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空洞骑士:丝之歌
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《空洞骑士:丝之歌》(英语:Hollow Knight: Silksong,中国大陆译作“空洞骑士:丝之歌”,香港和台湾译作“空洞骑士:丝绸之歌”)是一款由樱桃游戏工作室(Team Cherry)制作与发行的类银河战士恶魔城游戏,为《空洞骑士》的续作,操控角色由小骑士改为前作的女主角大黄蜂,战斗系统也与前作有很大的差异。2025年9月4日正式在Windows、MacOS、Linux、PlayStation、任天堂Switch和Xbox等平台上市。
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发售四小时后,本作在任天堂eShop的销售排行为榜首。另在Steam的全球同时上线人数高达53万人,位列全站第三,全语系总好评率为92%,显示为“极度好评”;而上市一周后,好评率下降至77%,显示为“大多好评”。因为本作游戏难度曲线设计较高、游戏内文字的简体中文翻译不佳等问题,导致亚洲地区的评价仅7成好评;另在欧美地区各语系的好评仍维持90%以上。
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游戏玩法
《空洞骑士:丝之歌》与前作《空洞骑士》均为类银河战士恶魔城的平台游戏,要求玩家学习并利用各式各样的移动与战斗技巧来探索世界、击败敌人,但玩家的主控角色由小骑士改为了前作的女主角大黄蜂。[2]
大黄蜂以针线为武器战斗,攻击招式相较前作由骨钉劈砍与法术攻击构成的战斗系统有很大差异。新增的抓钩机制可用于移动,也能在战斗中拉近与敌人的距离。部分地图区域需透过空中斜下突刺往上弹,并连续突刺来进行移动,跟前作比起来相当不直观。若获得漫游者徽章(Wanderer's Crest),就能使用与前作类似的一般往下攻击。[3][4]
玩家可以在地图各处收集丝线,并用于施放攻击技能和回复血量。玩家死亡后,死亡地点会留下一捆丝线,破坏后恰好能够补满丝线槽。玩家还能够制造各种道具,并运用到战斗当中。同时,游戏还将加入超过150种敌怪,丰富战斗体验。[5][6]任务系统也会加入游戏,要求玩家完成指定目标。任务至少会分为四类:狩猎、收集、寻路和大狩猎。[7]
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剧情
圣巢的公主兼守护者大黄蜂被一群不明来历的虫抓住并带到了一个“由丝与歌统治”的王国。为了探明自己被带到这个未知王国的原因,大黄蜂克服敌人的阻碍并解开重重谜题,踏上了通往王国之巅的朝圣之路。[8]
开发
最初,《空洞骑士》的开发团队樱桃游戏工作室计划通过扩展内容包使大黄蜂成为第二个可操控角色,以兑现其Kickstarter众筹项目筹款目标达成后实现额外游戏内容的承诺[9]。但随着开发的推进,樱桃游戏工作室发现扩展内容包已不足以容纳其庞大的体量,于是决定将这些内容开发成独立的游戏[10][11]。
2019年2月14日,樱桃游戏工作室发布了《空洞骑士:丝之歌》的首个预告视频[12],还随之发布了一条开发者日记视频,公开了关于该游戏的部分信息。游戏将在Windows、MacOS、Linux和任天堂Switch平台上发布[13]。
2019年3月,樱桃游戏工作室发布游戏的更新信息,展示了将在《空洞骑士:丝之歌》中出现的角色的相关图片与文字描述,同时还对支持续作开发的粉丝表示了感谢[14]。在2019年电子娱乐展上,樱桃游戏工作室展示了该游戏的16分钟试玩版,其中包含了两个新的地图区域,名称分别为“Deep Docks”和“Moss Grotto”[15]。
2019年12月,樱桃游戏工作室发布《空洞骑士:丝之歌》的原声带试听专辑,以及开发进度提到三种新开发出的敌怪并简要介绍了它们的特点[5]。
发行
2022年6月,《空洞骑士:丝之歌》在微软的Xbox&贝塞斯达游戏发表会上确认将登陆Xbox Series X/S平台以及将加入微软Xbox Game Pass游戏订阅服务。虽然此次发表会并未确定其具体发售日期,但Xbox官方随后发布推文称游戏将在接下来的12个月内发布。[16][17]同年9月,PlayStation官方发表推文,宣布《空洞骑士:丝之歌》将会在PlayStation 4和PlayStation 5平台上发布[18]。
2023年5月,《空洞骑士:丝之歌》的宣发负责人马修·格里芬(Matthew Griffin)发布推文,透露该作原计划于2023年上半年发布,但由于开发尚未结束而被推迟[19]。根据樱桃游戏工作室在Google Drive对外公开的媒体宣传包当中的信息表,游戏团队目前专注于Windows、MacOS、Linux、任天堂Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S版本的开发,PlayStation 4版却并未提及[20]。
2025年4月2日,《空洞骑士:丝之歌》在任天堂直面会上登场,确认游戏将会在任天堂Switch 2上发布,游戏宣发负责人马修·格里芬随后发布推文,澄清《空洞骑士:丝之歌》也会在任天堂Switch平台发售[21]。
2025年8月21日,樱桃游戏工作室官方发表推文,宣布《空洞骑士:丝之歌》将于2025年9月4日在全平台上发售[22][23]。
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销售
至2025年8月底,《空洞骑士:丝绸之歌》已有约520万名Steam用户将其加入愿望清单,成为当时该平台最受期待的游戏,其数量甚至远超同期的《战地风云6》[24][25]。
《空洞骑士:丝绸之歌》于2025年9月4日正式上市,大批玩家涌入Steam、任天堂eShop、Xbox Games商店与PlayStation Store等游戏商店购买游戏,导致各大平台商店一度出现当机或错误代码。上市不到一小时,Steam最高同时上线人数已经达到11万1,830人。[26][27]发售四小时后,本作在Steam的全球同时上线人数达到最高53万5,213人,位列Steam全站第三,仅次于《反恐精英2》和《Dota 2》。另在任天堂eShop的销售排行榜为第一。[28][29]根据数据资料库网站SteamDB的统计,《空洞骑士:丝绸之歌》发售一周后每日平均有40万人上线[30]。
市场资料分析公司Alinea Analytics公布了《空洞骑士:丝绸之歌》首周的销售数据,全平台已突破500万名玩家入手游戏,其中100万人是透过Xbox Game Pass游玩;而上市三天内Steam平台就销售出超过300万份游戏,并获得超过5,000万美元的收入,本作成为同期发行量最大的独立游戏,并创造58.7万Steam玩家同上游玩纪录[31][32]。
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反响与评价
《空洞骑士:丝绸之歌》于2019年电子娱乐展首次公开的可游玩试玩版获得广泛好评。IGN记者汤姆·马克斯(Tom Marks)认为其“战斗和移动表现比原作《空洞骑士》更出色”,并指出“本作有潜力比原作更好”。[33] Shacknews作者奥兹·梅西亚(Ozzie Mejia)赞赏游戏场景与背景的精细刻画[15]。《Game Informer》记者麦特·米勒(Matt Miller)则在当时即评价本作为“值得的续作”,并表示试玩中呈现的大黄蜂冒险片段成功延续了原作的优秀传统[34]。Nintendo World Report作者梅兰妮·扎沃德尼亚克(Melanie Zawodniak)则称赞大黄蜂在纵向移动上的流畅表现,指出《空洞骑士》中相关动作稍显迟缓。虽然试玩时间有限,但她确信“樱桃游戏工作室在本作倾注的技术与热情,绝不亚于首部作品”[35]。
2025年科隆游戏展的试玩同样获得高度评价。Destructoid作者亚当·纽维尔(Adam Newell)形容游戏“以华丽的视觉效果与动画呈现惊人的美感”,并坦言自己“从一开始就被深深吸引”。[36] GamesRadar+的乔许·韦斯特(Josh West)认为游戏在视觉与音效设计上的细节令人惊艳,并指出游戏过程流畅自然,“消除了《空洞骑士》偶尔的尖锐感,确保动作与移动成为核心亮点”[37]。《Game Informer》记者韦斯利·勒布朗(Wesley LeBlanc)则表示:“若今日的试玩能够反映最终成品,《空洞骑士:丝绸之歌》将会延续《空洞骑士》的步伐——我对这次体验感到十分享受。”[38]
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《空洞骑士:丝绸之歌》在发售一天后,Steam全语系总好评率为92%,显示为“极度好评”,但简体中文好评率仅56%,显示为“褒贬不一”。游戏内文本的简中翻译生硬且文言文与白话文夹杂;樱桃游戏工作室不开放游戏预购和预先下载,导致大量玩家涌入Steam购买游戏而引发当机;游戏难度曲线太高使得体验不佳是简中玩家给出差评的三大主因。[39][40]随后,游戏宣发负责人马修·格里芬在社群平台X发文回应称:“在未来数周内,我们将会努力改善翻译品质。”[41]许多台湾玩家对于游戏未支援繁体中文语系感到可惜,因此有热心网友在巴哈姆特电玩资讯站哈啦区分享自行制作的繁体中文模组,将游戏内文本从简体中文转换成繁体中文[42]。
评价
上市一周后,在亚洲地区的《空洞骑士:丝绸之歌》Steam评价似乎不如预期,仅7成玩家给予好评。除了简中玩家外,繁体中文、日文、韩文玩家的好评率偏低,特别是繁中玩家游玩时数拉长后,好评率从76%下降至62%,25小时以上更是掉到61%。反观欧美地区各语系的好评仍维持90%以上。Steam全语系总好评率从92%跌至77%,显示为“大多好评”。[30][47]截止至2025年9月10日,根据Metacritic的统计,《空洞骑士:丝绸之歌》PC和PS5版本均获得极高的评价,显示为“广受好评”(universal acclaim);而在OpenCritic评论网站,高达96%的评论者皆推荐这款游戏[43][44][46]。
各地区玩家对于《空洞骑士:丝绸之歌》的负面评论中,大多指出本作前期体验太痛苦,不只是敌人攻击模式问题、战斗缺乏爽快感、跑酷难度太高,地图探索过程也经常出现各种敌怪围殴与恶意陷阱的设计,导致玩家大受挫折抱怨游戏难度曲线设计不佳,并不推荐一般玩家跟风入坑[48][49]。甚至部分玩家在Nexus Mods推出降低难度的模组,帮助新手或休闲玩家继续游玩[50]。对于这些评论,开发商樱桃游戏工作室在2025年9月9日公布第一个更新档,除了修正无法推进剧情的严重bug,还针对游戏平衡进行调整并降低前期难度[51][52]。9月12日于Steam平台正式推播更新档(版本1.0.28497),其馀的主机平台将陆续完成推播[53]。
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《空洞骑士:丝绸之歌》曾两度在Unity大奖中获颁“最受期待游戏”奖[54][55]。
参考资料
外部链接
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