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1985年电子游戏界

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事件

  • 第六届街机奖举办,授奖对象为1983-1984年发行的游戏,《Star Wars》赢得最佳街机游戏,《Space Shuttle》赢得最佳游戏机游戏,《Ultima III: Exodus》赢得最佳电脑游戏,《Zaxxon》赢得最佳独立游戏。

商业

  • 新公司:Titus InteractiveJASTRare西木工作室
  • Edu-Ware关闭;David MullichElectric Transit下岗雇员创立了Electric Transit,其成为艺电最早的附属发行公司。
  • RDI Video Systems公司关闭。

知名产品

游戏

街机
  • 1月 - 科乐美发行了现代格斗游戏奠基者《功夫[1]
  • 3月 - 南梦宫发行《Dig Dug II》。
  • 3月 - Tehkan发行双轨迹球控制器游戏——美式足球游戏《Gridiron Fight》。
  • 4月 - 雅达利游戏发行《Paperboy》。
  • 5月 - 南梦宫发行《Metro-Cross》。
  • 5月 - 南梦宫发行《宇宙巡航舰》。
  • 6月 - 南梦宫发行《Baraduke》。
  • 7月 - 世嘉发行了铃木裕世嘉AM2的《Hang-On》,这是世嘉Super Scaler的首款游戏[2]。游戏采用伪3D可缩放精灵图形,这和后来多边形3D游戏处理贴图手法类似[3][4]。游戏摩托车式的机台由人体控制,其通过给机台加水压控制运动,这种“体感”趋势在两个世代后的家用游戏机中成为潮流[5]
  • 9月19日 - 卡普空发行藤原得郎的《魔界村》。这是当年最流行的街机游戏之一,后发展成为系列。
  • 9月20日 - 南梦宫发行《Motos》。
  • 10月 - 世嘉发行铃木裕和AM2的《太空哈利》。其在《Hang-On》的伪3D“Super Scaler”精灵缩放图形之上进一步开发,并采用类比控制杆操控移动。系统可记录摇杆推动的方向和力度,因此玩家不但可以自由控制方向,还能用推动程度控制角色移动速度[6]
  • 10月 - 雅达利游戏发行Ed Logg的《Gauntlet》,这是继《迷宫塔》,之后史上第二款街机迷宫探索游戏。
  • Tehkan发行了《Tehkan世界杯》,其奠定了足球游戏俯视球场的基础[7]
游戏机
  • 9月9日 - 南梦宫在红白机发行《坦克大战》,其改编自1980年街机游戏《Tank Battalion》。
  • 9月13日 - 任天堂发行《超级马里奥兄弟》,这款总销量4,000万的作品占据电子游戏销量榜首位直到2008年。游戏为马里奥系列创造了碧奇公主奇诺比奥库巴等角色,常见敌人栗宝宝慢慢龟,以及能力提升道具超级蘑菇、火焰花和无敌星等[8]。游戏让横向卷轴平台游戏流行。
  • 10月18日 - 任天堂在红白机推出《大鸭子》。
  • 11月21日 - Micronics在日本发行猫咪小镇(Onyanko Town),一款标题无意义的快节奏动作游戏。
  • 12月 - 南梦宫推出《天堂鸟》,这款清版射击游戏可二人同时游玩。
电脑
  • 9月16日 - Origin Systems推出《创世纪IV:圣者传奇》,其普及了电脑角色扮演游戏使用动态道德系统[9]
  • 10月27日 - 日本Falcom发行《屠龙剑II Xanadu》,其结合了即时动作战斗与角色能力值,确立了动作角色扮演游戏类型。游戏还采用了类似的道德计量器[10],以及原始类银河战士恶魔城游戏的探索风格[11]
  • T&E Soft发行了《Hydlide II: Shine of Darkness》,又一款采用阵营荣誉计量系统的早期动作角色扮演游戏[12]
  • Brøderbund发行高产系列Carmen Sandiego的首款游戏《Where in the World is Carmen Sandiego?》。
  • 艺电发行Stuart Smith的《Adventure Construction Set》和Rick Koenig的《Racing Destruction Set》,其成为1982年Bill Budge的《Pinball Construction Set》后的成功大热作品。
  • Elite Systems UK发行了《Roller Coaster》,一款仿照上年热最销作《Jet Set Willy》的平台游戏。这也是最早模仿游乐场游戏的电子游戏。
  • Bubble Bus Software为多款8位元电脑发行了畅销动作冒险游戏Starquake》。数年后游戏一直到16位元电脑上。
  • Pete Cooke的科幻游戏《Tau Ceti》在英国发行。
  • The Learning Company在Apple II上发行《俄勒冈之旅》的首个商业版。
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硬件

Thumb
北美版Nintendo Entertainment System
街机
  • 7月 - 世嘉推出《世嘉太空哈利》(又称世嘉Hang-On),这是世嘉最早支持高帧率伪3D精灵缩放的“Super Scaler”街机主板[2]。其采用32,768调色板[13],同屏发色数为6,144[2]
  • 南梦宫此时开始开发Namco System 21[14],这是其首款专门支持3D多边形图形的街机主板。
电脑
游戏机
  • 7月26日 - 任天堂为日本红白机发行R.O.B机器人和对应电子游戏。
  • 10月18日 - 任天堂在美国有限的试销Nintendo Entertainment System(NES),并一并推出R.O.B.机器人和对应电子游戏。
  • 10月20日 - 世嘉在日本发行家用游戏机SG-1000 Mark III
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参考文献

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