S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті
відеогра 2009 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті (англ. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat) — відеогра у жанрі шутера від першої особи з елементами survival horror та рольової гри, розроблена та випущена українською компанією GSC Game World для Microsoft Windows у 2009 році, для консолей у 2024 році[4]. Друге самостійне доповнення до гри «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля».
S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті | |
---|---|
Розробник | GSC Game World[1] |
Видавець |
GSC World Publishing[2] bitComposer Games GSC Game World[3] |
Дистриб'ютор |
Steam GOG.com Humble Bundle PlayStation Store Xbox Store |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа |
Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5* Xbox One Xbox Series* |
Дата випуску | |
Режим гри |
однокористувацький багатокористувацький |
Мова |
|
Вік. обмеження |
ESRB: M — Mature PEGI: 16 — PEGI 16 USK: 18 — USK 18 |
Технічні деталі | |
Рушій | X-Ray 1.6 |
Носій | оптичний диск, DVD і цифрова дистрибуція |
S.T.A.L.K.E.R. | |
Попередня гра | S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо |
Наступна гра | S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля |
Офіційний сайт | |
S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті у Вікісховищі |
Дія гри «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті» розгортається після подій оригінальної гри — тобто після того, як Стрілець знищив проєкт «Усвідомлення». Отримавши відомості про відкриття дороги до центру Зони, уряд вирішує розгорнути масштабну військову операцію під кодовою назвою «Фарватер» для отримання контролю над ЧАЕС. Відповідно до розробленого плану, перша група військових повинна вирушити для повітряної розвідки території і скласти детальні схеми розташування аномальних утворень. Потім зазначеними безпечними проходами повинні будуть висуватися основні сили військових. Попри ретельну підготовку, операція провалюється. Для збору інформації про причини провалу Служба безпеки України направляє свого агента до центру Зони. Подальші події залежать тільки від гравця[4].