Call of Duty: Black Ops 4
trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn người thứ nhất / From Wikipedia, the free encyclopedia
Call of Duty: Black Ops 4 (cách điệu thành Call of Duty: Black Ops IIII) là một trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ nhất nhiều người chơi (multiplayer) ra mắt năm 2018 được phát triển bởi Treyarch và do Activision phát hành. Game được phát hành trên toàn cầu cho các hệ máy Microsoft Windows, PlayStation 4, và Xbox One vào 12 tháng 10 năm 2018.
Call of Duty: Black Ops 4 | |
---|---|
Nhà phát triển | Treyarch[lower-alpha 1] |
Nhà phát hành | Activision |
Giám đốc | Jason Blundell |
Kịch bản | Dave Anthony |
Âm nhạc | Jack Wall[lower-alpha 2] |
Dòng trò chơi | Call of Duty |
Công nghệ | IW |
Nền tảng | |
Phát hành | ngày 12 tháng 10 năm 2018 |
Thể loại | Bắn súng góc nhìn người thứ nhất, battle royale |
Chế độ chơi | Chơi đơn, nhiều người chơi |
Đây là phần tiếp theo của phiên bản Call of Duty: Black Ops III ra mắt năm 2015, là phần thứ 5 trong loạt Black Ops, và là phần thứ 15 của loạt game Call of Duty.
Black Ops 4 là tựa Call of Duty đầu tiên không có chế độ chơi đơn (campaign) truyền thống. Thay vào đó, game xuất hiện chế độ Solo Missions, tập trung vào tiểu sử của các nhân vật multiplayer trong trò chơi, hay còn được gọi là "Specialists". Các nhiệm vụ trong game diễn ra giữa các sự kiện trong Black Ops II và III theo thứ tự thời gian. Một số nhân vật Specialists cũng được lấy từ Black Ops III.
Chế độ nhiều người chơi là chế độ đầu tiên trong loạt game không có tính năng tự động hồi phục máu, ngoài ra, game còn giới thiệu cả hệ thống độ giật và đạn đạo mới. Trò chơi bao gồm ba bản đồ Zombies vào ngày phát hành, và bốn bản đồ trong các phiên bản đặc biệt của trò chơi. Các bản đồ trong game bao gồm con tàu RMS Titanic, một trường đấu Ai Cập cổ đại, và Alcatraz Federal Penitentiary. Game cũng giới thiệu một chế độ battle-royale mới có tên Blackout, hỗ trợ tối đa 100 người chơi trong mỗi trận đấu. Nhiều nhân vật từ tựa game này và các tựa Black Ops khác có thể được sử dụng làm nhân vật của người chơi trong chế độ này.
Quá trình phát triển của Black Ops 4 bắt đầu ngay sau khi phát hành Black Ops III. Treyarch đã chọn không phát triển chế độ chơi đơn khi bắt đầu phát triển, thay vào đó họ tập trung toàn bộ vào mảng nhiều người chơi. Họ cho rằng sự quan tâm ngày càng tăng đối với chế độ multiplayer và việc nhiều người chơi không dành nhiều thời gian cho phần chơi đơn là lý do khiến họ thay đổi hướng đi. Black Ops 4 sử dụng nền tảng Battle.net của Blizzard cho phiên bản Windows thay vì Steam, và cũng là tựa game đầu tiên trong cả series được bán ra với hình thức này.
Trước khi ra mắt, game nhận được nhiều ý kiến tiêu cực do thiếu chế độ chơi chiến dịch và Black Ops Pass, một bản mở rộng (DLC) dưới dạng "Operations".
Black Ops 4 đã nhận được nhiều đánh giá tích cực khi phát hành, với khen ngợi dành cho ba chế độ của game (đặc biệt là Blackout), trong khi nhận được nhiều chỉ trích vì thiếu chế độ chơi đơn và nặng yếu tố microtransaction (sử dụng tiền thật để mua vật phẩm ảo). Mặc dù doanh số bán đĩa vật lý cho game vào hàng thấp nhất trong loạt trò chơi trong một thập kỷ, đây là lần phát hành kỹ thuật số (digital) bán chạy nhất trong lịch sử của Activision, vượt qua cả Call of Duty: WWII ra mắt vào năm 2017.[2]