最终幻想IV
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《最终幻想IV》(日语:ファイナルファンタジーIV,英语:Final Fantasy IV,台湾旧译“太空战士IV”)是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)开发并发行的电子角色扮演游戏,为最终幻想系列的第四部本传作品。1991年首发日文的超级任天堂版,后于多个平台移植或重制。由于《最终幻想II》和《最终幻想III》的初版并未发行日文以外版本,故本作最初在北美发行时取名为“最终幻想II”(Final Fantasy II)以顺应当地编号,但后来移植或重制的欧美版本则改回了原标题。
Quick Facts 最终幻想IV, 类型 ...
最终幻想IV | |
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日本超级任天堂版封面 | |
类型 | 角色扮演(RPG) |
平台 | 超级任天堂、PlayStation、WonderSwan Color、Game Boy Advance、任天堂DS、Virtual Console、FOMA 903i/703i、PlayStation Portable、iOS、Android、Microsoft Windows |
开发商 | |
发行商 | 超级任天堂 史克威尔 PlayStationGame Boy Advance
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总监 | 坂口博信 |
设计师 | 时田贵司 |
编剧 | 时田贵司 坂口博信[1] |
美术 | 天野喜孝 |
音乐 | 植松伸夫 |
系列 | 最终幻想系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 1991年7月19日
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游戏围绕主角暗骑士塞西尔,讲述他试图阻止法师高贝兹侵吞世界的故事。在旅程中不断有队员加入,亦有人因死亡、受伤或其他不幸事件而离队。《最终幻想IV》引入的部分新元素成为了最终幻想系列及往后角色扮演游戏的模板。和系列前作前作不同,游戏使用了“即时战斗”系统,此系统也应用于多部系列续作中,同时《IV》中每个角色有固定的职业设定。
《最终幻想IV》以角色推动剧情,使用了新技术以及植松伸夫广受欢迎的配乐,被视为系列与角色扮演游戏的里程碑。《最终幻想IV》被视作最早使用复杂剧情的游戏之一,并被认为开创了角色扮演游戏导入戏剧性剧情的理念。任天堂DS重制版采3D建模完全重制,于2007年在任天堂DS平台发行。其后传《最终幻想IV The After -月之归还-》于2008年在日本手机平台发行,并于2009年6月1日通过Wii商店频道开放全球下载。2011年发行的《最终幻想IV 完美收藏版》收录了《最终幻想IV》及《月之归还》。任天堂DS重制版的iOS移植版于2012年12月20日发行,Android版和Windows版分别于2013年和2014年发行。