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英特尔显示核心列表

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本条目包含有关Intel所发表显示核心、CPU内建显示核心与主板上的显示晶片。

第一世代

Intel 第一代 GPU.

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第二世代

Intel在2002年推出"Extreme Graphics"系列集成型显示核心,为intel第二代GPU。

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第三世代

Intel在第三代GPU中加入Direct3D 9 Shader 2.0的支持,但是顶点着色器仍仅使用软件模拟。

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第四世代

第四代正式完整支持Direct3D 9.0c / Direct3D 10。

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第五世代

  • 每个执行单元(EU)皆拥有128bit FPU,每个周期可以提供8个16bit或是4个32bit的运算。
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第六世代

  • 每个执行单元(EU)皆拥有128bit FPU,每个周期可以提供8个16bit或是4个32bit的运算。
  • 由于融合乘法指令,与上一代相比,每时钟周期的性能能够成长一倍。
  • 显示核心共享采样器与ROP单元。
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第七世代

  • 核心配置为1 FP32 ALUs : EUs : Subslices
  • 每个EU都含有2×SIMD-4 FPU,与上一代相比,每个周期的性能能够提高一倍。
  • 单精度浮点运算性能:双精度浮点运算性能=4:1
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第八世代

  • 核心配置1 FP32 ALUs : EUs : Subslices
  • 每一个执行单元(EU)配置 2 x SIMD-4 FPUs.
  • 单精度浮点运算性能:双精度浮点运算性能=4:1
  • 支持Intel Quick Sync Video
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第九世代

第9.5世代

第十一世代

第十二世代

Arc Alchemist

基于PowerVR

参见

参考资料

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