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Team ASOBI
日本遊戲開發商 来自维基百科,自由的百科全书
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Team ASOBI是一间位于东京的日本电子游戏开发商,为索尼互动娱乐旗下的第一方工作室。该工作室于2012年成立,最初属于日本工作室的一部分,其后于2021年4月正式从日本工作室中独立,成为PlayStation工作室旗下的独立工作室。代表作为宇宙机器人系列。[2]
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历史

Team ASOBI于2012年由Nicolas Doucet在东京以日本工作室内部团队形式成立。[3][4][5]团队名称源自日语“遊び”(Asobi),意思为“玩乐”。[6]成立后,团队负责开发技术演示,并制作了《The Playroom》(2013年),一款预载于PlayStation 4的增强现实游戏,[7]用于展示PlayStation Camera及DualShock 4的功能。[4][8]Doucet及部分团队成员曾参与EyeToy系列游戏的开发,并将相关经验运用于《The Playroom》的制作中。[9][10]
Team ASOBI其后在2016年推出虚拟现实版本《The Playroom VR》,以配合PlayStation VR的上市。[10][11]《The Playroom》首次出现的名为“AR BOTS”的小型机器人角色,成为后续游戏中机器人主角“Astro”的原型。[12]该角色于《宇宙机器人:救援任务》(2018年)、《宇宙机器人无线控制器使用指南》(2020年),以及同时获得2024年游戏大奖(TGA)及D.I.C.E.大奖年度游戏的《宇宙机器人》(2024年)中均作为主角出现。[12][13]
2020年末至2021年初,日本工作室多名非Team ASOBI的成员先后宣布离职。索尼其后确认日本工作室将于2021年4月起重组,重组后的工作室将以Team ASOBI为中心,此举主要基于《宇宙机器人无线控制器使用指南》的成功。[14]其后索尼于2021年6月宣布Team ASOBI已转为PlayStation工作室旗下的独立工作室。Doucet在转型后继续担任工作室总监及创意总监。[3][15][2]到2022年,工作室的规模已扩大到60多人。[16]
2025年1月6日起,《宇宙机器人》超越《双人成行》,成为史上获奖最多的平台游戏,累积获得共104项年度游戏奖项与提名。[17]
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作品
参考资料
外部链接
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