Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Force feedback

З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Force feedback
Remove ads

Force feedback (форс фідбек) — система, яка реалізує тактильний зворотний зв'язок (feedback) ігрового керма, джойстика або будь-якого іншого ігрового контролера, в комп'ютерних іграх.

Thumb
Геймпад всередині; в руків'ях видно електродвигуни з ексцентриками, що забезпечують зворотній зв'язок

Види:

  • Активний — за певних ігрових ситуацій кермо мимовільно повертається в ту чи іншу сторону (для джойстика — відхилення важеля);
  • Пасивний — коли в кермі стоїть пружина, і при його відхиленні вона повертає кермо у вихідне положення;
  • Вібрація — за певних ігрових моментів кермо починає вібрувати.

В ігрових системах force feedback вперше був застосований в ігровому автоматі Out Run (1986), де гравець займав сидяче положення — зворотний зв'язок забезпечувався через кермо. На ігрових приставках такий вид зворотного зв'язку вперше використовувався в контролерах DualShock приставки PlayStation і в додатковому пристрої Rumble Pak для Nintendo 64.[1]

Remove ads

Примітки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads