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循环-switch序列
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循环-switch序列(loop-switch sequence)[1],也称为for-case范式[2]或反达夫设备,是程式设计的反面模式,将一连串明确的动作用回圈里的switch指令实现。这算是面条式代码的衍生产物。
在回圈中使用switch指令不一定就是反面模式,只有在将一连串明确且已知的步骤用回圈和switch实现时,才是反面模式。回圈和switch指令的正确用法中,最常见的是事件处理器中的控制反转。在事件处理器回圈中,事件的顺序在编辑时还不确定,因此在回圈中反复执行switch指令,是必要而且正确的(参考事件驱动程式设计、事件循环和事件驱动有限状态机)。
若以效能的观点来看,循环-switch序列不是反面模式,不过因为没有循环展开,会有小幅的性能损失。不过以程式阅读性来说,循环-switch序列是反面模式,针对许多例子,使用循环-switch序列会不容易了解程式设计者的意图,以及程式实际的功能。
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例子
用事件驱动程式来实现观察者模式:
String key = null;
String value = null;
List<String> params = null;
int column = 0;
public void addToken(token) {
// parse a key, a value, then three parameters
switch (column) {
case 0:
params = new LinkedList<String>();
key = token;
break;
case 1:
value = token;
break;
default:
params.add(token);
break;
}
if (++column >= 5) {
column = 0;
completeRow(key, value, params);
}
}
但若不用观察者模式,会变成以下的反面模式:
// parse a key, a value, then three parameters
String key = null;
String value = null;
List<String> params = new LinkedList<String>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
switch (i) {
case 0:
key = stream.parse();
break;
case 1:
value = stream.parse();
break;
default:
params.add(stream.parse());
break;
}
}
在重构之后的内容如下:
// parse a key and value
String key = stream.parse();
String value = stream.parse();
// parse 3 parameters
List<String> params = new LinkedList<String>();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
params.add(stream.parse());
}
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参考资料
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