Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи
2D Boy
З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Remove ads
2D Boy — це незалежна компанія з розробки відеоігор, заснована Кайлом Ґаблером і Роном Кармелом, колишніми співробітниками Electronic Arts, які залишили свою роботу, щоб створити незалежну компанію з розробки та виробництва.
Вони стверджують, що «їх абсолютно новий офіс — це будь-яка їдальня з безкоштовним доступом через Wi-Fi, по якій вони блукають у будь-який день». [1]
Їх першим випуском був World of Goo, дуже реалістична гра-головоломка, заснована на фізиці, заснована на ідеї побудови великих конструкцій за допомогою слизових куль. Ця гра отримала нагороду за найбільш інноваційну роботу на фестивалі незалежних ігор 2008 року, а також нагороду за технічну досконалість 2008 року та була номінована на головний приз на фестивалі Seumas McNally. [2]
Remove ads
Примітки
Посилання
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads

