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DOSBox

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DOSBox
运行在Windows Vista下的DOSBox
原作者Peter Veenstra, Sjoerd van der Berg, wd, h-a-l-9000
开发者DOSBox团队
初始版本2002年7月22日,​19年前​(2002-07-22[1][2]
稳定版本
0.74-3
(2019年6月26日,​2年前​(2019-06-26
编程语言C, C++
操作系统AROS, AmigaOS 4, Amiga, Android, BeOS, FreeBSD, GNU/Linux, Mac OS X, MorphOS, OS/2, RISC OS, Solaris 10, Windows
语言英文(但支持替用键盘)
类型模拟器
许可协议GNU通用公共许可证
网站www.dosbox.com

DOSBox是一款免费、开源的模拟器,用于运行适用MS-DOS兼容操作系统的软件(主要是电子游戏)。它的最初版本于2002年发布。

DOSBox支持许多IBM PC兼容的显卡声卡,为本地的DOS程序提供执行环境,使这些程序可以正常运行于大多数现代计算机上的不同操作系统。DOSBox主要以C++编写,是以GNU通用公共许可证许可发布的自由软件

DOSBox所运行的MS-DOS软件通常不能在现代计算机上直接运行,它们通常与现代的主流硬件和操作系统不兼容。DOSBox在模拟MS-DOS同时,还增加了一些可用特性,包括虚拟磁盘、点对点网络、对模拟画面截图和录像。有些非官方的DOSBox变体,如DOSBox SVN Daum和DOSBox SVN-lfn提供了更多的功能,比如存档、长文件名支持等[4]。有些游戏开发商重新发行早期的DOS游戏时,也会使用DOSBox,使其可以在现代计算机上运行。

开发背景

Windows NT 3.0之前,面向消费者的Windows版本基于MS-DOS运行。Windows 3.x直接运行在MS-DOS之上,而Windows 9x系列系统也基于MS-DOS[5]。在这些版本的Windows中,DOS应用程序可以直接运行。然而,Windows NT系列操作系统并非基于DOS。该系列的其中一个成员Windows XP于2001年10月25日首次亮相,成为了首个面向消费者的不使用DOS的Windows版本。尽管Windows XP可以通过命令提示符程序模拟DOS,但它无法运行许多DOS应用程序。这是因为这些程序只能在实模式下运行并直接访问计算机的硬件,但Windows XP的保护模式出于安全考虑阻止了这样的直接访问[6][7]。MS-DOS的支持已于2001年底结束[8],并且对最后一个基于DOS的Windows系统的支持也将于2006年7月11日结束[9]

DOSBox的开发始于Windows 2000的发布。Windows 2000是一个Windows NT系列的操作系统[10],当时DOSBox的两位创始人[11]彼得·文斯特拉(荷兰语:Peter Veenstra)和舍尔德·范德伯格(荷兰语:Sjoerd van der Berg)发现Windows 2000已经放弃了对大部分DOS软件的支持。两人当时就已想到这一问题的解决方法。该项目最初上传到了SourceForge并于2002年7月22日首先发布beta测试

特性

DOSBox是一个命令行程序,有两种设置方式,一是直接在命令行下输入设置参数,或是编辑配置文字档更改系统设置。为了使用方便,用户社群也开发出一些图像化的前端接口[12]

  • DOSBox是一个完整的计算机的模拟,并不只是一个兼容层,如DOSEMU,也不依赖386处理器虚拟化能力的Windows与OS/2 VDM操作系统,不需要x86中央处理器或者任何DOS版本以运行,并且能运行实模式保护模式的程序。
  • 动态CPU内核:具备i386指令集合的系统,能利用动态指令转换。此模式比解译指令的模式要快,但是不完全准确。
  • 图形模拟:除文本模式外,还支持HerculesCGA,Tandy,EGAVGAVESA图形模式,与完整的S3 Trio 64显卡模拟。
  • 音频模拟:支持对AdLib,Gravis Ultrasound,PC speaker,Tandy,Creative Music System/GameBlasterSound Blaster 1.x/2.0/Pro/16,MPU-401,与Disney Sound Source的模拟。
  • 网络模拟:调制解调器模拟与IPXTCP/IP和UDP/IP,允许使用现代网络,玩DOS网络游戏。Win32和Linux下支持直接读写串口。
  • 外壳:包含一个内嵌DOS命令解释器。支持大多安装批处理文件使用的指令,但不支持许多晚期MS-DOS版本的高级指令。

问题

DOSBox跟大多的模拟器一样需要比原计算机系统更强大的处理能力,尤其是处理器的运算能力。用户需要根据模拟系统运行的程序需要决定给予必要的计算能力。使用DOS/4GW等开放原始码的保护模式扩展程序DOS32a页面存档备份,存于互联网档案馆)有时能减小问题。但是,因为该模拟器使用虚拟化方式,保护模式下的DOS程序,包括大多1995年之后的游戏,可能不如在VMware或者Virtual PC运行上有效。DOSBox与中文系统的配合存在一些问题,早期的5.8版本支持倚天,国桥等DOS中文系统,但之后的版本却出现花屏乱码的情况。

DOSBox似乎不支持在程序运行期间对软盘映像档进行替换,这在某些以多个软盘映像档形式存在的安装程序中会构成问题。

前端

DOSBox的配置保存为纯文本文档。不熟悉此配置法的用户可以利用图形界面的前端。前端也有别的好处,例如游戏收集排序功能。

参考文献

  1. ^ Project of the Month, May 2009. SourceForge. [2013-01-17]. (原始内容存档于2009-11-17). 
  2. ^ Project of the Month, January 2013. SourceForge. [2013-01-17]. (原始内容存档于2013-02-22). 
  3. ^ 存档副本. [2017-12-18]. (原始内容存档于2018-06-12). 
  4. ^ "SVN Builds". DOSBox. Retrieved 2012-01-08
  5. ^ DOSBox. Wikipedia. 2021-10-06 (英语). 
  6. ^ Hoffman, Chris. PCs Before Windows: What Using MS-DOS Was Actually Like. How-To Geek. [2021-10-13] (美国英语). 
  7. ^ Regan, Patrick. MCTS 70-680 Exam Cram: Microsoft Windows 7, Configuring. Introduction to Windows 7 – The Road to Windows 7. Pearson Education. 2011-03-08. ISBN 978-0-13-260320-1 (英语). 
  8. ^ Cowart, Robert; Knittel, Brian. Microsoft Windows 7 in Depth. Microsoft Windows 7 in Depth. Pearson Education. 2010. ISBN 978-0-7897-4199-8 (英语). 
  9. ^ Finally, Windows 98/Me Move Towards Retirement. IT Pro. 2006-04-13 [2021-10-13] (英语). 
  10. ^ Cowart, Robert; Knittel, Brian. Peter Norton's Intro to Computers 6/e. McGraw-Hill Education. December 30, 2004: 288. ISBN 0072978902. 
  11. ^ Loguidice, Bill; Barton, Matt. Vintage Game Consoles: An Inside Look at Apple, Atari, Commodore, Nintendo, and the Greatest Gaming Platforms of All Time. Vintage Game Consoles: An Inside Look at Apple, Atari, Commodore, Nintendo, and the Greatest Gaming Platforms of All Time. CRC Press. 2014-02-24. ISBN 978-1-135-00651-8 (英语). 
  12. ^ DOSBox Frontends. DOSBox. 2008-12-15 [2009-01-03]. (原始内容存档于2008-12-17). 

外部链接

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