WebGPU
Web 标准和 API 来自维基百科,自由的百科全书
WebGPU 是一個潛在的網頁標準和 JavaScript API 的工作名稱,用於加速圖形和計算,旨在提供「現代 3D 圖形和計算能力」。它由 W3C GPU for the Web Community Group 與來自蘋果、Mozilla、微軟、Google等公司的工程師共同開發。[1]
狀態 | Working Draft (WD) |
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開始年 | 2021年5月18日 |
首次出版 | 2021年5月18日 |
最新版本 | W3C Working Draft (截至 2023 年) |
組織 | W3C |
委員會 |
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編輯 |
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有關標準 |
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領域 | |
網站 | www |
與 WebGL 不同,WebGPU 並不是任何現有原生 API 的直接移植。它基於 Vulkan、Metal 和 Direct3D 12 提供的 API,旨在為移動和桌面平台提供高效能。[2]流動平台在建立 WebGPUDevice
對象時將受到限制,需要使用現代圖形 API(如上所述)。[note 1]
參見
註釋
參考文獻
外部連結
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