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雷光
Final Fantasy XIII 角色 来自维基百科,自由的百科全书
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雷光(日語:ライトニング,英語:Lightning,中國大陸譯作「雷霆」)是史克威爾艾尼克斯發行的遊戲系列《最終幻想》的虛構角色。雷光以玩家角色身份,首次登場於電子角色扮演遊戲《最終幻想XIII》。《最終幻想XIII》包括地面世界「大脈衝」,以及浮在空中的巨大球體人工世界「繭」,兩個世界互相敵對,且由各自的低等神祇「法爾希」統治。雷光和妹妹莎拉是繭的居民。在妹妹被脈衝的法爾希化為僕役「露希」,變成繭的敵人後,雷光展開拯救莎拉的行動。在續作《最終幻想XIII-2》中,雷光以配角身份登場,守護死亡女神艾特羅;在最後的《雷光歸來 最終幻想XIII》中,雷光作為唯一玩家角色,拯救將在13天後終結的世界。雷光也在其它最終幻想遊戲中登場,其中如跨界遊戲《最終幻想 紛爭012》。
雷光的創作人是《XIII》的總監兼編劇鳥山求,設計者是系列主要角色設計師野村哲也。他們希望創作比以往最終幻想女主角更善戰鬥,同時女性氣氛更弱的強健女主角。雷光的早期設定和個性或修改,或轉移給其他角色。設計師通過修改雷光在之後遊戲(特別是《雷光歸來》)中的設計,來反應她的個性變化與發展。雷光本名埃克萊爾·法隆(エクレール・ファロン),最初僅為保密原本名而設;因日版名在英語中有甜餅含義,故英文版名稱有所修改。
雷光所獲得評論褒貶不一,大多與其冷酷的個性有關;評論也常把雷光與《最終幻想VII》主人公古蘭特·史特萊夫作對比。雷光在《XIII-2》戲份較少招致批評。而在《雷光歸來》中,她的表現評價兩極——批評聲指稱其角色發展不足,也不討人喜歡;另一些聲音主張她的發展良好,較前作更富人性。雷光多次入選不同遊戲媒體的最佳角色榜單,其中不乏電子遊戲史最佳角色排行榜。在《Fami通》和史克威爾艾尼克斯等組織的投票中,雷光亦獲得正面評價。
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角色設計

雷光由角色設計師野村哲也設計,野村是最終幻想系列的常任角色設計師之一,曾擔任《最終幻想VIII》和《最終幻想X》的角色設計。野村表示,雖然鳥山稱野村的首張雷光草稿「非常冷靜堅強,完全無需重繪」[1],但他和幾名職員考慮過多種設計[2]。野村利用《最終幻想XIII》未來平台的畫面優勢,設計出比以往更加細緻——如精細的披肩和面部特徵——的角色[3]。他在這方面付出了遠多的精力[4]。野村回顧早期設計時稱,她本是嚴肅、不原諒人的「冷酷角色」,但擔心此舉會失去共鳴玩家,故未讓雷光過於男性化[2]。在早期角色設計中,雷光為金髮或銀髮,面部為亞洲特徵。最終原畫弱化了初稿的亞洲特徵,將頭髮易為粉色,而霍普·埃斯特海姆採用了銀髮[2][5]。雷光最終的發色和髮型是為了反映其女性特徵,並對其健壯的身體作出平衡[2]。渡邊大祐在為編劇《XIII》時,相當着重充實雷光和冰雪·維里耶非浪漫的關係,以及她保護霍普時的角色發展[6]。
雷光的本名為「艾克蕾兒·法隆(エクレール・ファロン,Éclair Farron)」,英文版名為「Claire Farron」。在先期製作階段,雷光的本名是「Averia」;「艾克蕾兒」起初用來為Averia保密,但最終定為其正式名[7]。因「Eclair」在英文可指代某種點心,英文名改為「Claire」[8]。野村希望打破最終幻想主人公以天氣事件命名的慣例,並對其他開發成員的選擇表示驚訝[2]。官方將「Lightning」的中文名譯作「雷光」,而非民間使用的「雷霆」;團隊認為她的名字應當「充滿光明」,而且雷霆「不是很好聽」[9]。因容量問題,《最終幻想XIII》製作期間放棄了部分雷光房間的模型[10]。雷光在《XIII》中使用武器為怒火劍,其設計影射遊戲中,召喚獸能在動物、人與交通工具間變形的能力[11]。雷光的召喚獸是奧丁,奧丁是系列常見的幻獸;本作中奧丁的形象是雷光如騎士般騎在馬背上。編劇將他描為雷光長者的形象[12]。在XIII系列後來的作品中,奧丁更成為雷光傾訴內心深處的夥伴[13]。
全球對《XIII》續作的強烈呼聲,加之開發者深化雷光性格的渴望,《XIII-2》應運而生。遊戲着手雷光在《XIII》故事之後是否幸福的問題[14]。鳥山甚至在續作製作前,就打算創作角色獲得真正幸福的結局[15]。上國料勇設計《最終幻想XIII-2》中雷光的服裝,他以野村的雷光相貌草圖為基礎創作[16]。上國料多次重繪服裝——並考慮過旗袍和科幻系設計——皆因不和遊戲氛圍而放棄。最終設計借鑑了女神側身像中瓦爾基里[17]。這套服裝反映了雷光周圍的環境[18]——服裝用羽毛圖案,映射雷光光明、細膩的一面,反映了她變強的力量[17][19]。雷光在情節中超越了人類的限制,故難以普通人來描繪她[20]。
野村設計《雷光歸來 最終幻想XIII》中的雷光服裝「矛盾心理」。鳥山要求野村以「力量」為主旨,同時創作能體現最終戰鬥的內容。最終服裝類似皮緊身衣;袖子以紅袖套白銀鍊甲兩色為主,鍊甲類似脊柱結構[21]。野村後來稱,他在創作雷光最終外觀時,感到和自己「產生強烈呼應」[22]。上國料勇表示,野村的這款是他最喜歡的雷光服裝[23]。本作中其它雷光服裝由上國料、板鼻利幸和松田俊孝設計[21][24],之中許多服裝的靈感來自系列另一主要遊戲設計師天野喜孝[25]。開發者除設計新服裝外,還徹底重建遊戲模型[26]。開發者為強化雷光的女性風貌,將她的胸部加大,並特意設計了幾套服裝[27]。鳥山希望在遊戲收尾時,雷光於日常生活中着普通服裝。團隊認為遊戲以雷光和夥伴會面或談話結束,但鳥山主張故事以她獨處來開場並收尾[13]。他稱,《雷光歸來》中擔當唯一角色的雷光,是《最終幻想系列》的「首名女主人公」[28][a]。
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鳥山求不像以往最終幻想作品那樣,讓人格特徵去適應故事,而是在《XIII》故事定稿前構思好雷光的基本個性[1]。雷光舉止冷漠,設計者有意讓她同直率的冰雪發生有趣衝突[29]。野村稱雷光「性格中有迷般的強烈要素」[30]。起初設計的雷光有輕浮的一面,但在約爾芭·瑜·牙由男性改為女性後,這一點轉移到瑜·牙的身上[31]。開發者在《雷光歸來》中,嘗試改變她前作中的不變個性,故以不同角度描繪雷光。他們的最終目標之一是,讓角色雷光失去大部分靈魂,從而非常脆弱[32]。設計師阿部雄仁表示,雷光因迷失與新弱點,開始對周圍感到悲觀、感到有些麻木,就「像是木偶,像是未真正擁有真實自我的人」。這種效果展現了「她的那種脆弱,並在此之後開始改變」[33]。這一充分展示雷光個性的方式由北瀨佳范首先提出,他擔心雷光之前遊戲中的冷漠會讓玩家難以親近[34]。
日版雷光由坂本真綾配音,美版由阿里·希利斯配音[35]。坂本對雷光的「冷漠」和「強健」留下深刻印象。製作方要求坂本體現雷光的強健與內心的弱點。她曾在最終幻想VII補完計劃中配音艾莉絲·蓋恩茲博羅這種溫柔的角色,故起先對配音雷光感到侷促[36]。在把握雷光女性與受訓專業戰士之平衡的難點上,北瀨表示坂本的演出體現了雷光的女性[37]。希里斯在為幾個角色試音後,收到為配音雷光的任務;希里斯之後拿到介紹《最終幻想XIII》世界觀的書,她表示閱讀時有點「難以抗拒」。希里斯表示一大挑戰是,在角色的英版譯文中,重現坂本日版配音的感情與活力[38]。她盡力協助《XIII》遊戲員工將雷光描繪成真人:「我想我最首要的考慮是,確保雷光在每個層面都是人;她不只是遊戲角色,而是在所有層面里,往事中,同每個遊戲角色、乃至陸行鳥之關係上,都是真人!」希里斯認為雷光在《XIII三部曲》中「多少有些苛刻,多少對周圍的一切都冷酷,並(逐漸發展)為真正的戰士」[39]。
父親在雷光還小時候時就逝世了。雷光的印象中父親是個「臉上一直掛着開朗的笑容,但是個稍微靠不住的人;個性樂觀又是個好好先生,雖然是個有行動力的人,不過絕對不是腳踏實地的類型。」當然,這是在雷光長大之後才了解到的;因為小時候雷光非常喜歡那樣的父親,不過,雷光也想過要是父親稍微活久一點的話,自己應該會對父親的樂觀個性採批判的態度[40]。
母親在6年前(也就是雷光15歲時)病逝;這也讓雷光只剩妹妹莎拉這唯一的親人,所以讓雷光迫切的想要成為大人來保護莎拉,於是決定捨去雙親所給的名字,從此自稱「雷光」[40]。
登場
在星球「大脈衝」的上空浮着的人工世界「繭」,雷光和妹妹莎拉乃繭之居民。「法爾希」是一種地位低下的神,他們或控制大脈衝,或為繭內居民提供科技和食糧。繭由機構「聖府」統治,大脈衝由脈衝的法爾希統治,雙方互相敵對[41][42]。在《XIII》前傳小說《最終幻想XIII 第0章 約定》的介紹中,雷光和莎拉自幼喪失雙親,雷光決意保護妹妹而取名「雷光」,但她最後忽視了莎拉[43],並對莎拉與其男友冰雪的浪漫關係,以及冰雪與其團隊諾拉的反政府活動不予支援[44]。原隸屬於聖府軍中警備軍裏波達姆治安聯隊的軍人,軍銜為中士。任職聖府士兵的雷光發現,莎拉被脈衝的法爾希烙上「烙印」而成為「路希(I'Cie)」-被魔法力量詛咒而需要在一定時間內完成特定任務的法爾希僕從-起初卻以為這是莎拉和冰雪結婚的藉口,待明白真相時為時已晚[45]。雷光為救出莎拉,辭去職務並自願接受聖府的聖府軍流放行動-把與繭內法爾希·靈魂(Fal'Cie Anima)有接觸的居民強制流放到下界(大脈衝)的行動[46]。
在《最終幻想XIII》中,雷光和流放行動中三名倖存者-霍普·埃斯特海姆、薩茲·卡茲羅伊、約爾芭·黛亞·班尼拉-到達法爾希·靈魂(Fal'Cie Anima)面前,發現莎拉化為水晶。雷光等人和法爾希·靈魂戰鬥;在繭的軍隊PSICOM消滅法爾希·靈魂時,眾人被法爾希·靈魂烙上烙印而成為「路希(I'Cie)」。雷光對冰雪救出莎拉的決心表示懷疑,離開了冰雪和莎拉,二人被約爾芭·瑜·牙和繭的獨立軍事力量騎兵隊抓獲。其後雷光和欲向冰雪報喪母之仇的霍普一起行動,期間不經意召喚出奧丁,亦在保護與培養霍普時,無意中支援了他刺殺冰雪的復仇行動[47]。遊戲貫穿描繪了雷光對待自己路希身份的鬥爭、對變成繭之敵人的忿怒,以及對懷疑莎拉所言的內疚[48][49]。雷光克服以上問題後,認同了冰雪和莎拉的關係,以及他解救莎拉的誓言[50]。在殺死聖府法爾希·孤源(Fal'Cie Orphan),拯救了繭後,雷光等人回歸正常生活,惟班尼拉和牙為阻止繭墜落大脈衝,化為水晶柱支撐了繭。
在情節緊接《XIII》的短篇小說《最終幻想XIII 第I章》中,雷光對她的戰鬥是否結束感到不安。她在對冰雪和莎拉的婚禮表示祝福後,前去拯救瑜·牙和班尼拉。最終雷光發現自己陷入黑暗的虛空,但她決定繼續前進[51]。
在《最終幻想XIII-2》中,所有人都認為雷光和班尼拉與瑜·牙為拯救繭而亡,唯有莎拉認為她還活着[52]。實際上,死亡女神「法爾希·艾特羅 (エトロ, Fal'Cie.Etro)」解除了雷光等人露希烙印,致使雷光吸入了她的宮殿英烈祠,同時繭墜落後發生的時間扭曲,消除了人們對雷光的記憶[53]。雷光為回報垂死的艾特羅,選擇留英靈殿和憎恨艾特羅的不死之男——凱厄斯·巴拉德(カイアス・バラッド,CAIUS BALLAD)戰鬥[54][55]。雷光最終請求諾艾爾·克萊斯 (ノエル・クライス ∕ Noel Kreiss)和莎拉從時間的盡頭,阻止凱厄斯將艾特羅控制的「混沌」釋放到正常的世界[56]。諾埃爾和莎拉展開時間旅行,修復凱厄斯造成的時間扭曲,但莎拉在時間恢復正常死去。在DLC章節《女神的鎮魂曲》中,雷光被凱厄斯擊敗,在聽到莎拉的死亡有自己的原因後,失去了希望。但莎拉的靈魂安慰雷光,並請雷光不要忘記她[57]。雷光發誓保護莎拉的記憶,並化為水晶保護她不受艾特羅死亡時所釋放的混沌影響[58]。
在《雷光歸來 最終幻想XIII》中,世界將於13天後被混沌毀滅,雷光沈睡500年後被光明之神布涅貝哲喚醒和選為「解放者」,以復活莎拉作交換條件,解放人類靈魂並引導他們前往布涅貝哲創造的新世界[59]。雷光在霍普的幫助下解放了昔日夥伴的情感負擔,亦與化為白色陸行鳥的奧丁再會。雷光在旅程中多次遇上與莎拉長相相近之少女露蜜娜--其心中壓抑的脆弱的實體化身[60],也開始對其人性產生懷疑。雷光在明瞭布涅貝哲奪去莎拉靈魂和修改自身記憶後,決定在新世界創造後背叛布涅貝哲[61][62]。在世界的最後一天,布涅貝哲欲按其願景改變人類,並以雷光取代艾特羅。在遭拒後,布涅貝哲隨即與雷光戰鬥[63]。雷光擊敗布涅貝哲後接受露蜜娜是自身一部分[64],同時在夥伴的協助下封印布涅貝哲,拯救了包括莎拉在內的所有人。雷光在新世界誕生後,與眾人及一眾靈魂前往展開新生活。在尾聲中,她踏上和一名好友重聚的旅途[6][b]。
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雷光除《XIII》遊戲外,還在其它最終幻想作品中登場。雷光在格鬥遊戲《最終幻想 紛爭012》中,是秩序女神召喚的戰士之一[65]。史克威爾艾尼克斯起先計劃讓她在《最終幻想 紛爭》中先亮相,但為在《最終幻想XIII》前發行保密能力而放棄[66]。雷光的隊伍在《紛爭012》中遭遇的是幻影,被幻影擊敗生物會永久死亡,繼而威脅到世界的再生循環[67]。她率隊來到幻影出現的入口,並冒生命危險將之關閉[68]。遊戲中的雷光有三套可換服裝[69]。她會以玩家角色身份在紛爭街機續作中再度登場[70]。
雷光還在《最終幻想XIV:新生艾奧傑亞》的一系列特別玩家事件中出場——處於《XIII-2》和《雷光歸來》間水晶化時期的雷光,和她世界的怪物出現在艾奧傑亞[71]。這暗指布涅貝哲將她傳送到艾奧傑亞磨鍊技能,為她世界中未來的戰鬥做準備[72]。在事件完成後,雷光和玩家見最後一面,並稱他感激在艾奧傑亞的經歷。她在受召喚回本來的世界時,請玩家不要忘了她的這段時光[73]。參與活動的玩家會獲得裝飾品,以及有關《XIII》遊戲裝扮模型的道具、武器、服裝[74]。
在節奏遊戲《最終幻想 節奏劇場》與續作《謝幕》中,雷光代表《最終幻想XIII》玩家角色登場[75][76]。她還以《XIII-2》的形象在《最終幻想Brigade》中出場[77]。雷光也是跨界手機遊戲《最終幻想 全員勇者》和《最終幻想 記憶水晶》的玩家角色[78][79],以及《最終幻想 探險者們》的獎勵角色[80],她以低頭身形象在《最終幻想在人生街道 手機版》中出場[81],還是《最終幻想Artniks》的卡牌角色[82]。關於雷光在《雷光歸來》後,是否還會在系列登場的猜測,北瀨佳范在2013年標識,她會在衍生作品中登場,但在本傳的任務已經完結[83]。
雷光除在最終幻想系列出現外,還登場於其他作品。雷光出現於《王國之心Re:coded》的小遊戲[84]。《第三次生日》的阿雅·布萊雅有一套《XIII》中雷光的服裝,同為阿雅配音的坂本真綾,會在此裝扮下改用雷光配音[85]。街機射擊遊戲《槍神斯托拉塔斯2》的角色也有一套雷光服裝[86]。
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影響
鳥山希望雷光擁有強健體格、女性色彩較淡,成為最終幻想遊戲中未曾出現的女性角色類型[87][88]。他要求野村繪時把握強壯、美麗,「如同女版古蘭特」[2][87]。鳥山稱,二人相似之處僅在於冷酷的個性和從軍背景,其他方面「雷光實際自有其本性」[29]。野村在日版《雷光歸來》發售前不久前提到了兩名角色,他表示「如同古蘭特一般,他渴望精心發展她,愛上了她很長一段時間」[22]。鳥山標識他參與創作的角色中,最喜愛的女性遊戲角色是雷光、《最終幻想X》的優娜,以及《神龍奇兵》的悠悠[1]。
史克威爾艾尼克斯還在《最終幻想XIII》主題商品中使用雷光形象。項鍊和「雷光淡香水」是直接使用了雷光形象[89][90][91]。Play Arts Kai常為史克威爾艾尼克斯製作最終幻想人像,其中也包括雷光人像[39]。最終幻想交換卡牌遊戲中亦有雷光卡牌[92]。雷光還在真人PlayStation廣告「米迦勒」中,和奈森·德瑞克、克雷多斯、Cole McGrath一起登場[93]。在亞洲遊戲展2013的「最終幻想25周年紀念活動」上,由演員裝扮為雷光[94]。在《雷光歸來 最終幻想XIII》的日本真人/CGI電視廣告中,有人再度以此形象扮演雷光[95]。男性時尚雜誌《Arena Homme +》在2012年4月,用12頁的板塊,刊載普拉達設計的雷光和其他《XIII-2》角色[96][97]。為推廣《雷光歸來》的推廣,江崎格力高在零食包裝印上了雷光形象[98]。

動畫新聞網作者托德·西奧萊克在《最終幻想XIII》開發期間表示,對雷光的印象「全然空白」[99]。西奧萊克評論成品遊戲道,雷光起初「遙遠而冷酷,仿佛作者意圖塑造堅韌能幹的女英雄,完全忘掉了她的吸引力」。但他也承認,雷光在遊戲結尾時變成更有吸引力的主角[100]。VideoGamer.com的衛斯理·陰普爾直白的表示雷光是女版古蘭特[101]。1UP.com的傑里米·帕里什認為,除去雷光表現體貼的場景後,她就是「你所謂典型的、陰沉的(史克威爾艾尼克斯)主人公」[102]。但GameSpot的凱文·瓦若德觀點相反,他認為雷光有「令人喜歡的,意志堅強的美」[103]。IGN英國的馬丁·魯濱孫表示,在和霍普或冰雪對照後,雷光「瞬間讓自己變得受人愛戴」,但是雷光的背景故事「遇到虛張聲勢的普遍問題」,角色薩茲相比之下就更富吸引力[104]。GamesRadar的卡羅琳·古德曼德森的評價較為負面,表示雷光的故事雖然不無優點,但「無疑未突破我們的一般期待」,無新意的故事注定讓雷光「膚淺而沉悶」[105]。Gamasutra編輯克里斯坦·納特認為,雷光和角色陣容的關係,增添了故事的人性[106]。
Game Informer的喬·朱巴對《XIII-2》感到失望,相較於無力的角色莎拉和霍普,雷光甚至更位列配角[107]。DualShockers的亞莉克莎·雷·科里亞稱,雖然遊戲主人公很有趣,但首作愛好者必會對雷光成為「局外人」深深失望[108]。Eurogamer的西蒙·帕金認為,故事失去雷光堅定決心的推動力是一種損失[109]。對於雷光和凱厄斯·巴拉德有限的同屏時間,瓦若德表示失望,他認為二者的個性較主角更為強烈[110]。
朱巴批評雷光《雷光歸來》的故事中無個性發展[111],IGN的馬蒂·席爾瓦認為更甚的冷酷讓她「徹底不討喜」[112]。瓦若德評論稱,雷光淪為「容納與倒出情節設計的容器」,讓玩家難與禁欲主義的她連心[113]。USGamer的帕里什表示,雷光已「全無感情」,顯得「毫無個性可言」,與她換裝的能力不相稱[114]。然而帕金持相反觀點,認為放羊與取回女孩玩偶等任務,體現了了雷光的人性,並使之受人喜愛[115]。Destructoid的戴爾·諾思觀點相似,認為服裝和對白點明了她的性格。他主張這些要素讓她不那麼「單調乏味,是個大進步」[116]。動畫新聞網的戴夫·賴利認為,雷光禁慾的態度不適合《XIII》和《XIII-2》,但與《雷光歸來》中神之僕從的身份相契合[117]。
雷光在「VideoGamer.com」十大最終幻想角色榜單中位居第六;編輯陰普爾表示,雖然雷光和古蘭特類似,卻憑自己的條件吸引了他的注意[118]。IGN在2011年將雷光列入最佳最終幻想系列角色名單,評語稱她證明了「力量和柔情可以微妙的平衡」[119]。雷光在GameZone奚斯·胡克的類似榜單的位居第六,胡克稱讚她的外貌和堅決,認為她是「最終幻想系列最強健的女領導者之一」[120]。Cheat Code Central因雷光的自主,將之選入十大「好鬥」電子遊戲女性角色之列,作者認為她和之前最終幻想女主角區別很大[121]。AfterEllen將「最熱」電子遊戲角色榜單的亞軍授予雷光[122]。在Game Informe 2010年十大主角榜單中,雷光位居第八,評稱讚她「似乎是能與腐敗的繭政府較量之人」,乃《最終幻想XIII》之唯一主人公;第二意見表示「不廢話完成使命的她,是遊戲的傑出英雄」[123]。《Complex》兩度將雷光列入榜單——分別是最偉大最終幻想角色的第19名[124],和電子遊戲史中最偉大女英雄的第39名[125]。
在日本《Fami通》2010年的最受歡迎遊戲角色讀者票選中,雷光位居第34名[126]。在2013年史克威爾的最受歡迎女性最終幻想角色中,雷光獲得榜首[127]。雷光在是年的電擊PlayStation獎中,獲得角色部門讀者投票的首位[128]。在微軟的最受歡迎《最終幻想XIII》角色投票中,雷光亦摘得頭籌[129]。雷光還獲得IGN 2014年最佳《XIII》角色讀者投票的第一名[130]。在PAXPrime 2013,由新聞業者與遊戲開發者投票的,東西方角色扮演遊戲之最佳女性角色榜單中,雷光位列第三名[131]。
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註釋
參考文獻
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