热门问题
时间线
聊天
视角

空洞骑士:丝之歌

来自维基百科,自由的百科全书

空洞骑士:丝之歌
Remove ads

空洞骑士:丝之歌》(英语:Hollow Knight: Silksong)是由樱桃游戏工作室(Team Cherry)制作与发行的类银河战士恶魔城游戏,为《空洞骑士》的续作,操控角色由小骑士改为前作的女主角大黄蜂,战斗系统也与前作有很大的差异。2025年9月4日正式在WindowsMacOSLinuxPlayStation任天堂SwitchXboxXbox Game Pass等平台上市。

事实速览 空洞骑士:丝之歌, 官方译名 ...

发售四小时后,本作在任天堂eShop的销售排行为榜首。另在Steam的全球同时上线人数高达53万人,位列全站第三,全语系总好评率为92%,显示为“特别好评”;而上市一周后,好评率下降至77%,显示为“多半好评”。因为本作游戏难度曲线设计较高、游戏内文字的简体中文翻译不佳等问题,导致亚洲地区的评价仅7成好评;另在欧美地区各语系的好评仍维持90%以上。

Remove ads

游戏玩法

《空洞骑士:丝之歌》与前作《空洞骑士》均为类银河战士恶魔城的平台游戏,要求玩家学习并利用各式各样的移动与战斗技巧来探索世界、击败敌人,但玩家的主控角色由小骑士改为了前作的女主角大黄蜂。[1]

大黄蜂以针线为武器战斗,攻击招式相较前作由骨钉劈砍与法术攻击构成的战斗系统有很大差异。新增的抓钩机制可用于移动,也能在战斗中拉近与敌人的距离。部分地图区域需透过空中斜下突刺往上弹,并连续突刺来进行移动,跟前作比起来相当不直观。若获得漫游者徽章Wanderer's Crest),就能使用与前作类似的一般往下攻击。[2][3]

玩家可以在地图各处收集丝线,并用于施放攻击技能和回复血量。玩家死亡会在死亡地点留下一捆丝线,状态回到收集灵丝轴碎片前(上限9格丝),破坏死亡地点的丝后可以获得9格丝(刚好够一次回血的量)并回复丝上限。玩家还能够制造各种道具,并运用到战斗当中。同时,游戏还将加入超过150种敌怪,丰富战斗体验。[4][5]任务系统也会加入游戏,要求玩家完成指定目标。任务至少会分为四类:狩猎、收集、寻路和大狩猎。[6]

Remove ads

剧情

背景

《空洞骑士:丝之歌》的故事发生在《空洞骑士》事件之后。圣巢的公主兼守护者大黄蜂被一群蒙面虫绑架,并带到了一个“由丝与歌统治”的王国——纺络。为了探明自己被带到这个未知王国的原因,大黄蜂克服敌人的阻碍并解开重重谜题,踏上了通往王国之巅的朝圣之路,也逐渐了解自已的身世。[7]

第一幕

大黄蜂从绑架者手中逃脱并掉入“苔穴”中,她发现绑架者是来自位于纺络山顶的宗教机构“圣堡”的信徒,有无数的朝圣者正前往该处。为了查明自己被绑架的原因,大黄蜂决定攀登圣堡。

在探索过程中,大黄蜂注意到纺络的大部分地区都被丝线覆盖,这些丝线不仅困住居民和朝圣者,似乎还让他们陷入疯狂,变得具有攻击性。大黄蜂猜测,自己能制造丝线的能力就是那些蒙面虫对她感兴趣的原因。旅途中,大黄蜂逐渐了解自己的过去,并遇见了存在于圣巢与纺络的物种“编织者”,而大黄蜂本身原来就是半个编织者。大黄蜂在“深坞”遇见了她的宿敌——蕾丝,其积极阻止大黄蜂登上圣殿。在纺络各地敲响五座钟后,大黄蜂击败了“末代裁决者”,获得进入圣殿的资格。

第二幕

进入圣殿的大黄蜂又掉进了“圣堡工厂”,她逃脱后,遇见了三尊“指挥家”雕像,它们指示她去学习“三重旋律”。大黄蜂在穿越圣殿时,成功学会了指挥家、建筑师、管理员等三重旋律,并弹奏给雕像后,其促使了大黄蜂与蕾丝进行第二次的战斗。击败蕾丝后,她允许大黄蜂进入“摇篮圣所”,那里是“诅咒”现象的源头——“苍白之母”。随后,大黄蜂击败苍白之母,并与其身体融合成为了“织者女王”。

开发

最初,《空洞骑士》的开发团队樱桃游戏工作室计划通过扩展内容包使大黄蜂成为第二个可操控角色,以兑现其Kickstarter众筹项目筹款目标达成后实现额外游戏内容的承诺[8]。但随着开发的推进,樱桃游戏工作室发现扩展内容包已不足以容纳其庞大的体量,于是决定将这些内容开发成独立的游戏[9][10]

2019年2月14日,樱桃游戏工作室发布了《空洞骑士:丝之歌》的首个预告视频[11],还随之发布了一条开发者日记视频,公开了关于该游戏的部分信息。游戏将在WindowsMacOSLinux任天堂Switch平台上发布[12]

事实速览 Hollow Knight: Silksong - Official Soundtrack, 发行日期 ...

2019年3月,樱桃游戏工作室发布游戏的更新信息,展示了将在《空洞骑士:丝之歌》中出现的角色的相关图片与文字描述,同时还对支持续作开发的粉丝表示了感谢[14]。在2019年电子娱乐展上,樱桃游戏工作室展示了该游戏的16分钟试玩版,其中包含了两个新的地图区域,名称分别为“深坞”(Deep Docks)和“苔穴”(Moss Grotto[15]

2019年12月,樱桃游戏工作室发布《空洞骑士:丝之歌》的原声带试听专辑,以及开发进度提到三种新开发出的敌怪并简要介绍了它们的特点[4]

Remove ads

发行

2022年6月,《空洞骑士:丝之歌》在微软Xbox&贝塞斯达游戏发表会上确认将登陆Xbox Series X/S平台以及将加入微软Xbox Game Pass游戏订阅服务。虽然此次发表会并未确定其具体发售日期,但Xbox官方随后发布推文称游戏将在接下来的12个月内发布。[16][17]同年9月,PlayStation官方发表推文,宣布《空洞骑士:丝之歌》将会在PlayStation 4PlayStation 5平台上发布[18]

2023年5月,《空洞骑士:丝之歌》的宣发负责人马修·格里芬(Matthew Griffin)发布推文,透露该作原计划于2023年上半年发布,但由于开发尚未结束而被推迟[19]。根据樱桃游戏工作室在Google Drive对外公开的媒体宣传包当中的信息表,游戏团队目前专注于Windows、MacOS、Linux、任天堂Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S版本的开发,Xbox One、PlayStation 4版却并未提及[20]

2025年4月2日,《空洞骑士:丝之歌》在任天堂直面会上登场,确认游戏将会在任天堂Switch 2上发布,游戏宣发负责人马修·格里芬随后发布推文,澄清《空洞骑士:丝之歌》也会在任天堂Switch平台发售[21]

2025年8月21日,樱桃游戏工作室官方发表推文,宣布《空洞骑士:丝之歌》将于2025年9月4日在全平台上发售[22][23]

Remove ads

销售

至2025年8月底,《空洞骑士:丝之歌》已有约520万名Steam用户将其加入愿望单,成为当时该平台最受期待的游戏,其数量甚至远超同期的《战地风云6[24][25]

《空洞骑士:丝之歌》于2025年9月4日正式上市,大批玩家涌入Steam任天堂eShopXbox Games商店PlayStation Store等游戏商店购买游戏,导致各大平台商店一度出现死机或错误代码。上市不到一小时,Steam最高同时上线人数已经达到11万1,830人。[26][27]发售四小时后,本作在Steam的全球同时上线人数达到最高53万5,213人,位列Steam全站第三,仅次于《反恐精英2》和《Dota 2》。另在任天堂eShop的销售排行榜为第一。[28][29]根据数据数据库网站SteamDB的统计,《空洞骑士:丝之歌》发售一周后每日平均有40万人上线[30]

市场资料分析公司Alinea Analytics公布了《空洞骑士:丝之歌》首周的销售数据,全平台已突破500万名玩家入手游戏,其中100万人是透过Xbox Game Pass游玩;而上市三天内Steam平台就销售出超过300万份游戏,并获得超过5,000万美元的收入,本作成为同期发行量最大的独立游戏,并创造58.7万Steam玩家同上游玩纪录[31][32]

Remove ads

补丁

《空洞骑士:丝之歌》第一个补丁于2025年9月9日公布,主要修正无法推进剧情的严重bug,以及调整游戏平衡并降低前期难度[33]。9月12日于Steam和GOG平台正式推送补丁(版本1.0.28497),其余的Xbox、任天堂Switch和PlayStation主机平台将陆续完成推送[34]

反响与评价

测试版

《空洞骑士:丝之歌》于2019年电子娱乐展首次公开的可游玩试玩版获得广泛好评。IGN记者汤姆·马克斯(Tom Marks)认为其“战斗和移动表现比原作《空洞骑士》更出色”,并指出“本作有潜力比原作更好”。[35] Shacknews作者奥兹·梅西亚(Ozzie Mejia)赞赏游戏场景与背景的精细刻画[15]。《Game Informer》记者麦特·米勒(Matt Miller)则在当时即评价本作为“值得的续作”,并表示试玩中呈现的大黄蜂冒险片段成功延续了原作的优秀传统[36]。Nintendo World Report作者梅兰妮·扎沃德尼亚克(Melanie Zawodniak)则称赞大黄蜂在纵向移动上的流畅表现,指出《空洞骑士》中相关动作稍显迟缓。虽然试玩时间有限,但她确信“樱桃游戏工作室在本作倾注的技术与热情,绝不亚于首部作品”[37]

2025年科隆游戏展的试玩同样获得高度评价。Destructoid作者亚当·纽维尔(Adam Newell)形容游戏“以华丽的视觉效果与动画呈现惊人的美感”,并坦言自己“从一开始就被深深吸引”。[38] GamesRadar+的乔许·韦斯特(Josh West)认为游戏在视觉与音效设计上的细节令人惊艳,并指出游戏过程流畅自然,“消除了《空洞骑士》偶尔的尖锐感,确保动作与移动成为核心亮点”[39]。《Game Informer》记者韦斯利·勒布朗(Wesley LeBlanc)则表示:“若今日的试玩能够反映最终成品,《空洞骑士:丝之歌》将会延续《空洞骑士》的步伐——我对这次体验感到十分享受。”[40]

Remove ads

正式版

《空洞骑士:丝之歌》在发售一天后,Steam全语系总好评率为92%,显示为“特别好评”,但简体中文好评率仅56%,显示为“褒贬不一”。游戏内文本的简体中文翻译生硬且文言文白话文夹杂;樱桃游戏工作室不开放游戏预购和预先下载,导致大量玩家涌入Steam购买游戏而引发死机;游戏难度曲线太高使得体验不佳是简中玩家给出差评的三大主因。[41][42]随后,游戏宣发负责人马修·格里芬在社交平台X发文回应称:“在未来数周内,我们将会努力改善翻译质量。”[43]许多台湾玩家对于游戏未支持繁体中文语系感到可惜,因此有热心网友在巴哈姆特电玩资讯站哈啦区分享自行制作的繁体中文模组,将游戏内文本从简体中文转换成繁体中文[44]

上市一周后,在亚洲地区的《空洞骑士:丝之歌》Steam评价不如预期,仅7成玩家给予好评。除了简中玩家外,繁体中文、日文韩文玩家的好评率偏低,特别是繁中玩家游玩时数拉长后,好评率从76%下降至62%,25小时以上更是掉到61%,但欧美地区各语系的好评仍维持90%以上。Steam全语系总好评率从92%跌至77%,显示为“多半好评”。[30][49]截止至2025年9月10日,根据Metacritic的统计,《空洞骑士:丝之歌》PCPS5版本均获得极高的评价,显示为“广受好评”(universal acclaim);而在OpenCritic评论网站,高达96%的评论者推荐这款游戏[45][46][48]

各地区玩家对于《空洞骑士:丝之歌》的负面评论中,大多指出本作前期体验太痛苦,不只是敌人攻击模式问题、战斗缺乏爽快感、跑酷难度太高,地图探索过程也经常出现各种敌怪围殴与恶意陷阱的设计,导致玩家大受挫折抱怨游戏难度曲线设计不佳,并不推荐一般玩家跟风入坑[50][51]。甚至部分玩家在Nexus Mods英语Nexus Mods推出降低难度的模组,帮助新手或休闲玩家继续游玩[52]。对于这些评论,开发商樱桃游戏工作室在2025年9月9日公布第一个补丁,除了修正无法推进剧情的严重bug,还针对游戏平衡进行调整并降低前期难度[33][53]

奖项

《空洞骑士:丝之歌》曾两度在Unity大奖中获颁“最受期待游戏”奖[54][55]

更多信息 年份, 奖项 ...

参考资料

外部链接

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads