Rockstar Advanced Game Engine

From Wikipedia, the free encyclopedia

Rockstar Advanced Game Engine
Remove ads

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) là một game engine được phát triển bởi RAGE Technology Group tại trụ sở của nhà phát triển game Rockstar San Diego cùng sự giúp đỡ của các studio Rockstar khác. Bộ engine đã được sử dụng trên nhiều hệ máy như Microsoft Windows, Nintendo Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360Xbox One. RAGE ban đầu được tạo nên từ engine Angel phát triển bởi Angel Studios (nay là Rockstar San Diego) để dùng cho các phiên bản console thế hệ thứ sáu của dòng game Midnight Club và các game khác của Rockstar San Diego.

Rockstar đã tích hợp một vài phần mềm khác vào RAGE như sản phẩm độc quyền mô phỏng chuyển động animation Euphoria[1] và hệ thống vật lý mã nguồn mở Bullet[2].

Trước khi có RAGE, Rockstar thường xuyên sử dụng engine RenderWare của Criterion Games để phát triển nhiều tựa game, bao gồm các phiên bản Grand Theft Auto trên hệ máy PlayStation 2, Xbox, và Microsoft Windows.

Kể từ Max Payne 3, bộ engine này hỗ trợ DirectX 11 và bộ lọc lập thể 3D trên hệ máy PC.[3]

Phiên bản sắp tới "Grand Theft Auto V" trên PlayStation 4Xbox One sẽ là tựa game đầu tiên hỗ trợ hệ console thứ tám có sử dụng RAGE.

Tập tin:RAGE Technology Group logo.svg
RAGE Technology Group logo
Remove ads

Các game sử dụng RAGE

Thêm thông tin Tên, Năm phát hành ...
Remove ads

Tham khảo

Liên kết ngoài

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads