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2001年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
《路易吉洋馆》(日语:ルイージマンション,英语:Luigi's Mansion,又译作“路奇鬼屋”)是一款动作冒险游戏,由任天堂情报开发本部开发,任天堂发布,其平台为任天堂GameCube,是首发游戏之一。此游戏是马力欧系列首个任天堂GameCube游戏,亦是第一次以路易吉为主角和命名的官方游戏(早期成为主角作品,主要是任天堂授权的非官方游戏),同时打破了任天堂推出新主机由马力欧为主的惯例。此游戏于2001年9月14日在日本发布,于2001年11月18日在北美发布,于2002年5月3日在欧洲发布,于2002年5月17日在澳洲发布 。此游戏设定在在一间幽灵洋楼中,而主角路易吉是要寻找失踪的马力欧,并对付洋楼中的幽灵。
《路易吉洋馆》在发售后获得不错的评价,但也被批评游戏内容过于仓促。时至今日,游戏已售出逾250万套游戏,是第五畅销的任天堂GameCube游戏。
在《路易吉洋馆》中,哎呦·喂博士给予路易吉两件发明品:鬼怪吸尘器和Game Boy Horror。鬼怪吸尘器是一个高功率吸尘器,其主要功效是捕捉幽灵和收集宝藏。要捕捉鬼,路易吉需先用手电筒突然照射它们,以显露鬼的心脏,并用鬼怪吸尘器将鬼的心脏吸走,以捕捉鬼魂。[1]大部分幽灵会留在鬼怪吸尘器里,除了肖像幽灵。肖像幽灵会回到自己的肖像画中,而当这些幽灵回到自己的肖像画后,哎呦·喂博士就会将肖像画收藏在自己的实验室里。[2]在游戏后期,路易吉将会得到三个奖章,让他能用鬼怪吸尘器射出火、水或冰。这些元素是能够捕捉指定的鬼。[3]
另一方面,Game Boy Horror则允许玩家检查洋楼内的物品,检测幽灵是否存在,并显示幽灵与路易吉的距离。[4]它也能显示洋楼的地图,并能让路易吉和哎呦·喂博士对话。[4]洋楼遍布充满幽灵的黑暗房间,而当一间房间的所有幽灵都被消灭时,该房间的灯就会亮起(表示房间已经解放),并会有一个宝箱出现。这些箱子可以包含钥匙、宝藏或三元素奖章之一。 每当路易找到一把钥匙时,Game Boy Horror就会提示那间房间是可以被开启的。
当怕羞幽灵王被击败后,玩家就会得到一个基于宝藏取得数量的评价。洋楼的第二个版本,“隐藏洋楼”亦会变得可玩。在欧洲版本中,整个洋楼左右颠倒了,头目的移动速度变得更快,幽灵和肖像幽灵将会更快被捕获,但房间里的幽灵数量则会增加。[5]
本作首次亮相于2000年电子游戏贸易展任天堂太空世界大会。[6]
2001年,本作再度电子娱乐展览上亮相[7]较新演示版本。[8]
任天堂原本计划开发的《路易吉洋馆》是一个迷宫洋楼游戏。后来加入了鬼怪吸尘器和Game Boy Horror等新元素。导致一些旧有的元素,(如:角色扮演游戏系统)在游戏开发过程中被剔除。[9]
游戏音乐是由户高一生和田中忍一同编写[10],同时包含“户高之歌”等彩蛋音乐。[11]该彩蛋能可在游戏中的训练室内等待3.5分钟时触发。[12]本作的主题音乐为《任天堂明星大乱斗X》主题音乐的改版,由酒井省吾编写。[13]游戏中的的路易吉和马力欧配音工作由查尔斯·马尔蒂内负责配音。[14]
所有任天堂GameCube均支援立体视觉游戏。本作原本计划善用这一点作为游戏特色。[15]但因当时3D立体电视并不流行,且价格过高,致使任天堂放弃此项计划。[16]
2018年3月8日,任天堂宣布本作将会移植到任天堂3DS平台,并表示重制版将于2018年10月12日在北美发布,2018年10月19日在欧洲发布,2018年10月20日在澳洲发布,2018年11月8日在日本发布,2018年11月8日在韩国发布。
2013年,任天堂宣布《路易吉洋馆2》发布在任天堂3DS平台。2019年第三代《路易吉洋馆3》于任天堂Switch发售。
《路易吉洋馆》是2001年11月最畅销的游戏。[27]尽管此游戏在日本只售出了约348,000套游戏[28],但此游戏仍然成为了第五畅销的任天堂GameCube游戏[29],且至今已售出逾250万套游戏。[29]此游戏亦是首个获任天堂颁发玩家选择奖的任天堂GameCube游戏。[30]
《路易吉洋馆》主要获得正面的评价。GameSpot给予此游戏7.9/10分,并指出此游戏“拥有一些新颖的元素”。[22]游戏杂志《任天堂力量》给予此游戏4/5分,并指出此游戏“很过瘾,且重玩性很高。”[24]。GameSpy则指出此游戏拥有“良好的视觉效果、丰富的想像力和一些经典的任天堂元素。”[31]。
《GamePro》指出此游戏是“一个熟练的游戏设计例子”。[32]Game Revolution指出“此游戏的画面相当漂亮,且游戏内容非常有趣。”[33]。而 杂志《Game Informer》则给予此游戏9/10分,并将它称为“宫本茂最好的作品”。[21]
另一方面,IGN将游戏的配音描述为“可爱、幽默和令人满意的”,并给予此游戏7/10分。[23]GameSpy指出此游戏的背景音乐“微妙、有趣、完全适合整个游戏。”[31],而杂志《Fami通》则给予此游戏34/40分,授予金奖,并称赞其操作系统。[20]
此作主要被批评游戏长度过短。GameSpot指出“此游戏过短的游戏长度抹煞了其优点”。[22]GameSpy亦批评游戏长度,指出此游戏能于6小时内完成。[31]Allgame指出此游戏“未能提供一个有凝聚力的游戏体验,全因游戏长度过短。”[17]。IGN认为游戏玩法欠佳,并指出游戏玩法是“可预测的,公式化的。”[23]。电视节目《X-Play》亦批评此游戏的游戏玩法,并指出此游戏“令马力欧系列支持者失望”。[34]尽管如此,《官方任天堂杂志》仍将此游戏列为“史上100强任天堂游戏”的第99位。[35]
2002年,游戏获英国电影电视艺术学院颁发互动娱乐奖。[36]
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