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3ds Max

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3ds Max(原名:3D Studio Max)是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win64平台上。在2007年7月,3ds Max发布了第十版。

事实速览 开发者, 当前版本 ...

Windows NT出现以前,工业级的计算机图形学制作被SGI图形工作站垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警2》、《最后的武士》等。

3ds Max对CG制作产生了历史性的影响:

  • CG软件制作平台纷纷由Unix工作站向基于网络的PC平台转移
  • CG制作成本大大降低
  • CG制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端应用
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特点

  • 基于PC系统的低配置要求
  • 人性化的界面设计,入门简单快捷。
  • 安装外挂(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3D Studio Max 7.5版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能
  • 强大的角色(Character)动画制作能力
  • 可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
  • 支援Maxscript内建脚本控制语言,让使用者有自订工具的能力。Maxscript是内建在autodesk相关产品中的比如Autodesk VIZ、3ds Max、PlasmaGMax软件中的脚本语言。为3ds Max开发的第三方外挂中也多半有支援以Maxscript来控制。

历史

最初的3D Studio产品由Yost Group为DOS平台制作,由Autodesk发行。Autodesk从第二版开始买下接下来两个版本的标志和内核开发。在3D Studio Release 4后,产品转到Windows NT平台,名字改为“3D Studio MAX”。此版本还是Yost Group制作,由从Autodesk拆分的Kinetix发行。稍后,产品名称改为“3ds max”(全小写字母),为了符合位于蒙特利尔的Discreet公司的命名标准。之后Discreet被Autodesk收购,在第八版产品又重新打上Autodesk的标志,名称又变为“3ds Max”(大小写字母)。

版本历史

3D Studio DOS

更多信息 版本, 支援系统 ...

3D Studio MAX

更多信息 版本, 支援系统 ...

Discreet 3dsmax

更多信息 版本, 支援系统 ...

Autodesk 3ds Max

更多信息 版本, 支援Windows系统 ...

参考资料

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外部链接

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