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宝可梦 绿宝石
2004年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
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《宝可梦 绿宝石》(日语:ポケットモンスター エメラルド,英语:Pokémon Emerald)是由GAME FREAK开发,任天堂与宝可梦公司发行于Game Boy Advance的角色扮演游戏,为《宝可梦 红宝石/蓝宝石》的加强版本,封面绘有烈空坐。本作于2004年9月16日在日本发售,2005年5月1日在北美、6月9日在澳洲、10月21日在欧洲发售[1]。
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游戏机制
本作在《宝可梦 红宝石/蓝宝石》的基础上增加了新要素,剧情也有些微修改:熔岩队与海洋队为两个争斗不休的反派集团,分别唤醒了固拉多与盖欧卡,苏醒后的两只宝可梦开始了猛烈的战斗,在丰缘地区造成剧烈的天气异常现象,玩家必须唤醒第三只传说中的宝可梦──烈空坐来平息固拉多与盖欧卡的纷争。
在与四天王对战获胜后,玩家可以透过道具“宝可梦领航员”呼叫各道馆的馆主,以双打战斗的模式和他们再次对战。也可以进入本作战斗塔的加强版“战斗开拓区”,体验不同战斗模式的各个设施。
在系统功能上也有更改,虽然《红宝石/蓝宝石》已经引入双打对战,但在《绿宝石》中,地图上两名看似分开的非玩家角色也可能在玩家走到某个地点时同时被触发而开始双打战斗。游戏中增加了烟囱山顶的熔岩队基地,该地也是《绿宝石》中玩家首次发现固拉多的位置。本作新增了一位名为亚希达(エニシダ)的非玩家角色,他是“战斗开拓区”的开发者,在游戏中会注意著主角的成长,并持续与主角接触,在主角击败四天王后邀请主角前往该区。
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反响
评价
《宝可梦 绿宝石》发行后获得了不错的评价[7][8],GameSpot在10分中给了7.5分[9],IGN在10分中给了“令人印象深刻的”8分[10],评论总汇网站GameRankings则评此作为77%[11],然而Eurogamer只给了本作10分中的6分,虽然其称赞本作看起来比《红宝石/蓝宝石》好,可玩性与挑战性均较高,但批评本作较《红宝石/蓝宝石》的更新连一半都不到,只是“《红宝石/蓝宝石》的导演剪辑版”[12]。2005年11月,《任天堂力量》错误地预测“《宝可梦 绿宝石》的总销售会超过与海王星一样大小的绿宝石价值”[13]。
《宝可梦 绿宝石》在日本首周共售出79万1000份,其中第一天就售出了37万2000份[14],并为日本2004年销售第四高的电子游戏[15]。本作于美国为2005年第二畅销的游戏。共卖出了632万份。2011年,有报导称本作仍于日本持续卖出,在2010年中约卖出了7724份[16]。
截至2005年,本作共于欧洲售出120万份,并于全球售出约500万份,使其成为第三畅销的Game Boy Advance游戏,仅次于《宝可梦 红宝石/蓝宝石》与《宝可梦 火红/叶绿》[17][18]。
参考资料
外部链接
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