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Cytus
2012年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
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《Cytus》(又译作音乐节奏、音乐世界)是由台湾雷亚游戏开发的一款音乐游戏。游戏的iOS版本于2012年1月12日在全球的App Store上架[1]。在2015日本娱乐博览会(JAEPO 2015)上,卡普空宣布将与雷亚合作街机游戏《Cytus Omega》。[2]随后Rayark Con上发布将开发《Cytus II》,并在其后的访问中提到将强化其故事性和加入地图探索等元素。
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制作
Cytus名称起自于科基托斯(Cocytus),是希腊神话中的人物,意义代表为哀叹之河,游戏用来描述在未来故事人类灭绝后,人类将意识遗传到机器人上面。而将Cocytus的co去除称“Cytus”并没有实质上的意义,只是认为字母少许容易记忆,并且不会对任何名称撞名。[3]
官方称Cytus具有故事背景[4]。并在游戏的官方网站首页上放出了每一章节的背景图片及故事[5]。现章节故事被转移到官网首页的About栏目继续更新(目前仅提供英文版)。6.0.2版本更新了来自Cytus -Alive-专辑的十首印象曲,在游玩过程中背景会出现CG与文字的展示,这使得游戏的剧情进一步明朗化。
至10.0版本为止,Cytus(iOS、Android)共收录221曲。其中有一部分在游戏中以隐藏曲目出现。于2013年6月26日发售的Cytus: Lambda现曲目总数为104首。其中Chapter Prologue(Chapter 0)、Chapter R (Retro)、Chapter T (Timeline)、Chapter D (Deemo)、Chapter L、Chapter N需要内购解锁,Chapter 0 "Prologue"章节已于6.1.0版本开放于iOS与Android版,不再是Cytus: Lambda独占章节。
游玩
玩家需要随着游戏界面中,上下移动的扫描线来适时演奏对应音符。游戏中有三种拍点按钮:点击音符(Click Note),长按音符(Hold Note)和拖动音符(Drag Note)。根据CAPCOM的Cytus Omega官方网站[12],Cytus Omega将会有一种新的拍点按钮
当扫描线覆盖至某个拍点上方,则根据以下规则操作。
- 点击音符:扫描线与音符重合时,点击。
- 长按音符:扫描线与音符首端圆点重合时,按住圆点不放直到音符末尾。
- 拖动音符:扫描线与音符首端圆点重合时,保持与扫描线一致的速度划过音符轨迹。
游戏中的音符分为蓝紫色与蓝绿色两种,扫描线自上而下与自下而上移动时,音符将展现出不同的颜色。有颜色的音符表示在扫描线扫过音符时应该进行对应操作,当扫描线经过时音符外围将出现黑色的环,环出现时点击将判定为彩色PERFECT。
pop-up mode的将设定影响音符出现的方式。
- default模式:音符出现时非常小,且会随着扫描线的靠近而慢慢变大。
- grouped模式:音符出现时非常小,且当扫描线准备折返时,下一屏的音符会一齐变大。
- none模式:音符一出现即是正常大小,非同屏音符以半透明表示。
click fx设定:当其设定为“on”时,iOS版点击音符会有‘嗒’声反馈,Android版则是震动反馈。长按音符于开始及结束处反馈,拖动音符于每一个点反馈。
7月11、12日Cytus Omega于PLAZA CAPCOM亮相时[12],玩家对于点击音(Tap Sound)、音符大小(Note Size)、背景(Background)可在游戏前进行设置,这些都属于Cytus Omega特有功能。
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版本
《Cytus: Lambda》是雷亚游戏与索尼电脑娱乐合作开发的,于PlayStation Mobile上发售的Cytus系列作品。[13]并支持机种为PlayStation Vita与获得PlayStation Certified认证的设备。发售日为2013年6月26日,完整版价格为11.99美元/1200日元。
目前因为PlayStation Mobile已于2015年停止服务,Rayark表示将不再更新Cytus Lambda。[14]。
获得 2013 PS Awards 特别奖[15]
《Cytus Ω》(Cytus Omega)是雷亚游戏与CAPCOM一同合作开发的街机游戏,于2015年在日本娱乐博览会上发表,原订2016年发售。但CAPCOM于2018年表示游戏“未达到可正式在市场上运营的游戏水准”,同时与雷亚游戏的合作到期,于是中止开发。[16]
《Cytus α》(Cytus Alpha)是雷亚游戏于Nintendo Switch上发行的游戏,游戏本体基于Cytus的原配置,不仅更新了原版的UI接口,更添加对战系统以及新增了原本预定在Cytus Ω收录的“Chapter Ω”及合作章节“Chapter DJMAX”共20首全新曲目。[17]
相关媒体
数位版于2012年4月1日在iTunes上发售[18]。专辑包含第一、二章节的全部曲目及第三章节的部分曲目,另收录了成绩结算页面的BGM Cytus-Result Screen及2.0.0版本之前的主界面BGM Cytus-Title Screen。还更收录了游戏中两首乐曲(Retrospective、Hard Landing)的加长版(Extended Ver.)。总曲目数为26曲。实体CD制作计划于2012年7月公布[19],于8月开始贩售。实体CD同时也于2012年4月发起的2012 Cytus LIVE Concert募资中,作为回馈礼物送给赞助者[20]。
实体CD于2013雷亚音乐会现场首卖。Cytus-Hindsight-的数位版于2013年12月10日在iTunes上发售[21],共收录26曲,包含第三章节未收录于上张原声带的曲目,及第四、五章节的全部曲目(除Evil Force外),以及Evil Force及Infernus两曲的Original版本。[a]Cytus-Foresight-目前只有实体通路[22],共收录26曲,包含第六章节及Lambda版本独占章节prologue -LIVE-的所有曲目,第四章节的Evil Force,第七章节的Hercule,第一章节的Ververg之隐藏曲Ververg II,第二章节Entrance的两首隐藏曲Precipitation at the Entrance I,II和两曲合一的完整版(Cytus OST ver.,为一重制版本)。[b]
游戏的故事专辑Cytus -ALIVE-数位版于2012年8月22日在iTunes音乐商店与Amazon上架。[23]专辑共包含10曲,按照游戏章节名称进行排列。6.0版本更新后,可以在章节选取页进入。专辑中第七首曲目Loom为游戏自2.0.0版以来的标题BGM。专辑中第六首曲目The Lost为Cytus: Lambda的BGM。目前该专辑尚无制作实体CD的计划。
在雷亚游戏进行2012 Cytus LIVE Concert@Taipei募资时,决定将演唱会门票制作为单曲CD,其中包含的是Saika-彩華-的战鼓Remix版本(即曲目列表中的Saika II)[24]。因为仅仅是作为音乐会的门票来制作,因此市面上几乎见不到这张单曲CD。
雷亚游戏于2012年4月在网络募资平台flyingV上启动了名为“2012 Cytus LIVE Concert@Taipei”的现场音乐会的募资活动。截至当年6月26日募资时间结束时,共筹得约28万新台币资金,超出计划的20万新台币。音乐会已于2012年8月12日晚在Legacy Taipei传音乐展演空间举行。雷亚游戏与台湾媒体巴哈姆特合作,于2013年12月29日举行了“雷亚游戏Live音乐会”。该次音乐会同样在Legacy Taipei传音乐展演空间举行。雷亚游戏于2015年10月15日开始售票,并于2015年12月5日在ATT SHOW BOX举办“雷亚嘉年华 RayarkCon 2015”。
相关事件
Chapter L 推出后,由于Hard谱面线速偏慢以及拍点过于密集,导致难度过高过难,违背Cytus本来游戏设计初衷,导致玩家猛烈批评[25]。
官方事后发出公告以及抱歉启示,表示将尽快重新设计Chapter L,以强化游戏体验、使玩家不会感觉缺憾留在Cytus中。
目前已于9.1版本更新中保留所有easy和hard的谱面,并为每一首歌曲额外制作全新的谱面[26][27]。
注释
参考文献
外部链接
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