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蓋瑞·溫尼克

美國的男性電子遊戲美術師、遊戲設計師 来自维基百科,自由的百科全书

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蓋瑞·溫尼克(英語:Gary Winnick)是美國的男性電子遊戲美術師、遊戲設計師。

事实速览 蓋瑞·溫尼克 Gary Winnick, 電子遊戲美術師 ...

生平

1974年蓋瑞·溫尼克與法蘭克·瑟羅柯(Frank Cirocco)共同成立一間名為Horizon Zero Graphiques的出版社,當時蓋瑞·溫尼克擔任了該出版社所發行之漫畫雜誌《Venture》的編輯;以及裡頭一些漫畫作品的劇本創作,之後也在後續發行的《Mindworks》漫畫雜誌裡處理美術方面事務。[1]

離開Horizon Zero Graphiques後蓋瑞·溫尼克進入LucasArts(當時稱作Lucasfilm Games)開始從事電子遊戲的開發,起初蓋瑞·溫尼克多擔任遊戲美術、過場動畫方面的事務。1987年蓋瑞·溫尼克與同仁羅恩·吉伯特合作,創作一套描述數名青少年闖入一棟怪異大房裡;拯救被綁架到裡頭朋友的冒險遊戲《瘋狂大樓》,[2]該遊戲續作《瘋狂時代》則在1993年發行,蓋瑞·溫尼克亦參與了其作品劇本的編寫。

在蓋瑞·溫尼克離開LucasArts後曾進入另間遊戲商Spectrum HoloByte擔任遊戲美術指導方面職務,之後1995年另與人聯合成立名為Orbital Studios的遊戲公司。1996年則再次成為過去創立之出版社Horizon Zero Graphiques的合夥人,並將其更名為Lightsource Studios。

之後蓋瑞·溫尼克有和過去在Horizon Zero Graphiques合作的法蘭克·瑟羅柯攜手,發表名為《Neomen》、《Bad Dreams》等漫畫作品。[3]並有和在LucasArts的同仁羅恩·吉伯特再次合作,在公眾集資網站Kickstarter上發表要設計一款模仿過去在《瘋狂大樓》風格的冒險遊戲《銀蓮公園》專案,此專案之後成功湊足資金、並計畫在2016年發行。[4]

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參與作品

漫畫刊物

  • Mindworks(1974年):美術
  • Venture(1974年):編輯、劇本、美術
  • Neomen(1987年):劇本、美術
  • Defenders of Dynatron City(1992年)
  • Bad Dreams(2014年):劇本、美術

電子遊戲

  • Rescue on Fractalus!(1984年):過場動畫
  • Ballblazer(1985年):美術
  • The Eidolon(1985年):美術、過場動畫
  • Koronis Rift(1985年):美術協助
  • Habitat(1986年):美術、過場動畫
  • 魔王迷宮(1986年):美術、過場動畫
  • PHM Pegasus(1986年):美術
  • 瘋狂大樓(1987年):專案合作人、美術、過場動畫
  • 異形大進擊(1988年):美術
  • Pipe Dream(1989年):美術
  • 聖戰奇兵(1989年):美術總管
  • 紗之器(1990年):角色設計、美術、過場動畫
  • 猴島的秘密(1990年):美術總管
  • 星際大戰(1991年):美術
  • 猴島小英雄2:老查克的復仇(1991年):美術總管
  • Defenders of Dynatron City(1992年):專案、美術、過場動畫
  • 亞特蘭提斯之謎(1992年):美術總管
  • 瘋狂時代(1993年):劇本
  • National Lampoon's Chess Maniac 5 Billion and 1(1993年):美術指導
  • 銀河飛龍:下一代(1995年):美術指導
  • Dinonauts: Animated Adventures in Space(1995年):設計、美術、執行製作人
  • 未來小子(2007年):劇情畫面專案管理
  • 雷霆戰狗(2008年):劇情畫面專案管理
  • 銀蓮公園(2016年):劇本、設計、美術
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參考資料

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