Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи
Flesh Engine
З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Remove ads
Flesh engine — внутрішня назва ігрового рушія, створеного Ion Storm на основі Unreal Engine 2 (UE2) спеціально для комп'ютерних ігор Thief: Deadly Shadows (Thief 3) і Deus Ex: Invisible War (Deus Ex 2).[джерело?]
![]() | Ця стаття потребує істотної переробки. (17 березня 2025) |
Опис
Список відмінностей Flesh engine від Unreal Engine 2:
- рендерер — повністю переписаний;
- фізична підсистема — Havok 2, замість Karma, що поставляється з UE2 ;
- система зброї та інвентаря, взаємозв'язок із навколишнім світом — повністю переписані;
- ядро (формати рівнів, текстур, моделей і іншого) — зазнало разючих змін через зміну рендерера.
Ця стаття не містить посилань на джерела. (березень 2011) |
![]() |
Це незавершена стаття про програмне забезпечення. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
Remove ads
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads