虛幻引擎
由Epic Games開發的電子遊戲引擎 / 維基百科,自由的 encyclopedia
虛幻引擎(英語:Unreal Engine)又稱UE引擎[4],是一款由Epic Games開發的遊戲引擎。該引擎主要是為了開發第一人稱射擊遊戲而設計,但現在已經被成功地應用於開發模擬遊戲、恐怖遊戲、角色扮演遊戲等多種不同類型的遊戲。虛幻引擎除了被用於開發遊戲,現在也用於電影的虛擬製片(Virtual Production),例如《曼達洛人》就使用了虛幻引擎4[5]。
此條目需要更新。 (2021年9月5日) |
Quick Facts 開發者, 首次發佈 ...
開發者 | Epic Games |
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首次發佈 | UE1: 1996年,28年前(1996) UE2: 2001年,23年前(2001) UE3: 2006年,18年前(2006) UE4: 2012年,12年前(2012) UE5: 2022年,2年前(2022) |
目前版本 |
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原始碼庫 | github |
程式語言 | C++、C#、UnrealScript HLSL、GLSL、Cg、CUDA |
作業系統 | 跨平台 |
語言 | 英文(多國語言) |
類型 | 遊戲引擎 |
許可協定 | 專有, UDK非商業目的免費[2][3] |
網站 | www |
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最新版本為5.3 , Epic已在2021年初開始提供預覽,在2021年四月正式推出。Epic已在2021年年中時將其整合入堡壘之夜,這款遊戲已成為2020年PlayStation 5和Xbox Series X的首發作品之一。[6]