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超级马力欧阳光

2002年电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书

超級瑪利歐陽光
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超级马力欧阳光(日语:スーパーマリオサンシャイン,英语:Super Mario Sunshine,又译作“阳光马里奥”)任天堂情报开发本部开发的平台游戏,对应任天堂GameCube平台。游戏于2002年7月在日本、2002年8月在北美、2002年10月在欧洲和澳洲发行,游戏是系列第二款3D超级马力欧平台游戏,续作是2007年的Wii游戏《超级马力欧银河》。

事实速览 超级马力欧阳光, 类型 ...
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开发

在完成《超级马力欧64》的开发后,团队尝试于任天堂64DD开发新游戏,但因主机销售不如预期等原因取消开发,将重心转移至GameCube上的此作[1]。《超级马力欧阳光》最初于展览“任天堂Space World 2001”首次亮相[2],并于隔年的E3 2002再次正式发表。

本作亦收录于2020年游戏《超级马力欧 3D收藏辑》中,游戏画质由480p提升至1080p、并将画面由4:3拓宽至16:9。版本1.1.0后可使用GameCube控制器操作。

故事大钢

到南国之岛享受一个休假吧!在这样的希望下,马力欧一行人搭乘飞机来到了渡假圣地的岛屿,德尔皮克岛。但当他们到了岛上时,却看到了似乎有骚动发生。面对前往打听的马力欧,岛上的人们居然说︰“不就是你在到处乱涂鸦吗!”并且感到相当生气。看来似乎被当成是犯人了…。
在搞不清楚一切的状况下,马力欧开始了将机场涂鸦清除的工作,同时在那里捡到了一个有名哎唷・喂博士所制作的“会说话的水泵”。而就在他用这个水泵清除涂鸦时,突然从像是颜料般的糊状物里面出现了许多谜之生物!虽然马力欧结合水泵的力量将到处涂鸦的谜之生物打倒,但最后还是接受审判。在这之后,虽然因为他清除了涂鸦而被原谅,但不找出真正的犯人是不行的。而就在这阵混乱当中,没想到碧姬公主又被绑架了!

销售

本作在日本发售四天内共卖出超过40万份[18]。美国发售十天内共卖出超过35万份,超越前作《超级马力欧64》与同世代PS2侠盗猎车手III》、XBOX光环》的纪录,并同时带动了GameCube的销售量。

参考资料

外部链接

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