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全球最高跨媒体制作收入列表

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全球最高跨媒体制作票房收入列表包含从电影电子游戏漫画书电视节目或其他媒体开始制作的跨媒体制作收入超过20亿美元。

该清单包括总收入数字和收入细目。对于尚未报告总收入数字的跨媒体制作作品,根据不同媒体的综合收入给出估算。对于报告数字不是最新的跨媒体制作作品,会根据现有数据给出更新的估计。

列表

更多信息 系列, 创立年份 ...
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注解

  1. 《宝可梦》系列
    • 宝可梦公司已不再于其网站上提及该系列赚取的总收入。 截至2019年5月 (2019-05)
    • 截至2001年,营收达100亿美元[1]
    • 截至2017年3月,收入超过6.0兆日圆(500亿美元)。[2]
  2. Pokémon 零售销售:
    • 直到2005年 – 250亿美元[3][4][5]
    • 2006 – 13亿美元[6]
    • 2007 – 14亿美元[7]
    • 2008 – 14亿美元[8]
    • 2009 – 14亿美元[9]
    • 2010 – 25亿美元[10]
    • 2011 – 15亿美元[11]
    • 2012 – 16亿美元[12]
    • 2013 – 15亿美元[13]
    • 2014 – 20亿美元[14]
    • 2015 – 21亿美元[15]
    • 2016 – 3.3亿美元[16]
    • 2017 – 35亿美元[17]
    • 2018 – 29.8亿美元[18]
    • 2019 – 42亿美元[19]
    • 2020 – 51亿美元[20]
    • 2021 – 85亿美元[21]
    • 2022 – 116亿美元[22]
    • 2023 – 108亿美元[23]
    • 2024 – 120亿美元[24]
  3. Pokémon GO88亿美元[25]
  4. 《宝可梦》家庭影音销售:
  5. 宝可梦飞机在日本的销售额截至2004年为3亿日圆[30] ("2004"年份数据未定义 百万美元)
  6. Mickey Mouse & Friends retail sales:
    • 2002 – 47亿美元[31]
    • 2003 – 58亿美元[32]
    • 2005 – 60亿美元[33]
    • 2007 – 60亿美元[34]
    • 2010 – 90亿美元[35]
    • 2011 – 750 million美元 in North America.[36]
    • 2012 – 41.22亿美元[37]
    • 2013 – 45.68亿美元[37]
    • 2014 – 47.19亿美元[38]
    • 2015 – 4.262 billion美元[39]
    • 2016 – 4.247 billion美元[39]
    • 2017 – 3.233 billion美元[40]
    • 2018 – 3.265 billion美元[41]
    • 1991年《幻想曲》VHS版本的销售额达到2.09亿美元[47]
    • 其他自2001年起– 1亿1400万美元[48]
  7. 仅服装系列
  8. 仅授权玩具销售
  9. 美国和加拿大
  10. 小熊维尼零售销售额:
    • 1986年 – 1亿美元[49][i]
    • 1997年 – 40亿美元[50]
    • 1998年 – 3.16亿美元[51][j]
    • 2002年 – 70亿美元[52]
    • 2003年 – 56亿美元[32]
    • 2005年 – 60亿美元[33]
    • 2006年 – 69亿美元[53]
    • 2010年 – 11亿美元[54][k]
    • 2011年 – 10.9亿美元(北美地区)[36]
    • 2012年 – 31.7亿美元[37]
    • 2013年 – 28.08亿美元[37]
    • 2014年 – 27.32亿美元[55]
    • 2015年 – 27.4亿美元美元[39]
    • 2016年 – 27.91亿美元[40]
    • 2017年 – 16.49亿美元[40]
    • 2018年 – 16.75亿美元[41]
  11. 截至1987年5月,特许经营收入达66亿美元美元[59]
  12. 星际大战电子游戏:
    • 截至2015年12月 – 30亿美元美元[64]
    • 手机游戏(2013–2019) – 10亿美元美元[65]
  13. 星际大战电视收入:
    • 复制人之战(截至2015年) – 450万美元美元[64]
    • 电视版权(2016年) – 2.75亿美元美元[66]
  14. 第一部以迪士尼公主角色为主角的电影白雪公主与七个小矮人于1937年上映。
    • 2000年 – 2亿美元美元[67]
    • 2001年 – 3亿美元美元[68]
    • 2002年 – 10亿美元美元[69]
    • 2003年 – 13亿美元美元[70]
    • 2004年 – 20亿美元美元[71]
    • 2005年 – 30亿美元美元[72][73]
    • 2006年 – 30亿美元美元[74]
    • 2007年 – 40亿美元美元[75]
    • 2008年 – 40亿美元美元[76]
    • 2009年 – 37亿美元美元[77][78]
    • 2010年 – 32.5亿美元美元[79]
    • 2011年 – 16亿美元美元[36]
    • 2012年 – 28.96亿美元美元[37]
    • 2013年 – 28.85亿美元美元[37]
    • 2014年 – 25.68亿美元美元[55]
    • 2015年 – 26.35亿美元美元[39]
    • 2016年 – 27.24亿美元美元[40]
    • 2017年 – 21.33亿美元美元[40]
    • 2018年 – 16.86亿美元美元[41]
  15. 每年1500亿日圆以上的销售额持续近30年 - 3兆7500亿日圆以上(384.2亿美元以上)[81]
  16. ¥15亿日圆[82]14.51百万美元美元)。
  17. 芭比品牌于1987年开始扩展为媒体特许经营,推出两部电视特别节目和电子游戏,最终推出CGI/电脑动画电影系列。自2012年以来,该特许经营进一步扩展,包括电视节目、网路剧集、短片和串流媒体内容。不包括1987年前的芭比玩具销售。
    • 1987年 – 4.3亿美元美元[83]
    • 1988年 – 4.5亿美元美元[84]
    • 1989年 – 6亿美元美元[85]
    • 1990年 – 7亿美元美元[85]
    • 1991年 – 8.4亿美元美元[86]
    • 1992年 – 10亿美元美元[87][88]
    • 1993年 – 10亿美元美元[83]
    • 1994年 – 10亿美元美元[89]
    • 1995年 – 12亿美元美元[90]
    • 1996年 – 17亿美元美元[91]
    • 1997年 – 19亿美元美元[92]
    • 1998年 – 19亿美元美元[93]
    • 1999年 – 15亿美元美元[94]
    • 2000年 – 15亿美元美元[95]
    • 2001年 – 15亿美元美元[96]
    • 2002年 – 15.2亿美元美元[97]
    • 2003年 – 36亿美元美元[98]
    • 2004年 – 30亿美元美元[99]
    • 2005年 – 10亿美元美元[100]
    • 2008年 – 33亿美元美元[101]
    • 2010年 – 5.5亿美元美元[79]
    • 2012年 – 12亿美元美元[102]
    • 2013年 – 12亿美元美元[102]
    • 2014年 – 11亿美元美元[103]
    • 2016年 – 10亿美元美元[104]
    • 家庭媒体 – 26.61亿美元美元[109]
    • 黑寡妇(数位销售) – 1.25亿美元美元[110]
  18. 书籍 - 77亿美元,1997-2016年[112] 电子书和有声书(Pottermore)
    • 1.271亿美元(9510万英镑),2016-2018年[113]
    • 4030万美元(3150万英镑),2019年[114]
    • 1.49亿美元(1.107亿英镑),2020–2022年[115]
    • 6130万美元(4820万英镑),2022–2023年[116]
  19. 哈利波特商品:
    • 2002年 – 29亿美元美元[31]
    • 2003年 – 28亿美元美元[32]
    • 2010年 – 3亿美元美元[79]
    • 2011年 – 1亿美元美元[117]
    • 2017–2018年 – 10.1亿美元美元[118]
  20. 39亿美元美元 哈利波特家庭娱乐收入截至2014年。[119] 7100万美元美元 怪兽与它们的产地自2017年起的DVD和蓝光销售。[120] 4400万美元美元 怪兽与葛林戴华德的罪行自2018年起的DVD和蓝光销售。[121] 1700万美元美元 怪兽与邓不利多的秘密自2022年起的DVD和蓝光销售。[122]
  21. 哈利波特电子游戏:
  22. 伦敦皇宫剧院(预售),3200万美元[126] 百老汇,纽约(2018–2020),1.74亿美元[127] 百老汇,纽约(2021–现在),2.19亿美元[128] 旧金山柯伦剧院,200万美元[129]
  23. 美国和加拿大
    • 1986年 – 4.778亿美元美元[130]
    • 1987年 – 5.06亿美元美元[130]
    • 2000年 – 12亿美元美元[131]
    • 2002年 – 10亿美元美元[132][133]
    • 2003年 – 40亿美元美元[134]
    • 2005年 – 5亿美元美元[135]
    • 2010年 - 7.5亿美元美元[54][ad]
    • 2011年 – 41亿美元美元[117]
    • 2012年 – 40.39亿美元美元[37]
    • 2013年 – 80亿美元美元[136]
    • 2015年 – 37.56亿美元美元[39]
    • 2017年 – 26.63亿美元美元[40]
    • 2018年 – 26.45亿美元美元[41]
  24. 决胜时刻电子游戏收入:
  25. 蝙蝠侠零售销售额:
    • 截至2012年 (2012-Missing required parameter 1=month!)160亿美元美元[141]
    • 2013–2018年间商品销售额 – 50.17亿美元美元
      • 2013年 – 4.94亿美元美元[142]
      • 2014年 – 5.78亿美元美元[55]
      • 2015年 – 9.82亿美元美元[39]
      • 2016年 – 11亿美元美元[40]
      • 2017年 – 10.24亿美元美元[40]
      • 2018年 – 8.39亿美元美元[118]
    • 2012年9月至2020年1月间家庭影像销售 – 3.12亿美元美元[143]
  26. 截至2005年,蝙蝠侠蝙蝠侠大显神威永远的蝙蝠侠蝙蝠侠与罗宾的VHS和DVD销售额为6.5亿美元。[144] 自2008年起上映电影的DVD和蓝光销售额为5.62亿美元。[145]
  27. 蝙蝠侠电视收入:
    • 2002年 – 27亿美元美元[148]
    • 2003年 – 13亿美元美元[149]
    • 2010年 – 5.9亿美元美元[79]
    • 2011年 – 3.25亿美元美元[36]
    • 2012年 – 12.85亿美元美元[37]
    • 2013年 – 13.33亿美元美元[37]
    • 2014年 – 14.53亿美元美元[55]
    • 2015年 – 15.12亿美元美元[39]
    • 2016年 – 15.51亿美元美元[40]
    • 2017年 – 14.02亿美元美元[40]
    • 2018年 – 10.75亿美元美元[41]
  28. 蜘蛛人系列电影票房总收入:
  29. 蜘蛛人家庭影像收入:
  30. 蜘蛛人电子游戏:
    • 蜘蛛人:电影游戏(2002) – 1亿美元美元[154]
    • 蜘蛛人2(2004) – 1.1亿美元美元[155]
  31. 2兆日圆(250亿美元)变形金刚特许经营收入截至2011年。[157]
  32. 变形金刚商品销售额:
    • 1984–1992年 – 10亿美元美元 美国玩具销售额[158]
    • 2012年 – 3.14亿美元美元[37]
    • 2013年 – 3.04亿美元美元[37]
    • 2014年 – 4.1亿美元美元[55]
    • 2015年 – 4.3亿美元美元[39]
    • 2016年 – 4.46亿美元美元[39]
    • 2017年 – 6.52亿美元美元[40]
    • 2018年 – 4.23亿美元美元[118]
  33. 截至2011年为100亿美元美元[162] 2012年为25.27亿美元美元。2013年为23亿美元美元[37] 2014年为20.25亿美元美元[55] 2015年为10亿美元美元[163] 2016年为5.88亿美元。2017年为6.74亿美元美元[40]
    • 汽车总动员系列 – 14.05亿美元美元[164]
    • 飞机总动员系列 – 3.94亿美元美元[165]
    • 汽车总动员系列 – 5.13亿美元美元[166]
    • 飞机总动员系列 – 1.21亿美元美元[167]
  34. 乐一通特许经营零售销售额:
    • 1978年 – 1亿美元美元[169]
    • 1993年 – 10亿美元美元[170]
    • 1994年 – 20亿美元美元[170]
    • 1995年 – 25亿美元美元[171]
    • 1996年 – 50亿美元美元[172]
    • 2010年 – 6.03亿美元美元[79]
    • 2012年 – 6.24亿美元美元[37]
    • 2013年 – 6.17亿美元美元[37]
    • 2014年 – 6.28亿美元美元[55]
    • 2015年 – 6.39亿美元美元[39]
    • 2016年 – 6.45亿美元美元[40]
    • 2017年 – 6.24亿美元美元[40]
    • 2018年 – 5.97亿美元美元[118]
    • 太空也入樽12亿美元美元[173]
    • 截至1994年 – 60亿美元美元[181]
    • 2003–2005年 – 10亿美元美元[182]
    • 2009–2012年 – 4.75亿美元美元[183]
    • 2012–2022年 – 80亿美元美元[184]
  35. 截至1998年为30亿美元美元[189]
    • 截至2014年 – 130亿美元美元[192]
    • 2015年 – 9.33亿美元美元[193]
    • 2016年 – 9.15亿美元美元[193]
    • 2017年 – 5.65亿美元美元[40]
  36. 家庭娱乐销售截至2005年
  37. 小精灵电子游戏收入:
    • 小精灵128.1亿美元美元[196]
    • 小精灵小姐15亿美元美元[197]
    • 其他游戏(美国) – 9730万美元美元
      • 小精灵狂热街机) – 2.82 百万美元美元[198]
      • 微软街机回归(PC) – 950万美元美元[199]
      • 小精灵合集(GBA) – 2500万美元美元[200]
      • 南梦宫博物馆(GBA) – 3700万美元美元[200]
      • 小精灵世界2PS2) – 2300万美元美元[201]
  38. Buckner & Garcia小精灵热专辑和"小精灵热"单曲 – 3200万美元美元[204]
  39. 花生漫画零售销售额:
    • 1986年 – 10亿美元美元[208]
    • 1997年 – 11亿美元美元[209][210]
    • 2010年 – 20亿美元美元[79]
    • 2011年美国销售 – 6亿美元美元[36]
    • 2012年 – 11.41亿美元美元[37]
    • 2013年 – 11.67亿美元美元[37]
    • 2014年 – 11.94亿美元美元[55]
    • 2015年 – 13亿美元美元[211]
    • 2016年 – 14.68亿美元美元[40]
    • 2017年 – 15.58亿美元美元[40]
    • 2018年 – 16.62亿美元美元[41]
    • 2013年 - 3.25亿美元美元[142]
    • 2014年 - 10亿美元美元[217]
    • 2015年 – 10.04亿美元美元[39]
    • 2016年 – 12.42亿美元美元[40]
    • 2017年 – 12.27亿美元美元[40]
    • 2018年 – 17.98亿美元美元[41]
  40. 复仇者联盟DVD和蓝光销售:
    • 终极复仇者 – 电影版(2006) – 670万美元美元[218]
    • 终极复仇者2:黑豹崛起(2006) – 780万美元美元[219]
    • 下一代复仇者:明日英雄(2008) – 410万美元美元[220]
    • 2014年 – 50亿美元美元[221]
    • 2015年 – 15.73亿美元美元[39]
    • 2016年 – 15.98亿美元美元[40]
    • 2017年 – 14.04亿美元美元[40]
    • 2018年 – 10.13亿美元美元[41]
  41. 街机和软体收入截至2016年
  42. 截至2018年为130亿美元美元[225]
  43. 收入截至2016年[228]
  44. 截至1998年12月,特许经营收入为78亿美元美元[233]
    • 截至2000年 - 40亿美元美元[234]
    • 2010年 – 1.5亿美元美元[79]
    • 2012-2013年 – 2.75亿美元美元[37]
    • 2014年 – 1.48亿美元美元[55]
    • 2015年 – 1.49亿美元美元[39]
    • 2016年 – 1.59亿美元美元[40]
    • 2017年 – 1.8亿美元美元[40]
    • 2018年 – 1.92亿美元美元[118]
    • 截至2011年 - 50亿美元美元[237]
    • 2022-2023年 - 1390亿日圆(10亿美元)[238][239]
    • 七龙珠Z:悟空的遗产(2002) - 3500万美元美元(美国)[242]
    • 七龙珠Z:对决(2003) - 1400万美元美元(美国)[242]
    • 七龙珠Z:悟空的遗产II(2003) - 1600万美元美元(美国)[242]
    • 七龙珠Z:爆裂激战(2015) - 42亿美元美元[243]
    • 七龙珠Z传说1.4亿美元美元[244]
  45. 街头霸王票房和家庭影像收入:
    • 街头霸王II:动画电影(1994) 1600万美元美元
      • 日本票房 – 1600万美元美元[245]
    • 街头霸王(1994) – 9940万美元美元
      • 票房 - 9940万美元美元[246]
    • 街头霸王:春丽传(2009) – 1883万2933美元
      • 全球票房 – 1276万4201美元[247]
      • 美国DVD销售 – 606万8732美元[248]
  46. 侏罗纪公园商品:
    • 截至2001年 – 25亿美元美元[250]
    • 2017年 – 3.53亿美元美元[118]
    • 2018年 – 3.53亿美元美元[118]
  47. 截至2004年为5.45亿美元美元[251] 自2015年起为4.14亿美元美元[249]
  48. 侠盗猎车手
  49. 怪物弹珠
    • 截至2018年10月 – 72亿美元美元[260]
    • 2018年11月 – 5200万美元美元+[261]
    • 2018年12月 – 6800万美元美元+[262]
    • 2019年 – 9.32亿美元美元[263]
    • 2020年 – 9.58亿美元美元[263]
    • 2021年 – 7.02亿美元美元[264]
    • 截至2022年9月 – 100亿美元美元[265]
  50. 截至1997年
  51. 黄金眼0075亿美元美元[273]
    • 2011年 - 6亿美元美元[274]
    • 2012年 - 18.49亿美元美元[37]
    • 2013年 - 18.82亿美元美元[37]
    • 2014年 - 11.6亿美元美元[55]
    • 2015年 - 10.65亿美元美元[39]
    • 2016年 - 12.77亿美元美元[40]
    • 2017年 - 8.14亿美元美元[40]
    • 愤怒鸟2(2015) - 3.325亿美元美元[276]
    • 愤怒鸟:进化(2017) - 3000万美元美元[277]
    • 截至1997年 - 10亿美元美元[278]
    • 2000年 - 2.6亿美元美元(北美)[279]
    • 2010年 - 12亿美元美元[79]
    • 2011年 - 3.9亿美元美元[36]
    • 2012年 - 9.98亿美元美元[37]
    • 2013年 - 9.26亿美元美元[37]
    • 2014年 - 9.35亿美元美元[55]
    • 2015年 - 9.6亿美元美元[39]
    • 2016年 - 9.85亿美元美元[40]
    • 2017年 - 7.26亿美元美元[40]
    • 2018年 - 7.27亿美元美元[118]
  52. 玛利欧电子游戏:
  53. 玛利欧系列票房:
  54. 金刚战士授权商品销售:
    • 金刚战士1993–1999年授权玩具销售 – 60亿美元美元批发收入[290]
    • 金刚战士2012–2018年授权商品销售 – 24.79亿美元美元
      • 2012年 – 3亿美元美元[37]
      • 2013年 – 3.33亿美元美元[37]
      • 2014年 – 3.26亿美元美元[55]
      • 2015年 – 3.3亿美元[39]
      • 2016–2017年 – 909百万美元美元[40]
      • 2018年 – 2.81亿美元美元[118]
    • 1994年 – 8500万美元美元[299]
  55. X战警电子游戏:
    • X战警传奇2800万美元美元(美国)[201]
    • 2010年 - 2.8亿美元美元[79]
    • 2012年 – 2.77亿美元美元[37]
    • 2013年 - 2.77亿美元美元[37]
    • 2014年 - 3.05亿美元美元[55]
    • 2015年 - 7.25亿美元美元[39]
    • 2016年 - 8.12亿美元美元[40]
    • 2017年 - 7.22亿美元美元[40]
    • 2018年 - 6.34亿美元美元[118]
  56. 神鬼奇航于2003年电影系列首映时成为媒体特许经营。
  57. 截至2017年5月为17.5亿美元美元[308] 自2017年9月起DVD和蓝光销售为3100万美元美元[309]
  58. 截至2011年的商品零售销售额。
    • 截至2013年 – 60亿美元美元[311]
    • 2014年 – 6.81亿美元美元[312]
    • 2015年 – 5.69亿美元美元[39]
    • 2016年 – 6.03亿美元美元[39]
    • 2010年 – 9亿美元美元[79]
    • 2011年 – 5.15亿美元美元[36]
    • 2012年 – 8.93亿美元美元[37]
    • 2013年 – 9.23亿美元美元[37]
    • 2014年 – 8.28亿美元美元[55]
    • 2015年 – 7.92亿美元美元[39]
    • 2016年 – 7.75亿美元美元[40]
    • 2017年 – 7.24亿美元美元[40]
    • 2018年 – 7亿美元美元[118]
  59. 布偶家族系列票房:
      • 布偶家族电影系列 – 4.56亿美元美元[313]
      • 芝麻街:跟著那只鸟(1985) – 1390万美元美元[314]
      • 成为艾摩:布偶师之旅(2011) – 31万812美元美元[315]
      • 艾摩在垃圾国的冒险(1999) – 1160万美元美元[316]
  60. 仅限日本销售
  61. 超人力霸王商品销售:
  62. 冰原历险记
  63. 前两部电影收入16亿美元美元[337] 后续电影收入3.22亿美元美元[336]
  64. 史瑞克电子游戏:
    • 史瑞克2(2004) – 3890万美元美元[155]
    • 1980年代 - 10亿美元美元[341]
    • 2012年 - 2.6亿美元美元[37]
    • 2013年 - 6.5亿美元美元[13]
    • 2014年 - 10亿美元美元[342]
    • 2015年 - 12亿美元美元[15]
    • 2016年 - 4.56亿美元美元[40]
    • 2017年 - 6.6亿美元美元[40]
    • 2018年 - 6.9亿美元美元[118]
  65. 彩虹小马票房总收入:
  66. 阿凡达系列票房:
    • 1984年 - 10亿美元美元[353]
    • 1999年 – 8亿美元[354][355]
    • 2002年 – 7.5亿美元美元[356]
    • 2004年 – 10亿美元美元[357]
    • 2015年 – 4.96亿美元美元[39]
    • 2016年 – 5.01亿美元美元[40]
    • 2017年 – 3.53亿美元美元[40]
  67. 游戏王授权商品销售:
    • 截至2012年1月 – 50亿美元美元[360]
  68. 2.84亿美元美元,收集2016年、2018年、2019年和2021年上半年的数据[361][362][363][364]
  69. 游戏王电子游戏
    • 游戏王:永恒决斗者之魂(GBA) – 3800万美元美元(美国)[242]
    • 游戏王:神圣卡片(GBA) – 3200万美元美元(美国)[242]
    • 游戏王:玫瑰决斗者(PS2) – 3300万美元美元(美国)[201]
    • 游戏王:决斗联盟(手机) – 2.84亿美元美元[cv]
  70. 游戏王票房:
  71. 真人快打系列:
  72. 真人快打电子游戏:
    • 截至1995年 – 40亿美元美元[373]
    • 真人快打:致命联盟(2002) – 5400万美元美元[201]
  73. 钢弹零售销售额:
    • 1979–1999年商品销售 – 50亿美元[375][376]
    • 1990年 – 7.5亿美元美元[381]
    • 1993年 – 2.5亿美元美元[382]
    • 2008年 – 7.5亿美元美元[383]
    • 2012–2013年期间 – 725百万美元美元[37]
    • 2014年 – 3.9亿美元美元[55]
    • 2015年 – 3.96亿美元美元[39]
    • 2016–2017年期间 – 707百万美元美元[40]
    • 2018年 – 2.55亿美元美元[118]
  74. 辛普森家庭电子游戏:
  75. 2014年至2024年系列收入为$4632800000.03(40亿欧元)[386]
  76. 刺客教条电子游戏:
  77. 截至2011年系列收入为40亿美元美元[389]
  78. 不可能的任务电子游戏:
    • 不可能的任务19982400万美元美元[392]
  79. 不可能的任务电视收入:
  80. 截至2015年的销售额
  81. 2015年为17.4亿美元美元。2016年为18.3亿美元美元[397]
    • 截至2012年 (2012-Missing required parameter 1=month!)100万美元美元[401]
    • 2013年 – 3亿美元美元[37]
    • 2014年 – 4.07亿美元美元[55]
    • 2015年 – 5.49亿美元美元[39]
    • 2016年 – 7亿美元美元[40]
    • 2017年 – 6.79亿美元美元[40]
    • 2018年 – 7.31亿美元美元[41]
  82. 截至2008年系列收入为40亿美元美元[408]
      • 电影9810万美元美元[410]
      • 蓝色小精灵:斯莫夫空洞传奇130万美元美元[411]
  83. 作为媒体特许经营
    • 截至1994年 – 26亿美元美元[413]
    • 2001年 – 8000万美元美元[414]
    • 2009年 – 1.25亿美元美元[415]
    • 2010年 – 3亿美元美元[79]
  84. 1985年始于未出版的儿童读物。
  85. 星际宝贝院线电影票房:
  86. 截至2015年
  87. 美女与野兽 DVD与蓝光销售:
    • 2013年 – 5亿美元美元[37]
    • 2014年 – 4.95亿美元美元[55]
    • 2015年 – 4.71亿美元美元[39]
    • 2016年 – 3.92亿美元美元[39]
    • 2002年 – 6.5亿美元美元[434]
    • 2004年 – 25亿美元美元[99]
    • 主系列 – 29.81亿美元美元[437]
    • 其他 – 2.43亿美元美元[438]
  88. 爱心小熊零售销售额:
    • 1980年代 – 20亿美元美元[440]
    • 2002年 – 7000万美元美元[441]
    • 2003年 – 3.5亿美元美元[442]
    • 2005年 – 6亿美元美元[443]
  89. 爱心小熊电影票房:
    • 爱心小熊大电影3400万美元美元[444]
    • 哈姆太郎:哈姆哈姆乐园大冒险(2001) – 2500万美元美元[446]
  90. 截至2010年系列收入为30亿美元美元[447]
  91. 上古卷轴电子游戏收入:
  92. 截至2010年的零售销售额。
  93. 魔法俏佳人系列票房:
    • 魔法俏佳人:失落王国的秘密(2007) – 1800万美元美元[475]
    • 魔法俏佳人3D:魔法冒险(2010) – 1100万美元美元[476]
    • 魔法俏佳人:深渊之谜(2014) – 500万美元美元[477]
  94. 截至2014年的零售销售额。
  95. 1990年代超过10亿美元美元[481]
    • 2017年 - 1.85亿美元美元[41]
    • 2018年 - 1.85亿美元美元[41]
  96. 熊本熊零售销售额:
    • 2011–2012年 – 12亿美元美元[486]
    • 2016年 – 11.6亿美元美元[487]
  97. 阿拉丁系列票房:
  98. 截至1992年系列收入为20亿美元美元[498]
  99. 骇客任务电子游戏:
    • 骇客任务:重装上阵(2003)– 2.5亿美元美元[516]
  100. 截至2019年
  101. 截至2006年的系列收入[537]
  102. 新世纪福音战士
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参考资料

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