最後一戰3
2007年電子遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《最後一戰3》(英語:Halo 3,中國大陸譯作「光環3」,中國大陸又譯作「光暈3」)是一款由Bungie開發的並一開始由Xbox 360獨占第一人稱射擊遊戲,2007年9月25日午夜在北美首發。於2014年11月被343 Industries加進Xbox1作爲《最後一戰:士官長合輯》中的一部分,並於2020年7月被加進windows版本的《最後一戰:士官長合輯》中。
Quick Facts 最後一戰3, 類型 ...
最後一戰3 | |
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《最後一戰3》封面 | |
類型 | 第一人稱射擊 |
平台 | Xbox 360 、 |
開發商 | Bungie |
發行商 | Microsoft Game Studios |
設計師 | Paul Bertone Rob Stokes Tyson Green |
音樂 | 馬丁·奧唐奈(英語:Martin O'Donnell) 麥可·薩爾瓦托里(英語:Michael Salvatori) |
系列 | 最後一戰 |
引擎 | 專有的Havok物理引擎[1] 「最後一戰引擎」[2] |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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《最後一戰3》是《最後一戰系列》的第三部作品,並在2006年E3大展上發佈了一段宣傳片。這段宣傳片描述士官長步行穿越沙漠並看見一座像在新蒙巴沙島上的太空電梯的巨型設備。當士官長向前走的時候,可塔娜(英語:Cortana (Halo))說:「我挑戰神魔。 我是你的盾牌,我是你的利刃。我深知你、與你的過去與未來。這是世界終結之路。」[a]可塔娜據推斷應該是被「蟲族(英語:Flood (Halo))」的主腦屍腦獸(英語:Gravemind)抓住,正如《最後一戰2》結尾一樣。士官長走到懸崖邊緣就停了下來,俯瞰那座被星盟飛船圍繞著的「先行者」的作品(也就是那座「太空電梯」)。Bungie說這段宣傳片發生在大概遊戲流程的1/3左右的地方。
前傳遊戲《最後一戰3:ODST》於2009年9月發售。續作《最後一戰4》於2012年11月發售,由新工作室343 Industries開發。