Microsoft XNA
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Microsoft XNA (англ. XNA's Not Acronymed) — набір інструментів з керованим середовищем часу виконання (.NET), створений Microsoft для полегшення розробки комп'ютерних ігор. Мета XNA в спробі звільнити розробку ігор від написання «повторюваного шаблонного коду» і об'єднати різні аспекти розробки ігор в одній системі. Набір інструментів XNA був анонсований 24 березня 2004 на Game Developers Conference в Сан-Хосе, Каліфорнія. Перший Community Technology Preview XNA Build був випущений 14 березня 2006.
Коротка інформація Тип, Розробник ...
Тип | Application framework, інтегроване середовище розробки |
---|---|
Розробник | Microsoft |
Стабільний випуск | 4.0 Refresh (6 жовтня 2011; 12 років тому (2011-10-06)[1]) |
Платформа | Microsoft Windows, Windows Phone, Xbox 360, Zune |
Ліцензія | Безплатне програмне забезпечення |
Вебсайт | msdn.microsoft.com/en-us/centrum-xna.aspx |
Закрити