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PowerVR
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PowerVR是Imagination Technologies(LSE:IMG)的软硬件影像处理开发部门,也是其设计的图形芯片的常用名称。 在1990年代后期,它的3D领域主要竞争对手是3dfx的Voodoo系列显卡。其后在ATi和NVIDIA的激烈竞争中没落。自2002年起,很多电脑游戏都不会官方支持PowerVR,此后PowerVR主力发展低功耗市场。今天,很多移动设备上都能发现PowerVR的身影:在2010年,全球售出了超过2.15亿枚包含PowerVR技术的芯片。 PowerVR加速器并非由PowerVR制造,而是其集成电路设计和专利授权给其他公司,如德州仪器,英特尔,NEC,黑莓,瑞萨,三星,意法半导体,飞思卡尔,苹果,恩智浦半导体等。
实现
在1998和2001之间,第二代PowerVR2芯片是作为SEGA Dreamcast游戏机的绘图处理器。
SEGA 大型营业游戏机主板的绘图处理器。
参考iPhone。
iPod Touch 6G 是采用PowerVR GX6450的4核心图像处理器(GPU) GPU Speed : 450 MHZ
iPad 2采用PowerVR SGX543MP2图形处理核心,同主频下理论性能是SGX540及Geforce ULP的4倍。
华硕旗下的ZenFone部分机型,由于采用Intel Atom作为处理器,其显示芯片便是采用PowerVR的架构。
Sony PS vita是索尼的掌上游戏机,采用PowerVR SGX543MP4+ 四核心绘图处理器(GPU),支持 OpenGL ES 2.0 与 Shader Model 3.0 标准。
PowerVR SGX系列

- 1 填充不透明的多边形
- 2 填充硬件排序深度为60的半透明多边形
- 所有型号都支持 DirectX 6.0
- 1官方Imgtec数据
- 2通用可伸缩着色引擎(Universal Scalable Shader Engine)
The Series9XM family of GPUs achieve up to 50% better performance density than the previous 8XEP generation.[1] The Series9XM family targets mid-range smartphone SoCs.
使用
PowerVR GPU型号可在以下系统芯片(SOC)中找到:
注释
参考文献
外部链接
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