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PPSSPP
PSP模拟器 来自维基百科,自由的百科全书
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PPSSPP(“PlayStation Portable Simulator Suitable for Playing Portably”的缩写)是一个自由、开源、跨平台的PlayStation Portable(PSP)模拟器。相较于JPCSP等其他同类模拟器,PPSSPP更专注性能与可移植性的提升。[2]
Henrik Rydgård,Dolphin模拟器的作者之一,创立了PPSSPP项目。[3]PPSSPP于2012年11月1日推出,使用GNU GPLv2+许可发布。[4][5]
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特性
PPSSPP是高阶级模拟(HLE)程序,只模拟PSP的操作系统与内核。与低阶级模拟(LLE)程序模拟整机软硬件相比,高阶级模拟器对硬件的利用效率更高,且用户无需提供BIOS等文件。[6]
PPSSPP支持即时存档,动态重编译(JIT),游戏DLC安装,与ad hoc无线网络对战。[2]PPSSPP使用修改过的FFmpeg软件库解码PSP的多媒体文件以提高解码效率,并增加对索尼ATRAC3plus专有格式的支持。PPSSPP提供了数倍于PSP硬件性能的图形渲染能力,支持高分辨率渲染、抗锯齿、图像缩放、着色器支持及线性与各向异性过滤等画质增强功能。[7]
PPSSPP移动平台的移植版为每个平台提供特制的功能。例如Android平台的“沉浸模式”,Symbian设备的多媒体按钮支持,与为BlackBerry 10方形屏幕设计的图像拉伸功能。但所有的移植版都支持加速度传感器、键盘、手柄等输入设备。
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可移植性

PPSSPP自创立以来,一直注重可移植性的改善,尽可能支持更多平台与操作系统。PPSSPP最初只在Windows与Android平台运行,但开发团队很快就跟进了BlackBerry 10、Symbian、macOS、Linux等系统的支持。[5]由于软件以GPLv2协议授权,非官方开发者也能对项目代码进行修改,将PPSSPP移植到iOS、树莓派、龙芯、Maemo、MeeGo等更多平台。[6]PPSSPP曾被移植到Xbox 360上,尽管相关代码已停止更新,移植者仍保留了大端序(Big-endian)处理器与DirectX兼容显卡的支持代码。[8]
为了进一步提升可移植性,PPSSPP还使用SDL、Qt这两个跨平台开发库。Qt前端能改善PPSSPP对Symbian等平台支持,并成为所有支持Qt平台系统的备用界面。[9]
PPSSPP还支持在v1.5.4版本中添加的Vulkan API,它可以在支持的设备上提供巨大的性能提升。 [10]
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兼容性
有将近一千款PSP游戏在PPSSPP上可玩并能流畅运行,只有少数游戏存在一些问题。[11]
另见
参考资料
外部链接
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