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成人遊戲文化研究概論
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《成人游戏文化研究概论》(日语:エロゲー文化研究概論/エロゲーぶんかけんきゅうがいろん Erogē bunka kenkyū gairon)是由宫本直毅撰写的书籍,于2013年1月经总合科学出版发行。它在2017年4月推出了修订版。其概括了日本成人游戏业界在1980年代至2010年代期间的演变。
内容大要
《成人游戏文化研究概论》概括了日本成人游戏业界在1980年代至2010年代期间的演变[1][2],并介绍各年较为突出的成人游戏[1][2]。作者先从野球拳等非电子成人游戏开始介绍,然后再把描写焦点放在电子成人游戏上[2]。宫本在介绍电子成人游戏时,先于著作中提及世界上首部成人游戏[3],然后再梳理日本约30年的成人游戏发展历史[1]。他先介绍Strawberry Porno系列、《玛丽酱陷入绝境》、《洛丽塔综合症》等早期日本成人游戏[2],之后按时序介绍业界发展动向[4]。
宫本在著作中花了较大的篇幅描述与业界或日本社会有关的事件,及它们对日本成人游戏业界的影响[1][3],像是引起日本国会关注的177事件、令成人游戏业界加强自主审查的沙织事件、各本日本成人游戏杂志创刊,乃至互联网普及对业界的影响[3]。除了日本成人游戏业界外,作者亦触及一般游戏业界的发展,以提供更全面的视角[1]。
创作
宫本直毅在发表本作前,便留意到《超成人游戏硬核》(超エロゲーハードコア)等著作及网民会就部分成人游戏作品进行深究,于是他便想撰写一部广而不深,重视整体业界发展的书籍,进而开始撰写《成人游戏文化研究概论》。他在撰写本作时,会以散文及顺序形式描述各项业界事件,并从中加入个人感想。他把这部书籍写得较为浅白,以让没有相关知识者也能看懂。不过他亦希望有着一定知识者能籍其重温历史。[4]
发行
原著于2013年1月21日至22日期间于日本15间商店先行发售,其由总合科学出版发行。其后在26日扩展至于日本全国发售[5]。宫本直毅其后在2017年4月25日发表修订版,把原版的内容再作扩充,它同由总合科学出版发行[6]。
评价
评论者认为这本著作内容深入,并赞扬作者把社会环境及非成人游戏业界和成人游戏业界串联在一起的写法[1][3]。国际游戏开发者协会日本名誉理事小野宪史写道,上述做法让他体会到非成人游戏业界和成人游戏业界的密切关系[1]。
曾在成人游戏杂志撰写游戏评论的Tamagomago认为,著作中能让人吸收的各种小知识“十分有趣”[3]。小野表示,作者对于日本ACG文化有着“深入了解”,但这本书却十分浅白,其整体价值很高[1]。Tamagomago认为这本书同时适合成人游戏玩家和非玩家两者阅读[3]。
参考资料
外部链接
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