Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи
Entertainment Software Association
З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Remove ads
Entertainment Software Association (ESA) — асоціація виробників ПЗ і відеоігор. Сформована в квітні 1994 року під назвою Interactive Digital Software Association (IDSA) і перейменована в ESA 16 липня 2003 року. Розміщується у Вашингтоні.
Членами ESA є більшість великих видавничих компаній (або їх дочірніх структур в США) в ігровому бізнесі, такі як Atari, Capcom, Disney Interactive Studios, Eidos Interactive, Electronic Arts, Konami, Microsoft, Midway Games, Namco Bandai, Nintendo, SEGA, Sony Computer Entertainment, Square Enix, Take-Two Interactive, THQ та WildTangent.
Програма ESA включає:
- Проведення щорічної виставки E3 (E3 Media and Business Summit, спочатку Electronic Entertainment Expo)
- Підтримка Entertainment Software Rating Board (ESRB) - організації, яка присвоює вікові рейтинги відеоіграм.
- Боротьба з піратством
- Боротьба з цензурою і регулюванням відео та ігрової індустрії на урядовому рівні.
Засновником і першим керівником ESA був Дуглас Ловенштайн (англ. Douglas Lowenstein).[3] 17 травня 2007 на цій посаді його змінив американський політичний діяч Майкл Галахер (англ. Michael Gallagher).[4] Асоціація є членом Міжнародного альянсу інтелектуальної власності.
Remove ads
Список членів Entertainment Software Association
Узагальнити
Перспектива
Жирним шрифтом виділені кампанії, перераховані серед членів Entertainment Software Association на офіційному сайті.[5]
23 травня 2008 компанії Activision, Vivendi Universal, LucasArts і id Software припинили своє членство в ESA[6][7][8].
| Компанії, чиї відділення є членами Entertainment Software Association |
|---|
| The 3DO Company • New World Computing • Cyclone Studios • Archetype Interactive |
Remove ads
Примітки
Посилання
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads

