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多重人生
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《多重人生》(英语:The Alters)是一款由11 bit studios开发及发行的生存游戏。玩家在游戏中操控宇宙矿工扬·道尔斯基(Jan Dolski),他必须克隆出多个不同版本的自己,才能在一颗条件恶劣的星球上生存。游戏于2025年6月13日在PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S平台发行,并获得了媒体的好评。
游戏内容
在游戏中,玩家操控扬·道尔斯基(Jan Dolski),一名参与“多莉计划”(Project Dolly)太空探险任务的建造者。扬所在的队伍在降落到星球表面时出现事故,其他队员全部遇难。因此,为了生存及完成任务,扬必须创造 “分身”(Alters),即在人生选择上走向不同道路的另一个版本的自己。
扬需要驾驶一个巨大的轮状基地沿行星表面不断转移到安全地带。[1]玩家需要探索行星并开采资源与材料,进而维持与扩展基地。[2]玩家还必须建造包括电力塔在内的基础设施,为采矿设备供电。基地扩建的设计类似《辐射:避难所》以及《幽浮》(XCOM),玩家需要为基地添建新房间和模块,以提升其功能并维持其他队员的满意度。[3]游戏的每个阶段都受到时间限制,太阳升起时将摧毁玩家的基地。现实的一秒相当于游戏中的一分钟。[2]
为了在日出前生存并逃脱,扬必须使用一种名为“巽气”的物质来创造分身。分身是扬在不同人生选择下产生的,因此拥有独特的技能、生活方式和个性。借助名为“生命之树”(Tree of Life)的系统,扬能够回顾自己的人生轨迹,并选择将哪个分身带到现实中。[4]
分身可以为玩家当前面临的问题提供解决方案。例如,科学家扬可以进行研究,以在游戏中充满敌意的环境中行进。每个分身都有自己的情绪、需求和恐惧,玩家需要定期检查他们的状态;如果放任不管,他们可能冲动行事,造成无法预料的后果。[5]在单次游戏流程中,玩家可创造的分身数量有上限。[6]
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游戏角色及设定
扬·道尔斯基(配音:Alex Jordan[7])是一名其貌不扬的建筑工,正随奥联公司(Ally Corp)的采矿船前往危险的三星系统的一颗行星,寻找新近发现、具有加速时间性质的稀有元素“巽气”(Rapidium)。扬之所以接受这项任务,是为了逃离地球——他的生活被母亲的死亡、家暴的父亲,以及自己破裂的婚姻所困扰。[8][9][10][11]
飞船因不明原因坠毁,扬成为唯一的幸存者。他被困在这颗遥远、孤立而荒凉的星球上,这里遍布危险的引力异常、极端环境威胁,以及不断逼近、足以灼烧万物的烈日;轮状基地成为他唯一的庇护所。[10][11][8]
飞船的量子计算机保存了包括扬在内的所有船员的记忆扫描,并能计算出扬人生中可能做出不同选择的关键节点,进而推演出他可能成为的样子。[11]借助新发现的巽气与量子计算机,扬能够快速培育出克隆体(分身)。这些分身是他在过去的关键时刻作出不同抉择后形成的“另一个自己”。例如,“技术员扬”就是在扬选择反抗父亲的家暴后的版本。技术员扬比原型的扬更强硬、自信,有着技术相关知识。[8][9]
在游戏过程中,扬能够创造多个分身,包括以事业为中心的科学家扬、矿工扬、医生扬、植物学家扬(均由Alex Jordan配音[7])。这些分身拥有各自的记忆,以及由他们相对于原本扬所做出的不同选择所塑造的截然不同的人生路径。[8][10][11]
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剧情
在接近这颗未被探索的行星时,奥联公司的采矿飞船遭到未知力量的毁灭性破坏。迫降后,扬·道尔斯基(Jan Dolski)独自醒来,发现团队全员已死。他找到了基地,但由于强烈的干扰,他难以联系到外界求助。一个受到干扰的声音警告他,几天后日出将灼烧到基地所在的位置,因此扬必须让基地具备移动能力。
在探索过程中,扬发现了任务目标提到的巽气,这将让奥联公司优先安排救援行动。声音指示他通过飞船的子宫模块孕育一只成年克隆羊莫莉(Molly)来验证其真伪。确定了巽气的真实性后,声音鼓励扬使用量子计算机,利用计算机扫描的记忆创造自己的分身,通过模拟分歧的人生路径,生成技术员扬。
在技术员扬的帮助下,基地开始移动,通讯恢复。扬了解到声音的主人是太空交通管制员卢卡斯·佩尼亚(Lucas Peña)。卢卡斯承认,创造分身的建议来自他的上司麦克斯韦(Maxwell)。这在伦理上是非法的,但目的是确保得到有可能彻底改变人类社会的巽气。基地在一条无法跨越的熔岩河前停下。扬不得不创造了更多分身来协助自己,包括科学家扬、医生扬、矿工扬和植物学家扬。科学家扬开发了桥梁,使基地得以继续移动。
基地到达下一个地点后,被一个巨大的引力异常阻挡。与此同时,克隆羊莫莉突然死亡。尸检显示莫莉的脑部出现了突变,而这种异常是由巽气的快速孕育引起的。扫描发现所有分身都受到相同影响,死期将至。扬分别向麦克斯韦和前妻莉娜(Lena,奥联公司员工)寻求帮助。麦克斯韦建议创造一个没有记忆的分身(白板扬),避免让其脑部进行活跃,进而提取其脑部组织用于治疗;莉娜则提供了一个从监视罪犯的神经植入装置修改而来的设计,而这会把分身的存在暴露给奥联公司。无论哪种方案,都会有分身感到不满。莉娜的方案会导致麦克斯韦的参与暴露,他和卢卡斯会被解雇,并引来奥联公司首席运营官阿加莎(Agatha)介入。阿加莎透露麦克斯韦是一位声名狼藉的科学家,曾进行违反道德伦理的实验。卢卡斯后来坦白,他知道麦克斯韦的行为,但选择了保持沉默。
在引力异常被消除后,技术员扬无法忍受扬的选择,打晕了扬,并带着另外几个分身驾驶一辆载具离开基地。扬醒来时,发现基地在沙尘暴中移动,摇摇欲坠。绝望之下,他决定使用量子计算机操纵自己的记忆,使自己成为一个更好的领导者。在一片超现实的沙漠中,他遇到了一个陌生人,扬的潜意识的化身。陌生人说服扬接受自己,并揭示量子计算机之所以先救他而非其他船员,是因为它计算出扬完成任务的可能性最大。
重获信心后,扬提出通过追踪背叛的分身所乘坐的载具以离开沙尘暴。他在荒原中找到了载具的痕迹,并建造信标以呼叫救援。然而,信号被一个巨大的行星异常阻挡,这个异常便是最初的飞船坠毁的元凶。扬与科学家扬发现了一个与现实不在同一位面的树状结构,并建造装置将其引入现实,从而摧毁它并激活信标。麦克斯韦/阿加莎认为必须隐藏分身的存在,因此扬建造了一个假的巽气储存单元,让分身以冷冻休眠方式偷偷返回地球。扬可以选择在救援队到达前尝试与反叛的分身重聚,随后幸存者与巽气被带回地球。
结局根据玩家选择有所不同:
- 如果扬支持自己的分身,他将把分身们带回地球,并让分身们逃脱,但自己将因多项罪行受审。
- 如果选择了麦克斯韦的方案,麦克斯韦将使用巽气与分身进行存在道德伦理问题的实验,并暗示扬最好也成为实验对象。
- 如果选择了阿加莎的方案,扬将被迫成为奥联公司巽气采集行动的公众形象代表。
无论是协助任一方,还是未能掌控救援船,都会导致分身被捕,命运未卜。
莉娜可能会重新与扬建立联系,也可能永久断绝关系。根据剧情走向,她可能得到晋升,或因协助扬而受审。
若卢卡斯帮助扬夺取救援船,他也将受审,但会因做了正确的事而心安。科学家可以留在行星上研究隐藏的绿洲,植物学家可以代替扬的身份,而扬则与幸存的分身销声匿迹。若任务中收集到足够的巽气,会有小型初创公司打破大公司的垄断,着手利用巽气解决地球的粮食短缺问题。
在所有结局中,扬都会收到来自“J”的加密信息。
开发与发行
《多重人生》由波兰游戏开发商11 bit studios开发,该工作室此前制作过《这是我的战争》(This War of Mine)和《冰汽时代》(Frostpunk)。该游戏于2022年6月在PC Gaming Show 2022上首次公开亮相。[12]游戏于2025年6月13日在PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S平台发行。[13]上线时,Xbox Game Pass和Xbox Game Pass Ultimate订阅用户可无需额外费用游玩该游戏。[14]游戏使用虚幻引擎5开发。[15]
首席美术师托马什·基西莱维奇(Tomasz Kisilewicz)向媒体表示,游戏受心理惊悚片的影响,并将《The Alters》描述为一款“奇怪的游戏”。[3][16]他指出,虽然收集资源是游戏经济系统的基础,但时间才是游戏中最宝贵的资源。玩家可以用多种方式解决同一问题,但不可能完成每一项任务,因此必须提前指定策略并优先安排目标。游戏玩法受到了《幸福工厂》的启发。[6]游戏最初的构思是让玩家通过创造自己的多个克隆人,在太空中建造和运营基地。随后,为了丰富设定,开发团队加入了故事元素,聚焦于人生选择与决策可能导致截然不同结果的主题。团队希望这些人生选择与现实相关联,因为玩家在现实生活中也常面临类似的抉择。
工作室表示:“每一个分身都拥有经过精心设计的个性和故事,玩家在游玩过程中可以与之互动。”[6]
游戏发行后,玩家在字幕和剧情文本中发现了残留的AI提示词,暗示开发过程中使用了大型语言模型,而工作室在Steam商店页面上并未按Valve的要求声明这一点。[17]11 Bit Studios对争议作出回应,确认“AI生成的素材仅在开发过程中作为草稿使用”,正式发行前会将其移除。[18]
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反响
评价
《多重人生》在评论汇总网站Metacritic上获得了“总体好评”。[20][19][21]OpenCritic的统计显示,94%的评论者推荐这款游戏。[22]
《Eurogamer》在评测中指出,这款游戏需要玩家有一定毅力,但如果愿意投入时间就会有所回报。他们称赞游戏有创意地融合了多种元素。[11]IGN称赞了其简洁的资源与管理机制。[7]
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截至2025年7月8日,11 Bit Studios报告称,自2025年6月13日发售以来,《多重人生》在所有平台上的销量已超过28万份。[28]
参考资料
外部链接
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