Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Factorio

відеогра 2020 року З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Factorio
Remove ads

Factorio комп'ютерна гра в жанрі автоматизація, розроблювана незалежною студією «Wube Software». Вихід альфа-версії гри відбувся 25 лютого 2016 року в Steam в ранньому доступі[8], а повноцінний реліз — 14 серпня 2020 року. Також після появи ігор в розробці на GOG.com, гра одразу ж потрапила в каталог і стала найбільш оціненою грою в розробці спільно з CrossCode[9]. Доступна для платформ Microsoft Windows, Mac OS X, Linux[10], Nintendo Switch. Розробка гри була профінансована краудфандингом через сайт Indiegogo[11]. Існує демоверсія.

Коротка інформація Розробник, Видавець ...

Розробник гри висловився на підтримку України після початку повномасштабного російського вторгнення. Ціна на Factorio для України знизилася, а для Росії зросла 2 березня 2022 року. Студія «Wube Software», ухвалили рішення про перегляд цін у звʼязку з вторгненням Росії в Україну. Для України ціну знизили до 300₴, тоді як для Росії вона зросла до 1200₽.[12]

Remove ads

Ігровий процес

Узагальнити
Перспектива

Factorio виконана в жанрі ізометричного економічного симулятора з елементами стратегії. Головним ігровим режимом є пісочниця (вільний режим). Гравець керує одним персонажем, який може вільно рухатися по карті заданого або нескінченного розміру, що являє собою поверхню незвіданою планети, спочатку пішки, а потім використовуючи різні транспортні засоби. Планета багата на природні ресурси — на корисні копалини, на воду і рослинність. Персонаж може видобувати ці ресурси вручну за допомогою інструментів, але набагато більш ефективний спосіб — побудова видобувних пристроїв. Аналогічна ситуація з обробкою сировини і всіма наступними етапами виробництва. Вже починаючи з ранньої стадії гри, гравець фізично не встигає виконувати всі дії, пов'язані з виробництвом продукції в достатній кількості, без застосування автоматики. Таким чином, основою ігрового процесу є створення великих виробничих ланцюжків і повсюдна автоматизація. Гравцю потрібно ретельно планувати структуру своєї фабрики, балансувати споживання і випуск компонентів. Оскільки родовища ресурсів виробляються, необхідно освоювати більш віддалені ділянки. Для постачання сировини на фабрику можна використовувати залізничну мережу — ще один важливий елемент гри. Управління поїздами схоже з системою з гри Transport Tycoon.

Забруднення, яке розповсюджується фабрикою, турбує мешканців планети — вигаданих членистоногих істот. Вони збираються в групи та нападають на джерело забруднення. Для захисту від них можуть використовуватися кам'яні стіни, автоматичні турелі, міни і т. п. Гравець може спробувати знищити їх лігво (одне з багатьох) за допомогою великого арсеналу озброєння, аж до танків і важкої артилерії.

Remove ads

Сюжет

Сюжет кампанії розповідає про астронавта, який зазнав аварії на віддаленій невідомій планеті, повної нижчих форм життя і природних багатств. Тепер його основне завдання — вижити і при цьому постаратися зібрати ракету, щоб покинути планету. На щастя, головний герой, завдяки доброму знанню техніки, здатний створювати пристрої від парової машини до екзоскелета і інфраструктуру від ЛЕП до нафтопереробного заводу. Проте фауна планети старається знищити джерело забруднення, атакуючи споруди і самого астронавта[13].

Remove ads

Розробка

Розробка гри йде з середини 2012 року. Спочатку команда складалася з одного розробника, але пізніше збільшилася до шести. Для фінансування гри була розпочата кампанія на краудфандинговому сайті Indiegogo. Збір коштів тривав з 31 січня по 3 березня 2013 року. Зібрана сума склала 21 тис. євро при цілі в 17 тис. євро[11]. Натхненні успіхом, розробники почали продавати альфа-версію Factorio на офіційному сайті гри. На лютий 2016 продажі склали 114 тис. копій. У Wube Software вважають, що такого значного числа вдалося досягти завдяки трейлеру гри, викладеному в квітні 2014 року[14].

Засновник студії, Михал Коварик (Kovarex) згадав Minecraft з модифікаціями BuildCraft і IndustrialCraft, як джерело натхнення для своєї гри[15].

25 лютого 2016 року Factorio з'явилася в ранньому доступі Steam. Вихід повної версії було заплановано на літо 2018 року, але він відбувся лише 14 серпня 2020 року.

Моди

Для гри існують моди, створювані ком`юніті мовою програмування Lua.

Відгуки та критика

Factorio, перебуваючи у ранньому доступі, отримала переважно позитивні відгуки критиків[20][21]. 2018 року гра була номінована гравцями на «Нагороди Steam» в категорії «Веселощі з машинами»[22]. На початок 2020 року було продано 2 мільйони копій гри[23]; на початок 2021 — понад 2,5 мільйони[24]; станом на шосту річницю гри у лютому 2022 — понад 3,1 мільйона[25].

Після релізу у 2020 році Factorio отримала позитивні відгуки. Рік Лейн з журналу PC Gamer назвав гру «виробничим шедевром»[19]. Ніколас Перез з журналу Paste похвалив розробників за те, як вони використали період раннього доступу, вказавши, що «Factorio подала приклад справжніх можливостей системи Early Access»[26]. На IndieGameReviewer.com у 2013 році Factorio була названа одною з найбільш очікуваних ігор, а після виходу — «Інді-грою року»[27]. Сайт Rock Paper Shotgun дав Factorio 7 місце серед найкращих ігор про менеджмент для ПК[28].

Remove ads

Див. також

Примітки

Посилання

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads