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3ds Max

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3ds Max(原名:3D Studio Max)是Autodesk傳媒娛樂部開發的全功能的三維計算機圖形軟件。它運行在Win64平台上。在2007年7月,3ds Max發布了第十版。

快速預覽 開發者, 當前版本 ...

Windows NT出現以前,工業級的計算機圖形學製作被SGI圖形工作站壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警2》、《最後的武士》等。

3ds Max對CG製作產生了歷史性的影響:

  • CG軟件製作平台紛紛由Unix工作站向基於網絡的PC平台轉移
  • CG製作成本大大降低
  • CG製作由電影的高端應用進入電視遊戲等低端應用
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特點

  • 基於PC系統的低配置要求
  • 人性化的界面設計,入門簡單快捷。
  • 安裝外掛(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3D Studio Max 7.5版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能
  • 強大的角色(Character)動畫製作能力
  • 可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
  • 支援Maxscript內建腳本控制語言,讓使用者有自訂工具的能力。Maxscript是內建在autodesk相關產品中的比如Autodesk VIZ、3ds Max、PlasmaGMax軟件中的腳本語言。為3ds Max開發的第三方外掛中也多半有支援以Maxscript來控制。

歷史

最初的3D Studio產品由Yost Group為DOS平台製作,由Autodesk發行。Autodesk從第二版開始買下接下來兩個版本的標誌和內核開發。在3D Studio Release 4後,產品轉到Windows NT平台,名字改為「3D Studio MAX」。此版本還是Yost Group製作,由從Autodesk拆分的Kinetix發行。稍後,產品名稱改為「3ds max」(全小寫字母),為了符合位於蒙特利爾的Discreet公司的命名標準。之後Discreet被Autodesk收購,在第八版產品又重新打上Autodesk的標誌,名稱又變為「3ds Max」(大小寫字母)。

版本歷史

3D Studio DOS

更多資訊 版本, 支援系統 ...

3D Studio MAX

更多資訊 版本, 支援系統 ...

Discreet 3dsmax

更多資訊 版本, 支援系統 ...

Autodesk 3ds Max

更多資訊 版本, 支援Windows系統 ...

參考資料

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外部連結

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