Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Geometry Dash

відеогра 2013 року З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Geometry Dash
Remove ads

Geometry Dash (раніше Geometry Jump) незалежна аркадна відеогра, випущена в 2013 році. Розробником гри є Роберт Топала (також відомий як RobTop або RubRub), засновник компанії RobTop Games[4]. Geometry Dash створена на основі гри The Impossible Game. Гра підтримує як смартфони[5][6], так і персональні комп'ютери (платформа Steam)[7]. Гра містить 22 офіційні рівні (а також 4 у режимі платформеру, 1 таємний, 3 з Meltdown, 10 із World та 3 з SubZero) з унікальною фоновою музикою. Основне завдання гравця — за допомогою кубика та інших засобів дістатися кінця рівня, оминаючи перепони. Якщо гравець зіткнеться з перепоною, рівень починається спочатку. У грі також є редактор рівнів, доступний тільки в повній версії гри.

Коротка інформація Розробник, Видавець ...

У серії є чотири повноцінні гри:

  • Geometry Dash
    • Спрощена версія — Geometry Dash Lite
  • Geometry Dash Meltdown
  • Geometry Dash World
  • Geometry Dash SubZero

Офіційна гра — платна; спрощена версія й останні три гри — безкоштовні та доступні тільки для Android, iOS і Windows Phone.

Remove ads

Ґеймплей

Узагальнити
Перспектива

Ігровий процес в Geometry Dash сам по собі дуже простий. Гравцю потрібно натискати на сенсорний екран (на мобільному пристрої) або ліву клавішу миші, Пробіл або стрілку вгору (на ПК) і персонаж виконуватиме певні дії. Усі рівні (за винятком трьох Clubstep, Theory of Everything 2 та Deadlocked) розблоковані з початку, тож їх можна проходити не за порядком. На шляху гравець може зібрати до трьох секретних монет на кожному офіційному рівні, які знаходяться у схованих або важкодоступних місцях. Також у грі є спеціальні сфери і портали, які дозволяють виконувати певні дії.

Існують три режими гри: звичайний, платформер і режим практики.

Режим платформеру

Цей режим дозволяє гравцеві рухатись не лише уперед без можливості зупинитись, а в усі можливі сторони та досліджувати кожен рівень по своєму.

Керування здійснюється за допомогою WASD або стрілок на ПК, і за допомогою стрілок на екрані для мобільних пристроїв.

Режим практики

Цей режим призначений допомогти гравцям краще пізнати планування рівня, під час якого вони не будуть змушені проходити рівень з самого початку у випадку смерті. Замість цього вони можуть розміщувати контрольні точки, відмічені зеленими самоцвітами. Завдяки ним, після смерті гравець з’являється на місці останнього поставленого кристалу.

Також режим практики за замовчуванням має власний саундтрек: Stay Inside Me [Архівовано 28 липня 2018 у Wayback Machine.].

Рівні складності

В офіційних рівнів є 6 рівнів складності:

Більше інформації Складність, Зірки ...

У користувацьких рівнів є ще 2:

Більше інформації Складність, Зірки ...

А з версії 2.1 також поділ складності користувацьких демонічних рівнів:

  • Легкий демонічний (Easy Demon)
  • Середній демонічний (Medium Demon)
  • Складний демонічний (Hard Demon)
  • Божевільний демонічний (Insane Demon)
  • Екстремальний демонічний (Extreme Demon)

За проходження демонічних рівнів, однак, дається однакова кількість нагород, незалежно від складності.

Нагороди

За проходження рівнів і виконання певних умов гравець може отримати певні нагороди:

  • Зірки (англ. Stars)
  • Місяці (Moons)
  • Секретні монети (Secret Coins)
  • Користувацькі монети (User Coins)
  • Орби (Mana Orbs)
  • Діаманти (Diamonds)[8]
  • Ключі (Keys)
  • Демонічні ключі (Demon Keys)
  • Уламки сили (Shards of Power)
  • Демонічні рівні, «демони» (Demon Levels, Demons)

Набори рівнів та втрачені випробування

У грі також є дві локації з певним набором деяких рівнів.

Набори рівнів (англ. Map Packs) — це набори користувацьких рівнів, вибраних RobTop'ом. Усього в грі є 65 таких наборів. Кожний набір має по три рівні схожої складності та кількості зірок за проходження. Якщо всі рівні в наборі були пройдені, Ви отримаєте додаткові зірки та секретні монети. За проходження наборів рівнів Ви також отримаєте різні нагороди: досягнення, нові іконки, кольори та сліди.

Втрачені випробування (англ. The Lost Gauntlets) дуже схожі на набори рівнів і на локації з Geometry Dash World — у кожному випробуванні є по п'ять рівнів на певну тематику, а доступ до кожного відкритий з самого початку, окрім хаотичного та демонічного випробувань.

За кожний пройдений рівень даються діаманти, створюючи схожість із щоденними рівнями.

Після проходження усіх рівнів випробування відкривається нагорода в вигляді випробування, в якому знаходяться діаманти, уламки сили (залежно від виду випробування) й іконки (а також кольори).

Remove ads

Персонаж

Узагальнити
Перспектива

Персонаж — керований користувачем куб або інший об'єкт. Для управління ним достатньо натискати кнопки вгору, Пробіл, ліву кнопку миші або натискати по екрану.

Налаштування

Більшість параметрів персонажа, як-от форму персонажа або ефект смерті, можна налаштовувати. Для цього в головному меню потрібно натиснути на кнопку із зображенням куба.

Більше інформації Вид налаштування, Опис ...

Види персонажів

Варто зазначити, що персонаж у будь-якій формі автоматично рухається вперед, якщо рівень не є платформером.

Більше інформації Вид персонажів, Здатність ...
Remove ads

Рівні

У грі є два види рівнів: офіційні та користувацькі.

Список офіційних рівнів

Більше інформації №, Рівень ...

Досягнення

Станом на версію 2.2, у грі є 537 доступних досягнень. Отримати їх можна різними способами: за проходження офіційних і користувацьких рівнів, збирання нагород, купуючи в крамниці, вводячи коди тощо.

Побічні ігри

Узагальнити
Перспектива

Усі побічні ігри доступні до завантаження тільки на Android, iOS і Windows Phone. У всіх присутня реклама та недоступний редактор рівнів.

Geometry Dash Lite

Безкоштовна неповна версія Geometry Dash. У версії 2.21.6 доступні перші 19 рівнів, неможливо отримати більшість досягнень і відсутня можливість проходити користувацькі рівні (окрім поширених і щоденних).

Geometry Dash Meltdown

Безкоштовне доповнення до Geometry Dash, випущене 19 грудня 2015 року, перед виходом версії 2.0, в якому були показані деякі нові можливості звідти. У грі присутні три нові рівні. Присутні кілька нових кубів і досягнень, котрих нема в оригінальній грі. Відсутня можливість проходити користувацькі рівні, а користувацька музика недоступна.

Більше інформації №, Рівень ...

Geometry Dash World

Безкоштовне доповнення до Geometry Dash, випущене 21 грудня 2016 року, перед виходом версії 2.1, щоб показати деякі можливості цієї версії. У грі присутні 2 локації по 5 рівнів довжиною в середньому 30 с. Є кілька нових кубів і досягнень. Відсутня можливість проходити користувацькі рівні (окрім поширених).

Більше інформації №, Рівень ...

Geometry Dash SubZero

Безкоштовне доповнення до Geometry Dash, випущене 21 грудня 2017 року, випущене перед виходом версії 2.2. У грі присутні 3 нових рівні. Є кілька нових кубів і досягнень. Відсутня можливість проходити користувацькі рівні (окрім поширених і щоденних).

Більше інформації №, Рівень ...
Remove ads

Цікаві факти


• Хоч гра і здається легкою, але насправді у грі є багато складних рівнів.

• крім цього, завдяки наявності можливості створювати власні рівні, навколо гри утворилось велике коло фанатів.

• найдовше гравці очікували на версію 2.2 - майже 7 років.

• У режимі платформера недоступні хвиля (англ. Wave) і свінґ (англ. Swing). Це пов'язано з некоректною роботою цих двух персонажів у платформері. Також у режимі платформера замість кораблика ( англ. Ship) є джетпак (англ. Jetpack).

Remove ads

Примітки

Посилання

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads