Тетріс
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Тетріс — відеогра-головоломка, створена 1984 року радянським програмістом Олексієм Пажитновим з колегами. Першу версію було представлено 6 червня 1984 року, коли Олексій працював в ОЦ Академії наук СРСР у Москві. Назву гри автор створив поєднавши грецький префікс «тетра-» зі словом «теніс» — улюбленою грою Пажитнова[2].
Тетріс | |
---|---|
Розробник | Олексій Пажитнов (алгоритм), Вадим Герасимов (код) |
Видавець | різні |
Жанр(и) | Головоломка |
Платформа | Game Boy Advance, Amstrad PCWd, ZX Spectrum, Acorn Electrond, Amiga, NES, PC-9801, WonderSwan Colord, Sega Mega Drive, Mac OS, CD-i, MSX, Apple IIGSd, Amstrad CPC, Commodore 64, Game Boy, MOTO Gammed, Atari ST, Atari Falcond, Nintendo Switch і Android |
Дата випуску | 6 червня 1984[1] |
Режим гри | Однокористувацька гра, Багатокористувацька гра |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Олексій Пажитнов |
www.tetris.com | |
Тетріс у Вікісховищі |
Гра в різних інтерпретаціях існує майже для кожної ігрової консолі та операційної системи, а також для інших пристроїв: мобільних телефонів, медіаплеєрів, кишенькових комп'ютерів тощо.
Гра має вкрай прості правила й вимагає деяких навичок. До грудня 2011 року було продано 202 млн копій: 70 млн фізичних одиниць і 132 млн платних завантажень мобільних ігор, що робить цю гру однією з найбільш продаваних франшиз відеоігор усіх часів. Версія для Game Boy є однією з найбільш продаваних ігор усіх часів, продано 35 млн копій. Tetris доступний на понад 65 платформах, має рекорд Ґіннеса з найбільш портованої відеогри. Тетріс укорінений у попкультурі, його популярність виходить за межі відеоігор. Образ гри вплинув на архітектуру, музику та косплей[3]. Гра також була предметом досліджень, які проаналізували її теоретичну складність і показали її вплив на людський мозок після сеансу, зокрема ефект тетрісу.