Impossible Creatures
відеогра 2003 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Impossible Creatures?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
ПОКАЗАТИ ВСІ ЗАПИТАННЯ
Impossible Creatures (укр. Неможливі істоти) — відеогра жанру стратегії в реальному часі, розроблена Relic Entertainment за сприяння Microsoft Game Studios. Вийшла в 2002 році.
Коротка інформація Impossible Creatures, Розробник ...
Impossible Creatures | |
---|---|
Розробник | Relic Entertainment |
Видавець | Microsoft Studios |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1] і Humble Store[d][2] |
Жанр(и) | стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Мова | англійська[3], французька[3], німецька[3] і російська[3] |
Вік. обмеження |
ESRB : T |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Джей Вілсон, Квінн Даффі, Ендрю Чемберс, Деймон Готьє |
Програміст(и) | Шейн Альфред, Шелбі Хабік, Ян Томсон, Дрю Данлоп, Франсуа Лабердж, Домінік Матьє, Джонатан Скіннер, Седрік Лі, Девід Свінерд |
Технічні деталі | |
Носій | 2 CD-ROM |
Офіційний сайт |
Закрити
Головною особливістю гри є те, що всі істоти в армії створюються особисто гравцем шляхом схрещування різних тварин.