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科納斯組織

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科納斯組織(Khronos Group)是一個開放、非營利行業協會,致力於創建可免費使用的圖形合成、虛擬現實增強現實、視覺加速、並行計算機器學習的開放API標準,使在各種平台和設備上的應用程序和中間件都能有效利用硬件加速。所有Khronos成員都能夠在API公開發布前提出自己的意見、在規範制定初期得到草案並進行平台和應用程序測試。

事实速览 前身機構, 成立時間 ...

2006年7月31日,Khronos Group在SIGGRAPH上宣布得到OpenGL規範的控制權。[2][3]

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工作組

  • COLLADA,一種促進3D資源轉換的文件格式
  • EGL,在Khronos渲染API(如OpenGL ES或OpenVG)與底層原生平台的窗口系統之間的接口。[4]
  • glTF,用於3D場景和模型的文件格式規範[5]
  • OpenCL跨平台通用計算API。[6]
  • OpenGL跨平台計算機圖形API。
  • OpenGL ES,OpenGL的衍生產品,用於移動和嵌入式系統,如手機、便攜式遊戲設備等
  • OpenGL SC,OpenGL ES的安全關鍵配置文件,旨在滿足安全關鍵市場的需求
  • OpenKCam,高級相機和傳感器控制API(已廢棄)[7]
  • OpenKODE,提供抽象、可移植訪問操作系統資源(如文件系統、網絡和數學庫)的API(已廢棄)
  • OpenMAX,一個分層的、由三個不同抽象級別的編程接口組成的集合,用於訪問多媒體功能(已廢棄)
  • OpenML,用於獲取、傳輸、處理、顯示和同步數字媒體的API。(已廢棄)
  • OpenSL ES,專為嵌入式系統調優的音頻API,標準化對諸如3D空間音頻和MIDI播放等功能的訪問(已廢棄)
  • OpenVG,二維矢量圖形加速API
  • OpenVX,用於計算機視覺應用和庫的硬件加速API
  • OpenWF,用於2D圖形合成和顯示控制的API(已廢棄)
  • OpenXR,提供對增強現實(AR)和虛擬現實(VR)平台和設備的高性能訪問的標準
  • SPIR,用於並行計算和圖形處理的行業開放標準中間語言
  • StreamInput, 用於一致處理輸入設備的API(已廢棄)
  • SYCL,在標準C++代碼上實現異構計算的抽象層
  • Vulkan,一個低開銷的計算機圖形API
  • WebCL,將瀏覽器中的JavaScript綁定到OpenCL(已廢棄)
  • WebGL,將任意平台上瀏覽器中的JavaScript綁定到OpenGL ES,支持OpenGL或OpenGL ES圖形標準。
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會員

科納斯組織將會員分為:[8]

  • 創始會員 - 擁有完整的工作組參與權和投票權,以及向科納斯董事會指定董事的權利。
  • 貢獻者會員 - 擁有完整的工作組參與權和投票權。
  • 準會員 - 擁有完整的工作組參與權,但沒有投票權。
  • 學術會員 - 擁有完整的工作組參與權,但沒有投票權。

創始會員

貢獻者會員(不完整)

準會員(不完整)

學術會員(不完整)

過去的會員

科納斯組織在其網站上保留了其成員的最新名單。[10]

參考文獻

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