Snap! 是一款用JavaScript编写的,在浏览器里运行的图形化编程语言,旨在赋予学生创作交互式故事,动画,游戏等作品,学习数学和计算概念。Snap!由Scratch语言衍生,包含和扩展了Scratch的功能。
编程范型 | 面向对象编程, 事件驱动编程 |
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设计者 | 布莱恩·哈维和Jens Mönig |
实作者 | Jens Mönig |
发行时间 | 2011年 |
当前版本 |
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型态系统 | 动态类型 |
实作语言 | JavaScript |
许可证 | AGPL |
文件扩展名 | .xml |
网站 | snap.berkeley.edu/ byob.berkeley.edu/ |
启发语言 | |
Scratch语言 |
Snap! 不用在本地设备上安装任何部件,只需网络浏览器即可。
历史
Snap! 4.0和前身BYOB(页面存档备份,存于互联网档案馆)由来自加州伯克利大学的Jens Mönig开发,可以运行在Windows、Mac OS X或Linux系统[3][4];布莱恩·哈维提供创意和文档[5]。[6][7] 。加州伯克利大学在面向非计算机专业学生的名为“计算的美和乐趣”的课程上使用Snap!。[8]
运行平台
Snap! 4.0 可运行在Apple iOS、Mac OS X、Windows和Linux 上,用Javascript编写,使用HTML5 Canvas API令其具有良好的跨平台性。
对比之下,Scratch 2.0用ActionScript编写,不能在苹果公司的iOS系统上运行。
用户界面
屏幕布局和Scratch2.0之前的版本一致。部件区域在左面,代码区域在中间,右上部是运行区域,右下部罗列动画人物缩微。
特性
区别于Scratch的最重要的特性为:
参考
外部链接
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