热门问题
时间线
聊天
视角
第五人格 (遊戲)
2018年的電玩遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
Remove ads
《第五人格》(Identity V)是一款由網易互娛在線旗下的Joker Studio開發,網易遊戲發行的恐怖多人非對稱競技類遊戲。2018年4月2日開始公測[1]並於2018年4月12日上線中國大陸全平台,2018年7月5日上線全球App Store及Google Play。該遊戲提供七種語言,手機和電腦均可遊玩。
![]() |
Remove ads
遊戲特點
![]() |
第五人格採用哥德式畫風,在中國及日本受到粉絲追捧,但也因與《黎明殺機》的相似以及受到審查而改變恐怖風格而受爭議。
第五人格聯動頻繁,和國內外許多動漫番劇都進行過聯動,並因此吸引了較多遊戲愛好者。
故事背景
19世紀歐洲維多利亞時代,有一對年輕的藝術家夫婦在某偏遠的山區以低廉的價格買下了一座佔地面積巨大的莊園。因為歷代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對夫妻對迷信和流言置若罔聞。後來厄運真的到來,這對夫婦被匪徒殺害了,莊園幾經轉手,但是惡名依舊,荒廢了很久。1923年,某神秘青年買入莊園。在重金打造下莊園恢復了生機,但仍有很多地方被閒置(例如林場、獵場、教堂等區域)。就在大家認為莊園會在這位青年手下日益好轉,但詭異的事情發生了,人們察覺到這裏的人員缺口像填不滿似的,從未停止人員招募。社會上諸多的人口失蹤案最後也都指向了這個地方。但警方的數次調查都一無所獲。
1926年,小說家/偵探奧爾菲斯因一封神秘的委託信來到莊園調查一名小女孩失蹤的事件。在證據調查過程中,奧爾菲斯會推理還原案情。一場大火燒了莊園大半區域。人們發現火災中的遇難者死因和火災沒有任何關係,僅有少數幾個倖存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經過特殊佈置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而奧爾菲斯也在倖存者中。但奇怪的是,所有倖存者醒來後發現自己完全忘記了為什麼來這個莊園,以及在這裏發生過什麼。倖存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其餘人員的死因則始終無法得到合理解釋。隨後莊園被關閉,從此這個地方再無人敢問津甚至靠近這片區域,人們稱之為「惡名昭著的莊園」。
事情的背後:神秘青年進行三年一屆的莊園遊戲。求生者們必須逃出各個場景,監管者則必須抓住求生者。然後計算積分,通過三年積分的對比確定獎勵和懲罰。所有參與者每天進行完比賽,回到莊園統一食宿。參與者抱有各種目的加入遊戲了。莊園主或真或假承諾參與者們勝利就會滿足願望,吸引人類和超自然生物加入。例如廠長的願望可能是重建他的軍火王國,而哈斯塔則希望解除封印,律師想要洗清債務等等。莊園遊戲並不是舉辦在莊園內部,而是在英國其他地方甚至更遠的地方舉行,首選監管者們的地盤:比如廠長里奧的密涅瓦軍工廠,再比如小丑裘克工作的月亮河公園。三年到期,莊園主通過神秘儀式獎勵和懲罰參與者,獎勵和懲罰的程度依據積分而定,積分過低者將失去生命,靈魂被用來抵債。偵探奧爾菲斯就是受到懲罰而失憶。[2]
Remove ads
玩法概要
![]() |
![]() |
為1位監管者對抗4位求生者的非對稱競技模式,系統會隨機指定地圖。在遊戲開始前,玩家可以選擇扮演監管者(Hunter)或求生者(Survivor)。每局遊戲中,將有一名監管者和四名求生者參與。每名求生者的恐懼值上限為1000點,通常情況下,監管者一次攻擊會使求生者的恐懼值增加500點,同時監管者獲得等量的存在感。 求生者的任務是破譯五台密碼機,破譯完成後可通過開啟地圖兩邊的大門逃生。當兩台密碼機被破譯完成後,地圖上會隨機刷新一處未開啟的地窖,位置在幾個固定點中隨機刷新。當場上只剩一名求生者時,地窖會自動開啟,求生者可以通過地窖直接逃生。若此時沒有找到地窖,它會每隔三分鐘再次刷新。 遊戲勝負判定條件是:若三名或四名求生者成功逃生,則求生者一方獲勝;若三名或更多求生者無法逃生,則監管者獲勝;若僅有兩名求生者逃生,雙方將以平局結束。
開放時間為04:00-06:00(僅限國際服,也就是亞服和歐美服),12:00-14:00,19:00-21:00 (四階或以下額外開放時段18:00-19:00, 21:00-22:00)
玩法與傳統模式一樣,但此模式計算段位分數。
每個小段位都會有指定的星數,透過累積排位積分來獲得星星(1-4階為20分一顆星,5階或以上為30分一顆星)。當該段位獲得滿星時,就會進入升階賽,再獲得任意積分就可以提升一個小段位,提升足夠小段位便可以提升一個大段位。
大段位總共有八個 : 一階、二階、三階、四階、五階、六階、七階、巔峰七階。
在此模式中會應玩家的遊戲勝敗及局內狀況給予相對積分,累積積分便可提高排位段位階級。玩法與傳統模式相同,但是只能和大段位相差一階或以內的玩家組隊進入此模式(六階或六階以下可雙人、三人或四人組隊,七階或巔峰七階則只能雙人組隊);並且如果匹配到其中一名求生者為五階或以上的階級,遊戲將會開啟殿堂級。[3]
Remove ads
如果匹配到其中一名求生者為五/六階或以上(含)的階級,遊戲將會開啟殿堂級(若監管者為五階但求生者全為二/四階,則不觸發殿堂級)。
求生者需要禁用一/二位監管者,以投票方式選出,也可選擇不禁用。若單一監管者達三票,則直接禁用。但如果監管者投票比數為一樣,則由系統決定禁用兩位其中的一位監管者。如果有兩位求生禁用一位監管,剩餘兩位求生分別禁用兩位監管,被禁用監管則在後兩位選出。
監管者需要禁用一/二位求生者,也可選擇不禁用。
若求生者方選擇禁用廠長時,但監管者只有廠長角色一個時,依然能夠使用廠長。
開放時間為周末14:00-18:00,21:00-23:00
玩法與傳統模式一樣,但此模式計算段位分數。
此模式必須要邀請或招募5位玩家才可進行遊戲。5人中需選擇一人扮演監管者,其餘四人扮演求生者,而另一隊的監管者會來到自身的這一隊,進行交叉式的對戰。勝利的方式是以求生者被淘汰較少的一方為優勝,若兩方淘汰數相同則平手。
當五人排位任一求生者達到三階或以上時,將開啟殿堂級。監管者與求生者各禁用一定數量的求生者及監管者,可選擇不禁用
求生者禁用監管者以投票選出,如單一監管者達三票,則直接禁用,否則隨機選擇大於一票的選項投出。
監管可以不禁用任何求生者。
求生者不可重複選用角色。
求生者不能選擇一樣的角色。

遊戲中的人數為傳統模式的兩倍,即2名監管者(2名監管者不可選重複角色)及8名求生者。地圖設為湖景村,月亮河公園、永眠鎮、永眠鎮(大)和里奧的回憶。在此模式中,求生者必須破譯7台密碼機。被放上椅子時將會有基礎禁錮時間40秒(受狂歡之椅起飛速度效果影響),禁錮時間完後才能救下求生者,迷失速度亦比正常模式要更快。聯合狩獵模式內求生者會有1500點恐懼值。當只剩下四名求生者或大門通電後,求生者們可在電話亭購買撬棍(有撬棍的電話亭會有黃色的輪廓提示)並開啟地窖逃生。
遊戲中,監管者和求生者皆可從電話亭購買需要的道具和加成。而購買東西的貨幣(卷軸)來自玩家在遊戲中的演繹積分來得到,一分等於一個卷軸。[4]
此模式不能使用以下監管者 : 攝影師、夢之女巫、博士、記錄員、隱士、跛腳羊

該模式由撲克牌遊戲中的二十一點改編而來。每局五人,每回合有2分鐘的時間限制。玩家每一回合都可以抽牌(第一回合必定是一張5點以下的卡片,並且可以選擇抽兩次牌),卡牌結算後該回合點數最大的人將變身為監管者,監管者普通攻擊造成的恐懼值上升為1000點 (一次普通攻擊能擊倒求生者),技能造成的恐懼值上升為500點。監管者將求生者擊倒後,可選擇抓起倒地的求生者使該玩家抽牌結束該回合,並繼續下一回合,如果有人點數超過21點便會被淘汰,如此重複到一人勝出為止,但若有求生者剛好21點會立刻停止該回合,強制進入「狙擊21點」回合,該回合限時1分鐘,監管者立即獲得二階存在感。一旦持21點的求生者在回合時間內成功存活且點數未被改變,回合結束後將直接獲勝。在場上僅剩2人的狀況下會進入決勝回合,2人中點數較大且非21點的人成為監管者,如2人皆超過21點,則由較小點數者當監管者。該回合時限60秒。最終,點數最接近而不超過21點者獲勝,若2人皆超過21點則是點數較小者獲勝。
遊戲中有籌碼商店,玩家可通過遊戲行為積累籌碼,並在籌碼商店購買道具,一分等於一個籌碼。[5]
此模式無法使用:監管者(夢之女巫、記錄員、隱士、跛腳羊),求生者(郵差)
在此模式中,八名玩家將會被分配為兩隊,每個陣營中都會包含三名求生者和一名監管者。三名求生者分別負責扮演一名國王和兩名侍從,而監管者則扮演騎士。侍從需要保護己方國王躲避敵方騎士的追擊、破譯密碼機 (一旦己方陣營破譯滿300%,將會觸發己方國王和侍從的迴光返照天賦以及騎士的挽留天賦,僅對於攜帶了該天賦的玩家 )和使用手持物騷擾敵方騎士追擊,而國王需躲避敵方騎士的追擊,騎士須讓敵方國王被淘汰。當任意一方國王被淘汰後或逃出大門遊戲即結束(當一回合達到8分鐘時,兩邊的逃生門會在2分鐘後打開)。
遊戲中有星幣商店,玩家可通過遊戲行為積累星幣,並在星幣商店購買道具,一分等於一個星幣。星幣商店與聯合狩獵模式的電話亭不同,與黑傑克模式的購買方式相似,電話亭的刷點固定,而星幣商店是玩家隨時可以打開併購買道具。[6]
此模式不能使用以下監管者 : 攝影師、瘋眼、夢之女巫、博士、記錄員、隱士、跛腳羊
地圖內將新增三組水晶球,開局60秒後玩家即可啟動水晶球,每次啟動後持續一百二十秒,每次用後的冷卻時間為六十秒。它能夠喚醒己方陣營角色的能力,讓角色的能力大幅提升。在此模式中,更針對騎士技能設計專屬能力升級,將擁有更寬廣的攻擊範圍,或增加多段攻擊判定。同時也提升了國王和侍從的道具能力。
此模式無法使用:監管者(攝影師、瘋眼、夢之女巫、博士、記錄員、隱士、跛腳羊),求生者(作曲家)
玩法簡介:在此模式中,6名求生者玩家在賽道上比賽,最快通過終點線的勝出。玩家需要按照規定的路線行進,賽場總共一或兩圈。玩家可以用道具干擾其他對手,途中,亦有隨機道具供玩家拾取。當第一名玩家到達終點後,30秒倒計時開始,時間結束後比賽結束。
計分規則:玩法參與人數為6名,分為個人賽與組隊賽;個人賽以玩家通過終點線的先後到達終點排名,在組隊賽中每2名玩家為一隊,組隊賽將根據2名玩家的排名、積分之和來進行全場排名。
任何求生者角色都可以參與比賽,但是不會攜帶手持物加入,所有角色的移速和交互速度一樣。
此模式可用於訓練求生者玩家對於監管者敵擊的對應及適應(註:蹦床校準=宿傘之魂搖鈴校準)。
(盲女的視角也會恢復,所有天賦及外在特質都不會呈現在這個模式裡)[7]
狂想之息是基於3V3對抗的休閒競技玩法,玩家將在該玩法中扮演求生者(小女孩除外),使用不同的球來攻擊敵方求生者玩家,將其淘汰後獲取比分,率先達到20分的隊伍或對局時間結束時比分較高的隊伍獲勝。
捉迷藏是由6名「壞孩子」及2名「怪物」組成的休閒玩法。「壞孩子」開場有30秒的時間進行躲藏,可以變成場景上的物件(如:櫃子、寶箱...等),30秒過後「怪物」便會從大門出生並有5分鐘的時間來尋找「壞孩子」的躲藏處,途中,「壞孩子」還可以花費代幣購買道具來混淆「怪物」視聽或自保,當然,「怪物」也有道具來限制「壞孩子」的行動或更精準的發現其躲藏點,」怪物」也可以用淤泥球砸「壞孩子」,「壞孩子」只要被淤泥球砸到,就會從物件的狀態恢復到求生者的形態。只要「壞孩子」在時間結束後仍有至少1位或以上生存則視為「壞孩子」獲勝,若全部6位「壞孩子」皆在時間結束前被淘汰則算「怪物」獲勝。
模仿者遊戲共有10名玩家參與到扮演中,參與遊戲的玩家將以求生者的姿態分為三個陣營在莊園中展開較量,分別為6名偵探團成員,2名模仿者以及2名神秘客。不同身份的扮演者將擁有不同的技能,偵探團需要找出所有模仿者或者完成一定數量的演繹要求方可獲勝;模仿者需要將其他陣營的扮演者淘汰即可獲得勝利;神秘客只需完成各自的勝利目標即可獲勝。該玩法共有三個環節,分別為「自由行動」、「發起會議」以及「投票淘汰」。
自定義模式可以邀請好友,自行選擇傳統模式、聯合狩獵模式、噩夢逐影模式、黑傑克模式、塔羅模式、單人訓練模式、雙人訓練模式、捉迷藏八種模式遊玩,而自定義的傳統模式可另外加入替身人格(Bot),[惡夢]監管者替身人格(Bot)亦或開啟殿堂級(自定義模式中的殿堂級由隊長選擇禁用求生者和監管者的人數)。
(可以自由退出)此模式只能在自定義模式內遊玩,此模式可以使用任何角色,會自動補充AI(玩家只能為一人),可由搖杆下多種指令,如:減少恐懼值(增加血量到滿血)、關閉AI控制(AI不能移動,全場只有玩家能夠移動)、補充手持物等等。
(可以自由退出)此模式只能在自定義模式內遊玩,此模式可以使用任何角色,可主動選擇補充AI(玩家只能為二人),可由搖杆下多種指令(包括監管者和求生者的指令),如:減少恐懼值(增加血量到滿血)、關閉AI控制(AI不能移動,全場只有玩家能夠移動)、補充手持物等等。
天賦系統
求生者和監管者有不同的天賦系統(天賦上限為130點),雙方的每種天賦均有不一樣的局內效果。
求生者四大天賦(四支天賦系終點):飛輪效應(攜帶該特質會獲得主動技能-飛輪效應,技能效果:向角色面朝方向衝刺3.5米,0.4秒內免疫絕大數傷害和控制,冷卻時間135秒,開局冷卻時間50秒)、迴光返照(俗稱大心臟,逃脫門通電後,立刻恢復一半恐懼值並增加50%衝刺速度,持續5秒)、化險為夷(俗稱搏命,當在狂歡之椅成功救下求生者後,自身和該求生者會進入20秒無敵時間,期間不會進入倒地狀態,期間受到的導致倒地的傷害將在無敵時間過後立刻生效;成功救下求生者後,施救者的該天賦不會再次觸發)、膝跳反射(俗稱雙彈,翻過窗戶或木板時,獲得3秒的40%的加速。冷卻40秒,兩種效果的冷卻分開計算。
監管者四大天賦(四支天賦系終點):禁閉空間(封窗,顧名思義,監管者跨過的窗戶會進入二十秒的封禁狀態,求生者無法翻越這個窗戶。期間監管者可再次跨過該窗戶解除封禁)、底牌(戰鬥開始120秒後,可更換一次輔助技能,冷卻時間按照比例返還。只能更換一次)、挽留[俗稱一刀斬或尊嚴斬(前者稱呼較多)],大門通電後,普通攻擊可對求生者造成額外一次普通攻擊傷害[指普通攻擊傷害+1,不會因為特殊監管傷害(如隱士、約瑟夫等)而翻倍]。該狀態持續120秒。註:僅限普通攻擊,技能傷害不會得到提升)、張狂(遊戲開始後,持續獲得存在感,最多獲得1000點。增長速度將在開啟一階技能後,逐漸降低)
遊戲角色
遊戲陣營分為求生者和監管者[8],目前可遊玩角色總數量為81位。
某些角色會有IDENTITY系列,IDENTITY系列角色為原本角色的其他人格,不會限定於同一個角色切換,也不一定是不同陣營切換不同陣營,可以同個陣營切換同個陣營[10]
ID系列對照表 | |
小說家 | "噩夢" |
小丑 | 哭泣小丑 |
孽蜥 | "教授" |
"小女孩" | 記者 |
勘探員 | "愚人金" |
雜技演員 | "喧囂" |
遊戲地圖
正常匹配 | 正常排位/正常五排 | 聯合狩獵匹配 | 黑傑克匹配 | 塔羅/塔羅水晶球匹配/自訂 | 噩夢逐影匹配/自訂 | 狂想之息匹配/自訂 | 捉迷藏匹配/自訂 | 正常自訂 | 聯合狩獵自訂 | 黑傑克自訂 | |
軍工廠 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 |
紅教堂 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 |
聖心醫院 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 是 |
湖景村 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 |
月亮河公園 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 | 是 |
里奧的回憶 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |
白沙街瘋人院 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
閃金石窟 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
永眠鎮(大) | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 |
永眠鎮(小) | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |
唐人街 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 否 | 否 |
不歸林 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
克雷伯格賽馬場 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
- 萬聖節紅教堂:限自定義模式
- 愛德華的心願(原形聖心醫院):剪刀手愛德華聯動限定
- 里奧的回憶-初晨/晨曦:聖誕節限定
- 永眠鎮(大):只適用於自定義聯合狩獵模式
- 湖景村改編版(狂想之息):只適用於狂想之息模式
- 月亮河公園和閃金石窟(噩夢逐影):只適用於噩夢逐影模式
特定場景彩蛋
每年1月1日的前幾分鐘會舉行持續數分鐘新年煙花大會,此時對戰中的求生者和監管者都能聽到煙花燃爆的聲音,移步到沒有視線阻擋的位置即可看到,並且大家能一起燃放地上和手持的煙花[11]。
在地圖為不歸林的對局開始前,如果有求生者選擇小女孩,則其他人發特定地圖的名稱,會觸發小女孩自動回答某些內容。
例如其他求生者在房間發出「聖心醫院」,小女孩自動答覆「它在善意中被創造,又在惡意中凋敝了」。[12]
商店和獎勵
遊戲目前交易系統中使用回聲、線索、碎片、靈感、窺鏡來進行交易。
即交易系統,可以使用回聲、線索、碎片購買或用回聲贈送給好友商城中販賣的物品。(回聲需充值) 可以設置心願
需用窺鏡來購買在內的商品,官方會不定期更新商品及一些遊戲角色的時裝(包含限時角色皮膚和角色掛件等)。[13](稀世時裝1000窺鏡,獨特時裝500窺鏡)
內有角色介紹,人格天賦,任務系統(大部分角色均可在對戰中完成推演任務,獲取人物相關背景故事)。(前提需要購買角色,除醫生,園丁,"慈善家"以及律師)
參與遊戲可以獲得積分,每1000積分可獲一個四面骰,骰出點數為在推理之徑走動步數。每日登陸自動獲得一個四面骰。玩家可使用10回聲購買20面骰 (每日限量一個) ,也可使用60回聲購買月卡「四面骰愛好者」(每日獲得三個四面骰,並贈送專屬動作體驗卡)來為自己更快的提升步數。每個賽季均有專屬的奇珍時裝獎勵,需要步數達到1528步來獲得,在陸服第二十一賽季(即國際服第二十賽季)開始當玩家走到600步,但未到1528步時,在該賽季結束後可用回聲購買。(1388回聲)
賽事
Call Of The Abyss (簡稱COA),於2018年6月28日正式開始首屆賽事,是一個一年一度的全球賽事。
- 第一階段:報名階段,以戰隊為單位報名,戰隊隊長可免費報名盛典,開放全服參加。
- 第二階段:遊戲內積分賽,積分排名前100名的戰隊將進入下個階段繼續角逐。
- 第三階段:遊戲內積分賽,排名前8名的戰隊將獲得參加線上預選賽的資格。其中歐美、港澳臺賽區積分排名第1名的隊伍將直接受邀參加全球線下總決賽。
- 終極階段:線上預選賽
- 全球線下總決賽
2020年6月25日,第五人格職業聯賽,簡稱IVL(Identity V League)正式開始首屆賽事,亦是中國首個非對稱對抗競技職業聯賽。分為夏季賽及秋季賽,前六名戰隊將晉級季後賽,季後賽第一名的隊伍就是職業聯賽的冠軍。
參賽隊伍(按英文字母排序): CPG、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、MRC、Tianba、Weibo、Wolves、XROCK。
主題地圖:白沙街瘋人院
日期:2020年6月25日開始,經過持續十三個星期。
2020年10月2~4日季後賽。[17]
主題地圖:湖景村
日期:2020年11月4日開始,持續八個星期。
2021年1月8~10日 季後賽。[18]
參賽隊伍(按英文字母排序): ACT、DOU5、FPX.ZQ、GG、Gr、JHS(後改為REBORN)、MRC、Weibo、Wolves、XROCK。
主題地圖:聖心醫院
2021年6月12日 常規賽正式開打,持續十個星期的比賽取前六名晉級季後賽。
2021年8月27~29日 季後賽。[18]
主題地圖:月亮河公園
2021年10月15日正式開打, 持續十個星期的比賽取前六名晉級季後賽。
總決賽將於2021年12月31日開打。但由於疫情關係在FPX.ZQ與ACT的比賽完結後被叫停,最後剩餘比賽被推遲到2022年1月13-16日。
主題地圖:唐人街
參賽隊伍(按英文字母排序): ACT、DOU5、FPX.ZQ、成都GG、Gr、GW、MRC、REBORN、WBG、Wolves。
2022年6月3日正式開打,持續十個星期的比賽取前六名晉級季後賽。
季後賽在8月18日到8月21日進行。
2022年10月5日正式開打,持續十個星期的比賽取前六名晉級季後賽。
季後賽在12月30日到1月3日進行。
主題地圖:紅教堂
參賽隊伍(按英文字母排序): ACT、DOU5、FPX.ZQ、成都GG、Gr、GW(後為YS)、MRC、TE、WBG、成都Wolves。
2023年6月9日正式開打,持續十個星期的比賽取前六名晉級季後賽。
季後賽在8月24日到8月27日進行。
2023年10月13日正式開打,持續九個星期的比賽取前六名晉級季後賽。
季後賽在12月29日到翌年1月1日進行。
主題地圖:里奧的回憶
參賽隊伍(按英文字母排序): ACT、DOU5、FPX.ZQ、成都GG、Gr、MRC、TE、WBG、成都Wolves、YS(後為GW)。
2024年6月8日正式開打,持續十個星期的比賽取前六名晉級季後賽。
季後賽在8月22日到8月25日進行。
冠軍 | 亞軍 | 季軍 |
GG | Gr | WBG |
2022年6月4日,第五人格日本職業聯賽,簡稱IJL(Identity V Japan League)正式是《第五人格》日本最高級別的職業賽事,由日本七家俱樂部參與,是日本賽區最通往《第五人格》COA全球賽的重要通道。分為夏季賽和秋季賽,常規賽前六名的戰隊擁有季後賽的資格(2022年則是常規賽前四名和晉級賽前四名),季後賽第一名的隊伍就是職業聯賽的冠軍。
參賽隊伍(按英文字母排序):AXZ、CG、Dawn、FL、RC、SZ、ZETA。
常規賽於6月4日至7月24日舉行,為期八周共計15個比賽日,包括七周14天常規比賽日和為期1天的4周年特別活動。常規賽積分前四的隊伍可進入季後賽。常規賽七支戰隊排名:第1名ZETA、第2名RC、第3名SZ、第4名AXZ、第5名CG、第6名Dawn、第7名FL。
晉級賽於8月6日至8月7日舉行,未晉級季後賽的3支俱樂部與IVT的冠軍、亞軍、季軍3支戰隊爭奪最後的4個季後賽晉級名額。 IVT的冠軍、亞軍和IJL常規賽第五名、第六名將進入勝者組,IVT的季軍和IJL常規賽第七名將進入敗者組,六個戰隊分成兩個賽道進行比賽。每個賽道進行兩場比賽,總共進行四場比賽,賽制仍為BO3冒泡淘汰賽制。最終由CG、Dawn、FL、VE(排名以首英文字母排列)晉級季後賽(總決賽)。
季後賽於8月19日至8月28日舉行,晉級季後賽的8支俱樂部與戰隊進行雙敗淘汰賽,展開巔峰對決,爭奪冠軍寶座! 通過常規賽晉級的四支戰隊將按照第一名對陣第四名、第二名對陣第三名的順序被提前分至兩個大組,這四支戰隊在季後賽第一輪對決中將按照排名順序自選剩餘的四支戰隊進行比賽。2022年8月28日由ZETA DIVISION獲得2022IJL夏季賽冠軍(FMVP:ZETA_alf),SCARZ獲得亞軍,Dawn獲得季軍。
常規賽於10月15日至11月27日舉行,為期七周共計14個比賽日。每個比賽日進行三場BO3精彩對決。常規賽積分前四的隊伍可直接進入總決賽。常規賽七支戰隊排名:第1名ZETA、第2名RC、第3名FL、第4名Dawn、第5名CG、第6名SZ、第7名AXZ。
晉級賽於12月10日至12月11日舉行,未晉級總決賽的3支俱樂部與IVT的冠軍、亞軍、季軍3支民間戰隊爭奪最後的4個總決賽晉級名額。最終由CG、KT、My、SZ(排名以首英文字母排列)晉級季後賽(總決賽)。
季後賽於12月22日至12月25日在東京新宿住友大廈三角廣場舉行,晉級總決賽的8支戰隊進行雙敗淘汰賽,展開巔峰對決,爭奪冠軍寶座!2022年12月25日由ZETA DIVISION獲得2022IJL夏季賽冠軍(FMVP:ZETA_DoLisu),Crest Gaming獲得亞軍,SCARZ獲得季軍。
參賽隊伍(按英文字母排序):AXIZ、AWG、FAV、FL、RC、SZ、ZETA。
獎金池(日元) : 冠軍¥5000000、亞軍¥2800000、季軍¥1700000、第四名¥1200000、第五名¥800000、第六名¥500000(總獎金池¥12000000)。
常規賽(レギュラー)共有7支日本職業俱樂部參與,為期六周共計14個比賽日。常規賽全程採用線下有觀眾形式比賽。 常規賽採用BO3雙循環積分賽制,常規賽結束後積分排名前六名的隊伍將晉級季後賽。常規賽七支戰隊排名:第1名ZETA、第2名FL、第3名SZ、第4名FAV、第5名AXIZ、第6名RC、第7名AWG。
季後賽(プレイオフ)為期2周共計4個比賽日,此階段由6支戰隊組成,常規賽結束後排名前六的戰隊進入對應季後賽。賽制為混合冒泡賽制,除勝者組第一輪為BO3外,其餘比賽均為BO5。總決賽與常規賽相同,採用線下有觀眾形式比賽。2023年7月30日由ZETA DIVISION獲得2023IJL夏季賽冠軍(FMVP:ZETA_DoLisu),SCARZ獲得亞軍,REJECT獲得季軍。
常規賽(レギュラー)共有7支日本職業俱樂部參與,為期七周共計14個比賽日。常規賽全程採用線下有觀眾形式比賽。 常規賽採用BO3雙循環積分賽制,常規賽結束後積分排名前六名的隊伍將晉級季後賽。常規賽七支戰隊排名:第1名SZ、第2名ZETA、第3名RC、第4名FL、第5名FAV、第6名AWG、第7名AXIZ。
季後賽(プレイオフ)為期1周共計3個比賽日,此階段由6支戰隊組成,常規賽結束後排名前六的戰隊進入對應季後賽。賽制為單敗淘汰賽,所有比賽均為BO5。總決賽與常規賽相同,採用線下有觀眾形式比賽。2023年12月24日由ZETA DIVISION獲得2023IJL秋季賽冠軍(FMVP:ZETA_DoLisu),SCARZ獲得亞軍,FENNEL獲得季軍。
演繹之星
演繹之星為第五人格一年一度的活動,會根據玩家投票選出兩名求生者和一名監管獲得演繹之星"奇珍時裝"。於2022年增加"寧芙獎",從往年演繹之星得獎角色中選出一名角色獲得"稀世時裝"。 每款演繹之星都有對應的電影。
角色名稱 | 時裝名稱 | 時裝英文名稱 | 電影/作品原形 | 電影/作品原文名稱 |
園丁 | 蘭閨驚夢 | Boudoir Dream | 蘭閨驚変 | What Ever Happened to Baby Jane? |
空軍 | 瓊樓遺恨 | Iron Lady | 瓊樓遺恨 | Harriet Craig |
傑克 | 斯文加利 | Svengali | 斯文加利 | Svengali |
祭司 | 撒瑪拉 | Samara | 大肆揮霍 | The Prodigal |
醫生 | 雨中曲 | Rhythm of the Rain | 雨中曲 | Singin' In The Rain |
先知 | 獨行者 | Recluse | 獨行殺手 | Le Samourai |
宿傘之魂 | 殘花淚 | Broken Blossoms | 殘花淚 | 殘花淚 |
紅蝶 | 羅生門 | Rashomon | 羅生門 | らしょうもん |
調香師 | 紅菱艷 | The Red Shoes | 紅菱艷 | The Red Shoes |
入殮師 | 哈姆雷特 | Hamlet | 哈姆雷特 | Hamlet |
傭兵 | 達克斯上校 | Colonel Dax | 光榮之路 | Paths of Glory |
紅夫人 | 斯嘉麗 | Scarlett | 亂世佳人 | Gone With The Wind |
"囚徒" | 賓虛[註 1] | Ben-Hur | 賓虛 | Ben-Hur |
咒術師 | 祖祖 | Zouzou | 祖祖 | Zouzou |
機械師 | 咫尺天涯 | Just Around the Corner | 咫尺天涯 | Just Around the Corner |
勘探員 | 黑鬱金香 | Black Tulip | 黑鬱金香 | The Black Tuli |
攝影師 | 浮士德 | Faust | 浮士德 | Faust |
"小女孩" | 桃樂絲 | Dorothy | 綠野仙蹤 | The Wizard of Oz |
舞女 | 莎樂美 | Salome | 莎樂美 | Salome |
畫家 | 達芬奇 | Da Vinci | 達文西的一生 | The Life of Leonardo Da Vinci(I, Leonardo) |
漁女 | 百萬人魚 | Million Dollar Mermaid | 百萬美人魚 | Million Dollar Mermaid |
古董商 | 木蘭 | Mulan | 木蘭從軍 | 木蘭從軍 |
心理學家 | 朱麗葉 | Juliet | 羅密歐與茱麗葉 | Romeo and Juliet |
昆蟲學者 | 菲麗絲 | Phyllis | 雙重賠償 | Double Indemnity |
雕刻家 | 克拉拉 | Clara | 海蒂和爺爺 | Heidi |
守夜人 | 隱形人 | Invisible Man | 隱形人 | The Invisible Man |
病患 | 羅密歐 | Romeo | 羅密歐與朱麗葉 | 待定 |
愚人金 | 淘金客 | 待定 | 淘金記 | 待定 |
作曲家 | 被遺忘的喬治 | Forgotten George | 漢歐威廣場 | 待定 |
拉拉隊員 | 小明星 | 待定 | 待定 | 待定 |
隱士 | 鄉村牧師 | Rural Pastor | 鄉村牧師的日記 | 待定 |
記者 | 夢境中的愛麗絲 | 待定 | 愛麗絲夢遊仙境 | 待定 |
2022年起,已有演繹之星奇珍時裝的角色將通過投票投出其中一名角色,給予寧芙獎稀世時裝。
角色名稱 | 時裝名稱 | 時裝英文名稱 |
紅蝶(國際服) | 竹華 | Resilience of bamboo |
調香師(國服) | 花序 | Optimism of Flower |
宿傘之魂(國際服) | 粲然的北辰 | Brilliant Polaris |
漁女(國服) | 垂淚的神女 | Weeping Goddess |
傑克(國服) | 烏骨 | Black Bones |
勘探員(國際服) | 梟徒 | Bird of Prey |
聯動
【Nike React】台服限定[38]
【淘寶人生】(任務)[39]
【麥當勞,美團外賣】(任務)(地圖)地圖是在內湖景村、聖心醫院、月亮河公園、軍工廠等地圖中的箱子將「穿上」聯動外衣,玩家們在匹配、排位和自定義模式中都可找到帶有獨特塗裝的聯動箱子。[41]
【脈動福利】(任務)[42]
【一番賞】(線下)第三彈是連動第五人格已有皮膚,其他彈的皮膚皆是後來設計(遊戲中沒有這些皮膚)
【Dark pop】(線下)
【UNDERVERSE】(線下)[45]
【Ashley Wood】(角色)[46]
【OREO】(線下)<陸服限定>
【B.Duck】(商城)(僅限回聲)[47]
【LINE FRIENDS】(商城)(僅限回聲)<陸服及日服限定> [48](
【羅森便利店】(線下)(集點兌換時裝)<陸服限定> [49]
【鐮田光司】(商城購買)
2023年1月18開啟第一彈
- 求生者:玩具商──紙翼小姐(奇珍時裝)
- 監管者:紅夫人──女大公(奇珍時裝)
- 2023年4月27開啟第二彈
- 求生者:傭兵──火炮手(奇珍時裝)
- 監管者:蜘蛛──再造者(奇珍時裝)
- 2023年6月21開啟第三彈
- 求生者:勘探員──雙面盜賊(奇珍時裝)
- 求生者:調香師──提鍊師(奇珍時裝)
- 監管者:雕刻家──白兔術士(奇珍時裝)
遊戲歷史
2017年10月,進行七天的刪檔測試[50],同年12月官網即開放公測預約,根據預約人次解鎖獎勵[51]。
2018年3月23日,開啟中國區蘋果應用商店的預約[52],直到4月3日在蘋果平台上首發時,總預約人數超過600萬人。[53]
2018年4月12日,正式上線中國區蘋果應用商店[54],同年7月5日上線全球蘋果應用商店,開啟遊戲的海外運營。[55]
2018年6月28日,第五人格深淵的呼喚,Call Of Abyss(簡稱COA)正式開賽。
2020年6月25日,第五人格職業聯賽,Identity V League(簡稱IVL)正式開賽。
評價及活躍度
遊戲在首發當天即在蘋果中國區應用商店占據總榜第一名[55],並於2018年度獲得了約3100萬次的下載量。[57]儘管其下載量在中國區正式發行後不久便有所下降[58],但在2019年初遊戲仍處於暢銷榜前100名。[57]
此外,該遊戲國際化運營以來,在其他國家地區亦得到不少下載量和用戶熱度。如在日本曾位列iOS端免費遊戲榜第一名19天,獲得暢銷榜最高21名的成績[59],並出現在東京電玩展中[60]。在港澳區和泰國區的蘋果應用商店上,遊戲亦占據免費榜第一接近一周[61]。據AppAnnie統計的2018年度手遊排行榜中,其在泰國排行榜位列第十名[62]。
由於地理位置的不同,遊戲服務器之間的物理距離較遠,可能導致不同地區的玩家在匹配時出現較大的網絡延遲波動。為了獲得更好的遊戲體驗,建議玩家選擇與自己地理位置較近的服務器進行遊戲。目前,該遊戲提供的服務器包括日本服務器、中國服務器、台灣服務器,以及國際服,其中亞洲服和歐美服分別服務於不同地區的玩家。 [63]
爭議
因其核心玩法、美術、地圖結構與Behaviour Interactive工作室所開發《黎明殺機》相似,部分玩家質疑其在恐怖玩法和非對稱性模式上過度模仿前述作品 。隨後,《黎明殺機》和《第五人格》官方分別發布聲明:《第五人格》在公測前已獲得玩法授權[64][65][66][67],製作人Mathieu Coté 及中國區管理Alex Lin 將擔任遊戲的玩法顧問[68][69]。
備註
- 繁體中文名為賓漢
參考資料
外部連結
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads