13]

Remove ads

Miras

Temmuz 2010'da, stüdyonun kapanmasından kısa bir süre sonra, Derby'deki yakındaki bir yola, stüdyonun yaratıcı endüstrilere katkısı onuruna "Lara Croft Yolu" adı verildi.[14]

Geliştirilen oyunlar

Daha fazla bilgi Yıl, Oyun ...
Remove ads

Kaynakça

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads