火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~
2010年電子遊戲 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~》(日语:ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜)是一款由Intelligent Systems开发、任天堂发行任天堂DS平台战略角色扮演游戏。这款游戏是火焰之纹章系列的第12款作品,同时亦是旧作《火焰之纹章 纹章之谜》的重制版。游戏故事基于《圣火降魔录 纹章之谜》的原有内容,并增设了一名可供玩家自行创作的主角,会与《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》的英雄马尔斯一行人并肩作战。另外,本作亦以额外故事章节“新·阿卡内亚战记”的形式收录了1997年于Satellaview平台上发行的《BS火焰之纹章 阿卡内亚战记》。
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火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ | |
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游戏封面 | |
类型 | 战略角色扮演 |
平台 | 任天堂DS |
开发商 | Intelligent Systems |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 前田耕平 |
制作人 | 成广通、山上仁志 |
美术 | 井冢大介、酒井贵子 |
系列 | 圣火降魔录系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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Close
2008年,在《圣火降魔录 暗黑龙与光之剑》任天堂DS重制版本《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》的开发过程中,同时亦开展了《圣火降魔录 纹章之谜》重制版本的准备工作。开发团队其后选择重新开始,并以旧版的《圣火降魔录 纹章之谜》作为故事起点,而非延续《圣火降魔录 暗黑龙与光之剑》。开发团队主要成员包括制作人成广通、总监兼编剧前田耕平、副监督堀川将之以及角色设计师井冢大介。游戏新增了两个元素,分别是可供玩家自行创作的主角及“休闲模式”。有别于传统,在“休闲模式”下即使伙伴阵亡,亦可以在下一场战役再度上场,但这在开发人员间造成激烈争议。这款游戏是自2002年发行的《火焰之纹章 封印之剑》后,第一款仅在日本地区发行的圣火降魔录系列游戏。游戏在2010年7月15日发售,获得日本和西方评论家的正面评价,并售出了27万多份。