火焰之纹章系列
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火焰之纹章系列(日语:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,中国大陆和香港译作“火焰之纹章”,台湾译作“圣火降魔录”,官方译为“Fire Emblem”)是由Intelligent Systems开发、任天堂发行的一系列战略角色扮演游戏。系列首作《暗黑龙与光之剑》于1990年发行,以红白机为游玩平台。它本是电子游戏制作人加贺昭三构思设计,并联同三位学生以同人游戏项目来制作的游戏。后来游戏取得成功,促成系列的诞生。加贺领导了数款系列作品的开发,但在《多拉基亚776》完成后便退出Intelligent Systems,后续作品则由多位制作人接手。截至2024年,系列已推出17部主要游戏以及5部衍生作品,最新的主要游戏是《火焰之纹章 Engage》。
火焰之纹章 | |
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自2012年《觉醒》后采用的最新徽标 | |
类型 | 战略角色扮演 |
开发商 |
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发行商 | 任天堂 |
主创 | 加贺昭三 |
音乐 | 辻横由佳 |
平台 | 红白机、 |
首作 | 火焰之纹章 暗黑龙与光之剑 1990年4月20日 |
最新作 | 火焰之纹章 Engage 2023年1月20日 |
演绎产品 |
系列结合了战略游戏的游玩方式与角色扮演游戏的剧情推演及人物成长。游戏的每场战斗都在网格状地图上进行,战斗系统采用回合制,以我方、敌方、友方的排序进行回合交替,玩家可在故事主线和支线任务中控制一定数量角色。初期作品只设经典模式,角色一旦被敌方击败便会永久死亡;自《新·纹章之谜 ~光与影的英雄~》起,游戏增设休闲模式,即使角色被击败亦不会永久退场。系列故事属于典型的剑与魔法,没有固定背景,通常发生在处于中世纪或文艺复兴时期的大陆上。系列标题“火焰之纹章”在每代作品中均以不同形式出现,包括盾牌、家纹等等。
系列首六作全部仅于日本国内发售;自第七作《烈火之剑》起,系列游戏开始打入欧美市场。除了《新·纹章之谜 ~光与影的英雄~》,所有后续作品都设有官方英语本地化版本。另外,任天堂也从《回声 另一位英雄王》起,支援繁体/简体中文语系。虽然游戏销量在2000年代逐渐下滑,濒临取消边缘,但随著2012年推出的《觉醒》取得空前成功,系列命运亦得以扭转。截至2021年,系列销量已超过1,300万份。系列甚至被评论家称为战略角色扮演游戏的开山祖师,部分游戏元素亦间接影响后续一众作品。系列角色不时在其他作品客串,例如任天堂明星大乱斗系列。