Топ питань
Часова шкала
Чат
Перспективи

SwiftUI

З Вікіпедії, вільної енциклопедії

Remove ads

SwiftUI — це декларативна структура[1] для побудови інтерфейсів користувача для iOS, iPadOS, watchOS, tvOS, visionOS та macOS, розроблена компанією Apple Inc. для мови програмування Swift.

Коротка інформація Тип, Розробник ...
Remove ads

Огляд

SwiftUI є декларативним, на відміну від імперативного синтаксису, який використовується в інших структурах розробки Apple, таких як UIKit і AppKit. SwiftUI дозволяє 2D-креслення, анімацію, обробку подій, віджети та зв'язування даних. SwiftUI автоматично синхронізує перегляди інтерфейсу користувача та дані.[2]

SwiftUI інтегрується з іншими технологіями Apple, такими як Xcode та Swift Playgrounds, щоб забезпечити попередній перегляд у реальному часі під час редагування[3][4] разом із підтримкою налагодження та інших функцій розробки.

SwiftUI забезпечує взаємодію з представленнями UIKit і AppKit через протоколи UIViewRepresentable і NSViewRepresentable відповідно.[5][6]

історія

SwiftUI було анонсовано на Всесвітній конференції розробників компанії Apple (WWDC) 3 червня 2019 року та додано в iOS 13 і macOS Catalina.[1]

Під час WWDC 2020 і циклу випуску iOS 14 Apple додала підтримку карт із переглядом Map з інтерфейсом на основі Apple Maps через MapKit.[7] MapKit дозволяє додавати анотації до карти та супутникові зображення.

Під час WWDC 2021 і циклу випуску iOS 15 Apple додала елемент Canvas, додавши підтримку миттєвого режиму малювання та ефективного 2D-малювання.[8]

Під час WWDC 2022 і циклу випуску iOS 16 Apple випустила Swift Charts, структуру для створення настроюваних і доступних діаграм.[9]

Під час WWDC 2023 Apple анонсувала Apple Vision Pro, і підтримку пристрою було додано до SwiftUI, а також нові види для вмісту AR, такі як RealityView та ImmersiveSpace.[10]

Приклади

Нижче наведено приклад простої програми Hello World . Атрибут @main визначає точку входу в програму. Стандартною практикою у SwiftUI є розділення структури програми та представлень на різні структури відповідно до архітектурного шаблону Model–View–ViewModel (MVVM).[11] </link>[ самвидав джерело? ]

import SwiftUI

@main
struct AnApp: App {
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
        }
    }
}

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Text("Hello, World!")
    }
}

Список літератури

Примітки

Посилання

Подальше читання

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads