Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

IO Interactive

З Вікіпедії, вільної енциклопедії

IO Interactive
Remove ads

IO Interactive (IOI) — данська компанія з розробки відеоігор, була дочірнім підприємством Square Enix, а ще раніше — Eidos Interactive. Компанія була заснована у вересні 1998 року групою розробників Reto-Moto, сформованої з колишніх співробітників компаній Zyrinx і Lemon[en]. Головною роботою компанії є ігри серії «Hitman». Крім того, IO Interactive розробила дві гри серії «Kane & Lynch» та деякі інші. У всіх своїх іграх IO Interactive використовує власний внутрішній ігровий рушій «Glacier engine».

Коротка інформація Тип, Правова форма ...
Remove ads

У кінці жовтня 2010 року сайт Eurogamer повідомив, що кількома днями раніше штат співробітників IO Interactive був скорочений на 35 осіб[2]. Джерелом цих відомостей став Джордж Брусард[en] (англ. George Broussard), один із засновників компанії 3D Realms, який залишив відповідне повідомлення на своїй twitter-сторінці. Крім цього, Бруссард повідомив, що одночасно зі звільненнями було скасовано якийсь проєкт[3].

У травні 2017 року Square Enix припинила фінансування IO Interactive і почала шукати покупця для студії. У червні 2017 року IO Interactive здійснила викуп менеджменту, ставши незалежною та повернувши собі права на франшизи Hitman та Freedom Fighters. Станом на січень 2021 року в IO Interactive працює 200 осіб і керує двома дочірніми студіями: IOI Malmö у Мальме, Швеція, та IOI Barcelona у Барселоні, Іспанія.

Thumb
Табличка ззовні колишньої будівлі студії "IO Interactive" за адресою Farvergade 2, Копенгаген
Remove ads

Розроблені відеоігри

Більше інформації Рік видання, Назва ...
Remove ads

Примітки

Loading content...

Посилання

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads