Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

Ritual Entertainment

З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Remove ads

Ritual Entertainment — компанія з розробки комп'ютерних ігор, заснована у серпні 1996 року і знаходилася в Далласі, штат Техас. Була раніше відома як Hipnotic Interactive, під час цього періоду вони розпочали розробку їхньої комп'ютерної гри названої SiN.[2]

Коротка інформація Тип, Правова форма ...

Члени команди Ritual зробили істотний внесок у розвиток таких ігор як 25 to Life та American McGee's Alice, а також є творцями Übertools для id Tech 3, який ліцензувався для багатьох інших ігор.

24 січня 2007 року розробник MumboJumbo оголосив про придбання Ritual Entertainment. Після цього придбання Ritual традиційно зосереджений і орієнтований на екшен гри переорієнтується на казуальні ігри, що по суті скасовує останній ряд ігор Ritual(а), у тому числі SiN Episodes після випуску лише одного епізоду із запланованих дев'яти.[3]

Купівля пішла за чергою догляду кількох провідних співробітників протягом декількох місяців, включаючи генерального директора Стіва Нікса, який став директором комерційного розвитку в id Software[3] раніше віце-президент і співзасновник Том Mustaine, який поїхав, щоб стати директором розробки гри для конкурентного онлайн мультиплеєра FPS, Severity для Cyberathlete Professional League[4], проектувальник рівнів Джон Schuch, який прийняв пропозицію від 3D Realms[4][5], та менеджер перевірки якості Майкл Russell, який прийняв пропозицію від Meeting Professionals International.[6] Через кілька місяців після придбання менеджер відносин спільноти Стів Hessel залишив компанію, щоб приєднатися до Splash Damage.[7]

До оголошення 6 грудня 2006 Ritual оголосив про призначення Кена Гарварда новим директором компанії.[8]

Remove ads

Примітки

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads