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Dota职业巡回赛
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Dota职业巡回赛(Dota Pro Circuit,简称为DPC)是电子游戏Dota 2的职业赛事体系,这一体系由游戏开发商Valve于2017年制定。
简介
Dota2的职业赛事体系曾经历数次变动,唯一不变的是其始终以每年七月底或八月份举办的Dota 2国际邀请赛(简称为TI)为核心赛事及最高荣誉。
在最初几年里,除首届TI以外,每年TI的参赛队伍都是由众多直邀队伍与数支从预选赛中胜出的队伍组成。然而直到2015年以前,每年的直邀名单是在都是完全由Valve内部决定的,并没有一个明确的评判标准。
TI5结束后,Valve开始尝试建立类似于网球赛事体系的“特级锦标赛”体系,然而特级锦标赛的成绩并不完全与TI直邀名额挂钩,因此每年TI的直邀名单实际上依旧是由Valve自行决定的。[1]
从2017年起,Valve开始使用积分制的“Dota职业巡回赛”体系来取代之前两年间遭受批评的“特级锦标赛”,成为新的评判哪些队伍可以获得每年Dota2国际邀请赛直邀名额的体系。[2]
从2020年起,Valve取消了甲级联赛(Major)加乙级赛事(Minor)的赛制,改推行甲级联赛加地区联赛的赛制。[3]
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历年赛季
2017-18赛季
2017-18赛季是新赛制启用后的第一个赛季,从这个赛季开始,除TI以外的其他重要第三方赛事将被选定为甲级(Major)赛事,获胜者可以从Valve获得额外的50万美元奖金。
除此之外,Valve还赞助一部分被定位乙级(Minor)的赛事。
参加甲级和乙级赛事的队伍中的选手可获得DPC积分,而每支队伍的DPC积分为队中积分前三名队员所有的积分的总和。赛季结束后DPC积分最高的八支队伍将可获得TI的直邀名额,其余的则需从各地区预选赛打起。
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2018-19赛季
TI8结束后,Valve在原有的DPC体系上作出调整。[36]首先DPC积分将跟随战队而不是个人,战队仍然需要注册5人名单,但是赛季中可以随意换人,但每换一名选手,战队将失去20%的积分,添加新选手则不增加额外积分。其次,每个赛季将由五个甲级和五个乙级赛事及其各自的区域预选赛组成,具体顺序为:
- 甲级赛事预选赛
- 乙级赛事预选赛(由甲级预选赛未能入围的前几名队伍组成)
- 乙级赛事正赛
- 甲级赛事正赛(由预选赛入围者和之前的乙级赛事冠军组成)
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参考资料
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