Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи
Оператори в C та C++
З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Remove ads
Тут наведено перелік операторів, що використовуються у мовах програмування C й C++. Усі наведені оператори присутні у C++. Якщо оператор також використовується у мові С, це буде відмічено у стовпчику "Присутній у С". Стовпчик "Можливість перевантаження" має сенс лише для мови C++, оскільки C не підтримує перевантаження операторів.
За відсутності перевантаження, для операторів &&
, ||
, та ,
(оператор кома), існує точка перебігу після обчислення першого операнду.
C++ також містить наступні оператори приведення типів const_cast
, static_cast
, dynamic_cast
, та reinterpret_cast
, які в таблиці не подані задля скорочення. Форматування цих операторів означає, що рівень їх пріоритету не є важливим.
Більшість операторів C та C++ також використовуються у мовах C#, Java, Perl, та PHP з тими самими пріоритетом, асоціативністю та семантикою.
Remove ads
Таблиця
Узагальнити
Перспектива
В даній таблиці символи a
, b
, та c
- це будь-які значення (літерали, значення змінних, або повернені значення), імена об'єктів або інші значення, що мають адресу.
"Можливість перевантаження" означає, що даний оператор може бути перевантажений засобами C++, але не у мові С, оскільки вона не підтримує перевантаження операторів.
"Присутній у C" означає що даний оператор існує і має семантичний зміст у мові C.
Арифметичні оператори
Оператори порівняння/відношення
Логічні оператори
Побітові оператори
Складені оператори присвоєння
Операції із вказівниками та членами
Інші оператори
Примітки:
- Оператор отримання остачі працює лише з цілочисельними операндами, для чисел з рухомою комою має бути застосована відповідна бібліотечна функція (наприклад
fmod
). - В контексті потоків введення/виведення бібліотеки iostream, автори часто називають оператори
<<
та>>
як “вставити в” або "внесення в потік" та “взяти з” або "винесення з потоку", відповідно. - Відповідно до стандарту C99, зсув вправо від'ємного числа залежить від його конкретної реалізації. У більшості реалізацій застосовується арифметичний зсув, але можливим є і логічний зсув.
- Приклад можна знайти у "Implementing operator->* for Smart Pointers" by Scott Meyers.
- При визначенні розміру змінної, круглі дужки не обов'язкові, вони потрібні лише при визначенні розміру типу даних. Однак, зазвичай, вони все одно вживаються.
- У мові C++ визначено оператор
alignof
, тоді як у C_Alignof
. Обидва оператори мають однакову семантику.
Remove ads
Пріоритет операторів
Узагальнити
Перспектива
У наступній таблиці вказано пріоритет та асоціативність усіх операторів мов C та C++ (якщо будь-який з вказаних операторів існує в мовах Java, Perl, PHP або інший сучасних мовах, його пріоритет, скоріш за все, буде таким самим). Оператори вказані в порядку зниження пріоритету зверху вниз. Зниження пріоритету відноситься до пріоритету обчислень. В процесі обчислення виразу, оператор вказаний у певному рядку таблиці, буде обчислений раніше за оператор, вказаний у будь-якому нижчому за нього рядку. Оператори, вказані в одній комірці, обчислюються з однаковим пріоритетом в порядку їх запису у виразі. При перевантаженні, пріоритет оператора не змінюється.
Синтакс виразів у мовах C та C++ визначається контекстно-вільною граматикою. Наведена вище таблиця отримана на основі граматики.
Слід зазначити, що в деяких випадках таблиця пріоритетів на працює. Наприклад, тернарний умовний оператор дозволяє використовувати як свій середній операнд будь-який довільний вираз, попри те, що за таблицею його пріоритет вищий, ніж у операторів присвоєння та коми. Таким чином вираз a ? b , c : d
інтерпретується саме як a ? (b, c) : d
, а не (a ? b), (c : d)
(що не мало б сенсу). Крім того, слід зазначити, що безпосередній результат виразу, який перетворює типи, не може бути операндом sizeof
. Тому, sizeof (int) * x
інтерпретується як (sizeof(int)) * x
, а не sizeof ((int) *x)
.
Примітки
Таблиця пріоритету визначає порядок застосування (поєднання) операторів у складних виразах, коли цей порядок не заданий явно за допомогою круглих дужок.
- Наприклад, вираз
++x*3
без застосування правил пріоритету має певну двозначність. Таблиця пріоритету каже нам, що: x тісніше 'пов'язаний' з ++, ніж з *, тому, щоб не робив оператор ++ (зараз чи пізніше), він робитиме це ТІЛЬКИ з x (а не зx*3
); це еквівалентно виразу (++x
,x*3
). - Аналогічним чином, для виразу
3*x++
, де постфіксний оператор інкременту ++ хоча і призначений діяти ПІСЛЯ обчислення усього виразу, але таблиця пріоритетів ясно вказує, що не зважаючи на це, інкрементується ТІЛЬКИ x (а не3*x
); це еквівалентно виразу подібному до (tmp=3*x
,++x
,tmp
), де tmp є тимчасовим значенням.

- Зобразимо проблему пріоритету операторів та їх поєднання у вигляді діаграми. Завданням компілятора є перетворення цієї діаграми у вираз, в якому декілька унарних операторів ( назвемо їх 3+( . ), 2*( . ), ( . )++ та ( . )[ i ] ) конфліктують за поєднання з y. Проблема вирішується за допомогою таблиці пріоритету, яка дозволяє сформувати остаточний набір виразів: ( . )[ i ] діє тільки на y, ( . )++ діє тільки на y[i], 2*( . ) діє тільки на y[i]++ та 3+( . ) діє 'тільки' на 2*((y[i])++). Важливо зазначити, що таблиця дозволяє визначити, який з виразів буде використаний кожним з операторів, але відповіді на питання "КОЛИ кожний оператор вступить в дію", таблиця не дає. В даному прикладі оператор ( . )++ діє тільки на y[i] за правилами таблиці, але самі по собі рівні поєднання не визначають час виконання суфікса ++ (оператор ( . )++ буде використаний лише після обчислення у виразі елементу y[i]).
Низка багатосимвольних операторів отримують власні "імена", побудовані з назв операторів для кожного свого символу. Наприклад, оператори +=
та -=
часто називаються плюс дорівнює та мінус дорівнює, а не "присвоєння суми" та "присвоєння різниці", що було б громіздкіше.
Поєднання операторів у C та C++ визначається скоріше граматикою мови (викладеною у відповідних стандартах), а не таблицею пріоритету. Це створює деякі приховані конфлікти. Наприклад, у мові С, синтаксис для виразу з умовним переходом є таким:
logical-OR-expression ? expression : conditional-expression
в той час коли у C++ він такий:
logical-OR-expression ? expression : assignment-expression
Таким чином вираз:
e = a < d ? a++ : a = d
у двох мовах граматично розбивається по різному. У мові C цей вираз є синтаксичною помилкою, але багато компіляторів розбивають вираз так:
e = ((a < d ? a++ : a) = d)
що є семантичною помилкою, оскільки результат виразу з умовним переходом (яким може бути a++) не є адресованим значенням (lvalue). У C++ це розбивається як:
e = (a < d ? a++ : (a = d))
що є правильним виразом.
Пріоритет побітових операторів було розкритиковано . Концептуально, оператори & and | є арифметичними операторами, подібними до + and *.
Вираз a & b == 7
синтаксично розбивається як a & (b == 7)
, коли вираз a + b == 7
розбивається як (a + b) == 7
. Це потребує частішого застосування круглих дужок.
Синоніми операторів C++
C++ визначає[1]
набір ключових слів, які можуть діяти як псевдоніми деяких операторів: and (&&), bitand (&), and_eq (&=), or (||), bitor (|), or_eq (|=), xor (^), xor_eq (^=), not (!), not_eq (!=), compl (~)
. Їх можна використовувати тим самим чином як і ті символи, які вони замінюють, оскільки псевдонім це не тільки той самий оператор, але під іншим ім'ям, але скоріше це є текстовий еквівалент імені відповідного оператора. Наприклад, bitand
можна використати для заміни не тільки побітового оператора але і оператора отримання адреси і навіть використати для вказання типів посилань (наприклад: int bitand ref = n;
замість int &ref = n;
).
Специфікація ANSI для мови C резервує ці ключові слова як макроси препроцесора у заголовному файлі iso646.h
. З метою збереження сумісності із C, у мові C++ передбачено заголовний файл ciso646
, додавання якого не дає жодного ефекту.
Remove ads
Посилання
Зовнішні посилання
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads